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五章教授儿童编程:顺序、循环、判断、编程计算。
内容简介
本书通过生动的案例向小朋友介绍了Scratch 3.0软件的编程技巧。全书分为两个部分共4章:第1章带领小朋友和父母们认识Scratch 3.0,讲解如何下载和安装软件、制作和保存作品;第2章通过几个简单小案例介绍了顺序执行语句及编程方法;第3章通过几个中等难度小案例介绍了重复执行语句及编程方法;第4章通过几个较难案例介绍了逻辑判断语句及编程方法。
作者简介
作者饶思粤,本科毕业于四川大学自动化系,研究生毕业于曼彻斯特大学控制系。毕业后长期从事机器人及机器人教育相关工作,现为百度智能汽车部门高级研发工程师。
章节目录
版权信息
内容提要
写给家长的话
第一部分 前情提要
第1章 认识Scratch 3.0
安装与设置
基本界面
第二部分 有趣小实例
第2章 听话的小猫
让小猫动起来
让小猫画出图形
小猫和小伙伴
第3章 奔驰的小马
奔驰的小马
小马的画笔
运动与坐标
变量的奥秘
迁徙的马群
第4章 聪明的小老鼠
撞墙就回头的小老鼠
小老鼠的胡须
聪明的小老鼠
扩展:赛车小游戏
Scratch3.0少儿编程:创客意识启蒙(低年级)是2020年由人民邮电出版社出版,作者饶思粤。
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