快速掌握Unity游戏开发技能,顺利完成一款游戏的开发和发布。
本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发所需的基础知识,并演示了如何将这些知识运用到游戏中的实际案例,最后介绍了如何把游戏发布到不同的平台上,帮助读者掌握游戏开发和发布的全流程。
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