14章教授3ds Max 2016、VRay 3.0技术,涵盖建模、渲染、后期处理。
本书共15章,详细讲解了制作效果图前的必备知识以及3ds Max 2016的基本操作,全面介绍了效果图的建模、灯光、摄影机以及材质与贴图,同时还全面介绍了VRay渲染技术、Photoshop后期处理技术及商业综合项目的制作方法。
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