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Jolt Productivity获奖作者编写,助你开启通往Kotlin世界的大门。
内容简介
Kotlin是一种多范式编程语言。你可以用Kotlin编写简单的脚本、面向对象的代码、函数式代码,以及异步编程等。
为了合理地涵盖这一广泛的主题,本书分为多个部分。第一部分主要介绍使用Kotlin编写脚本。第二部分是关于面向对象编程的。在第三部分中,你将学习如何使用该语言的函数式风格的功能。第四部分将把目前为止所学的知识结合起来,使代码更加流畅,并教会你如何创建内部领域特定语言(DSL)。在第五部分中,你将了解协程和异步编程。最后,第六部分涉及Java的互操作、测试、在Spring中使用Kotlin,以及使用Kotlin编写Android应用程序。
作者简介
作者文卡特·苏布拉马尼亚姆,是Agile Developer公司的创始人,休斯敦大学的教学型教授。他在北美洲、欧洲和亚洲培训和指导了数千名软件开发人员,并定期应邀在国际会议上发言。他是多本书的作者(合著者),包括2007年获得Jolt Productivity奖的Practices of an Agile Developer一书。
章节目录
版权信息
本书赞誉
序
前言
致谢
第1章 你好Kotlin
1.1 爱上Kotlin的理由
1.2 为什么选择Kotlin
1.3 带Kotlin去兜兜风
1.4 编译成字节码并运行
1.5 编译成其他目标
1.6 选择哪个选项
1.7 本章小结
第一部分 使用Kotlin编写脚本
第2章 从Java角度了解Kotlin的基本知识
2.1 减少输入
2.2 合理的警告
2.3 选择val而不是var
2.4 改进的相等性检查
2.5 字符串模板
2.6 原始字符串
2.7 更多的表达式,更少的语句
2.8 本章小结
第3章 使用函数
3.1 创建函数
3.2 默认参数和命名参数
3.3 vararg和spread
3.4 解构
3.5 本章小结
第4章 外部迭代和参数匹配
4.1 范围与迭代
4.2 遍历数组和列表
4.3 何时应该使用when
4.4 本章小结
第5章 使用集合
5.1 集合的类型
5.2 使用Pair和Triple
5.3 对象和基元数组
5.4 使用列表
5.5 使用集合
5.6 使用映射
5.7 本章小结
第6章 使用类型安全性解决问题
6.1 Any和Nothing类
6.2 可空的引用
6.3 类型检查和转换
6.4 显式类型转换
6.5 泛型:参数类型的变化和约束
6.6 具体化的类型参数
6.7 本章小结
第二部分 面向对象的Kotlin
第7章 对象和类
7.1 对象和单例
7.2 创建类
7.3 伴生对象和类成员
7.4 创建泛型类
7.5 数据类
7.6 本章小结
第8章 类层次结构和继承
8.1 创建接口和抽象类
8.2 嵌套类和内部类
8.3 继承
8.4 Sealed类
8.5 创建和使用枚举
8.6 本章小结
第9章 通过委托进行扩展
9.1 何时选择委托而不是继承
9.2 使用委托进行设计
9.3 委托给一个参数
9.4 处理方法冲突
9.5 Kotlin委托的注意事项
9.6 委托变量和属性
9.7 内置的标准委托
9.8 本章小结
第三部分 函数式Kotlin
第10章 使用lambda进行函数式编程
10.1 函数式风格
10.2 lambda表达式
10.3 lambda和匿名函数
10.4 闭包和词法作用域
10.5 非局部和带标签的return
10.6 带有lambda的内联函数
10.7 本章小结
第11章 内部迭代和延迟计算
11.1 外部迭代器与内部迭代器
11.2 内部迭代器
11.3 延迟计算序列
11.4 本章小结
第四部分 优雅且高效的Kotlin
第12章 Kotlin的流畅性
12.1 重载运算符
12.2 使用扩展函数和属性进行注入
12.3 扩展函数
12.4 带中缀的函数流畅性
12.5 带Any对象的流畅性
12.6 隐式接收方
12.7 本章小结
第13章 创建内部DSL
13.1 DSL的类型和特征
13.2 用于内部DSL的Kotlin
13.3 构建流畅性方面的挑战
13.4 类型安全构建器
13.5 使用作用域控制来缩小访问范围
13.6 本章小结
第14章 编写递归和记忆
14.1 递归的威力和危险
14.2 尾调用优化
14.3 记忆
14.4 将记忆应用于动态规划
14.5 本章小结
第五部分 编写异步应用程序
第15章 探索协程
15.1 协程和并发
15.2 使用协程并发运行
15.3 协程上下文和线程
15.4 调试协程
15.5 创建无限序列
15.6 本章小结
第16章 异步编程
16.1 非阻塞异步编程
16.2 异常处理
16.3 取消和超时
16.4 本章小结
第六部分 互操作和测试
第17章 将Java与Kotlin混合使用
17.1 联合编译
17.2 从Kotlin调用Java
17.3 从Java调用Kotlin
17.4 本章小结
第18章 使用Kotlin进行单元测试
18.1 被测试的代码
18.2 获取项目文件
18.3 从Canary测试开始
18.4 编写经验测试
18.5 编写数据驱动的测试
18.6 模拟依赖项
18.7 测试顶级函数
18.8 测试协程和异步调用
18.9 与服务集成
18.10 查看代码覆盖率
18.11 将应用程序用于驱动
18.12 本章小结
第19章 使用Kotlin编写Spring应用程序
19.1 创建一个Starter项目
19.2 创建一个控制器
19.3 创建一个实体类
19.4 创建一个存储库接口
19.5 创建一个服务
19.6 将服务与控制器集成
19.7 继续实践
19.8 本章小结
第20章 使用Kotlin编写Android应用程序
20.1 创建一个项目
20.2 定义域对象
20.3 创建布局
20.4 实施活动
20.5 更新RecyclerView
20.6 查看应用程序的运行情况
20.7 本章小结
附录1 转换为JavaScript
附录2 Kotlin/Native
附录3 Kotlin到WebAssembly
参考文献
Kotlin编程实战:创建优雅、富于表现力和高性能的JVM与Android应用程序是2021年由机械工业出版社华章分社出版,作者[美] 文卡特·苏布拉马尼亚姆。
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