C语言程序设计教程(第5版)

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编辑推荐

介绍利用C语言进行程序设计的基本知识。

内容简介

全书共11章,主要内容包括C语言概述,数据类型、运算符与表达式,数据的输和输出,选择结构,循环结构,数组,函数,编译预处理,指针,结构体与共用体,文件等。为了方便读者学习,更好地理解程序设计的思想和方法,本书使用二维码的形式设置了50个微视频,读者可以使用手机扫描二维码观看知识和编程实例的讲解。

每章还配有大量的习题,便于读者巩固所学知识,掌握程序设计的基本方法和编程技巧。本书力求概念叙述准确、严谨,语言通俗易懂,适合作为高等院校理工科非计算机专业的C语言程序设计课程教材,也可供工程技术人员参考。

章节目录

版权信息

前言

第1章 C语言概述

1.1 程序设计的基本概念

1.2 算法的概念及其描述方法

1.2.1 算法的概念

1.2.2 算法的描述方法

1.2.3 程序的基本控制结构

1.3 C语言发展简史

1.4 C语言的特点

1.5 简单C语言程序举例

1.6 C语言程序的组成与结构

1.7 C语言程序的开发步骤

小结

习题

第2章 数据类型、运算符与表达式

2.1 C语言的基本符号

2.1.1 标识符

2.1.2 常量

2.1.3 变量

2.1.4 关键字

2.2 C语言的数据类型

2.2.1 整型数据

2.2.2 实型数据

2.2.3 字符型数据

2.2.4 用sizeof计算数据类型所占的内存空间

2.3 运算符和表达式

2.3.1 算术运算符和算术表达式

2.3.2 赋值运算符和赋值表达式

2.3.3 逗号运算符和逗号表达式

2.4 数据类型转换

2.4.1 一般表达式中的自动数据类型转换

2.4.2 强制类型转换

2.4.3 赋值表达式中的自动数据类型转换

2.5 自增运算和自减运算

2.6 位运算

小结

习题

第3章 数据的输入和输出

3.1 数据的输出

3.1.1 格式输出函数printf

3.1.2 字符输出函数putchar

3.2 数据的输入

3.2.1 格式输入函数scanf

3.2.2 字符输入函数getchar

3.3 应用举例

小结

习题

第4章 选择结构

4.1 问题的提出

4.2 关系运算符与关系表达式

4.2.1 关系运算符

4.2.2 关系表达式

4.3 逻辑运算符与逻辑表达式

4.3.1 逻辑运算符

4.3.2 逻辑表达式

4.4 选择语句

4.4.1 if语句

4.4.2 if语句的嵌套

4.4.3 switch语句

4.5 条件运算符与条件表达式

4.6 应用举例

小结

习题

第5章 循环结构

5.1 问题的提出

5.2 循环语句

5.2.1 while循环语句

5.2.2 do-while循环语句

5.2.3 for循环语句

5.2.4 空语句

5.2.5 三种循环语句的比较

5.3 循环嵌套

5.4 循环流程控制

5.4.1 break语句

5.4.2 continue语句

5.4.3 goto语句

5.4.4 三种语句的区别

5.5 应用举例

5.5.1 穷举法

5.5.2 迭代法

小结

习题

第6章 数组

6.1 问题的提出

6.2 一维数组

6.2.1 一维数组的定义和引用

6.2.2 一维数组的初始化

6.2.3 一维数组的应用

6.3 二维数组

6.3.1 二维数组的定义和引用

6.3.2 二维数组的初始化

6.3.3 二维数组的应用

6.4 字符数组

6.4.1 字符数组的定义和引用

6.4.2 字符数组的初始化

6.4.3 字符数组的应用

6.5 字符串

6.5.1 字符串的存储方法

6.5.2 字符串的输入和输出

6.5.3 字符串处理函数

6.5.4 字符串的应用

6.6 应用举例

小结

习题

第7章 函数

7.1 问题的提出

7.2 函数的基本知识

7.2.1 函数的概念

7.2.2 函数的定义

7.2.3 函数的调用

7.2.4 函数的返回值

7.2.5 函数的原型声明

7.3 数组作为函数参数

7.3.1 一维数组作为函数参数

7.3.2 二维数组作为函数参数

7.3.3 数组作为函数参数的调用及应用

7.4 函数的嵌套调用和递归调用

7.4.1 函数的嵌套调用

7.4.2 函数的递归调用

7.5 变量的作用域和存储方法

7.5.1 局部变量和全局变量

7.5.2 变量的存储方法

7.6 内部函数和外部函数

7.7 应用举例

小结

习题

第8章 编译预处理

8.1 问题的提出

8.2 宏定义

8.3 文件包含

8.4 条件编译

小结

习题

第9章 指针

9.1 问题的提出

9.2 指针的基本概念及指针变量的定义

9.2.1 地址和指针

9.2.2 指针变量的定义

9.3 指针运算

9.3.1 取地址运算

9.3.2 取内容运算

9.3.3 赋值运算

9.3.4 指针表达式与整数相加、相减运算

9.3.5 自增、自减运算

9.3.6 同类指针相减运算

9.3.7 关系运算

9.3.8 强制类型转换运算

9.3.9 空指针

9.4 指针变量与一维数组

9.4.1 指针变量与一维数组之间的联系和区别

9.4.2 字符串指针与字符串

9.5 指针与函数

9.5.1 指针作为函数参数

9.5.2 返回指针的函数

9.5.3 函数的指针和指向函数的指针变量

9.6 指针与二维数组

9.6.1 二维数组的结构

9.6.2 二维数组元素及其地址

9.6.3 指针数组

9.6.4 指针与字符串数组

9.6.5 指向数组的指针变量

9.7 二级指针

9.8 内存空间的动态分配

9.8.1 指向void的指针

9.8.2 常用内存管理函数

9.9 main函数的参数

9.9.1 命令行参数

9.9.2 指针数组作为main函数的形参

9.10 应用举例

小结

习题

第10章 结构体与共用体

10.1 问题的提出

10.2 结构体类型和结构体变量

10.2.1 结构体类型的定义

10.2.2 结构体变量的定义

10.2.3 结构体变量的引用

10.2.4 结构体变量的初始化

10.3 结构体数组

10.3.1 结构体数组的定义

10.3.2 结构体数组的引用

10.3.3 结构体数组的初始化

10.3.4 结构体数组的应用

10.4 结构体指针

10.4.1 结构体指针变量的定义

10.4.2 结构体数组指针

10.5 结构体类型数据在函数间的传递

10.5.1 结构体变量作为函数参数

10.5.2 结构体指针变量作为函数参数

10.6 共用体

10.6.1 共用体类型的定义

10.6.2 共用体变量的定义

10.6.3 共用体变量的引用和初始化

10.7 枚举类型

10.7.1 枚举类型的说明

10.7.2 枚举类型变量的定义

10.8 用typedef定义类型

10.9 动态数据结构

10.9.1 链表的概念

10.9.2 链表的基本操作

10.10 应用举例

小结

习题

第11章 文件

11.1 问题的提出

11.2 文件概述

11.3 文件的打开与关闭

11.3.1 打开文件

11.3.2 关闭文件

11.4 文件的读写操作

11.4.1 格式化读写函数

11.4.2 字符读写函数

11.4.3 字符串读写函数

11.4.4 数据块读写函数

11.5 文件的随机访问

11.5.1 文件位置指针回绕函数

11.5.2 文件位置指针定位函数

11.5.3 文件位置指针获取函数

11.5.4 文件结束检测函数

11.6 文件的其他操作

11.6.1 文件错误检测函数

11.6.2 标准输入/输出设备

11.6.3 刷新文件缓冲区函数

11.7 应用举例

小结

习题

附录

附录A C语言的关键字

附录B 双目算术运算中两边运算量类型转换规律

附录C 运算符的优先级和结合性

附录D 常用字符与ASCII码对照表

附录E 常用库函数

习题参考答案

参考文献

C语言程序设计教程(第5版)是2024年由机械工业出版社出版,作者朱鸣华 编著。

得书感谢您对《C语言程序设计教程(第5版)》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

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