Scratch编程权威实战指南

Scratch编程权威实战指南

查阅电子书
手机扫码
  • 微信扫一扫

    关注微信公众号

因版权原因待上架

编辑推荐

Scratch编程教育软件在教育培训中热门,本书为优秀教材,由哈尔滨奥松机器人撰写。

内容简介

scratch是与开源硬件、智能硬件相关的重要软件应用,面向少年儿童的编程教育,近年在教育、培训领域越发流行。目前各地培训机构已经成规模,不过重量级的图书还比较少。本书是scratch领域的优秀本版图书,由哈尔滨奥松机器人科技股份公司组织写作。哈尔滨奥松机器人是开源硬件领域颇具影响力的企业,与我们出版社合作很多,其作品受到培训机构的好评。

章节目录

封面

版权页

前言

目录

第一部分 走进Scratch的世界

第1章 认识Scratch

1.1 Scratch 2.0 网络版

1.2 Scratch 2.0 离线版

1.3 Raspberry Pi上的Scratch

第2章 Scratch硬件扩展——PicoBoard传感器板

2.1 PicoBoard传感器板简介

2.2 在PC上使用PicoBoard传感器板

2.3 在Raspberry Pi上使用PicoBoard传感器板

第二部分 基础知识

第3章 认识操作界面

3.1 工具栏

3.2 舞台区

3.3 角色区

3.4 脚本区

3.5 你的第一个Scratch项目

第4章 基本的程序设计

4.1 程序积木

4.2 程序结构

4.3 变量

4.4 运算符

4.5 自定义功能块

4.6 链表

4.7 克隆

第5章 让你的角色“活”起来

5.1 角色移动

5.2 场景移动

5.3 计时器

5.4 抛体运动

5.5 留下笔迹

5.6 添加声音

5.7 过场动画

第6章 PicoBoard传感器板的基础应用

6.1 滑条电位计

6.2 光线传感器

6.3 声音传感器

6.4 模拟输入接口

6.5 按钮

第三部分 项目制作

第7章 Scratch游戏

7.1 打地鼠

7.2 八音音砖

7.3 狙击忍者

7.4 彩票号码生成器

7.5 绝地飞行

第8章 应用PicoBoard板的游戏

8.1 打砖块

8.2 小太阳

8.3 火箭升空

8.4 电阻赛跑

8.5 植物大战僵尸改版

第四部分 Scratch和Arduino

第9 章认识Arduino

9.1 认识Arduino控制板

9.2 Arduino软件及驱动程序

9.3 连接Arduino板与PC

第10章 认识S4A

10.1 S4A离线版

10.2 连接Arduino与S4A

10.3 S4A基础应用

第11章 S4A项目制作

11.1 大白健康助理

11.2 儿童防近视监控器

11.3 蓝牙遥控小车

第12章 认识奥松编程吧

12.1 奥松编程吧编程环境搭建

12.2 串口控制LED灯

12.3 智能骰子

12.4 火焰红外接收管应用

第13章 玩转ZinnoBot智能编程机器人

13.1 认识ZinnoBot

13.2 ZinnoBot智能编程机器人搭建

13.3 ZinnoBot智能寻线机器人

13.4 ZinnoBot自主避障机器人

Scratch编程权威实战指南是2018年由电子工业出版社出版,作者奥松学盟。

得书感谢您对《Scratch编程权威实战指南》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

购买这本书

你可能喜欢
Scratch快乐编程 小学学科创意编程实例 电子书
具有多年教学经验的中小学信息技术一线名师,倾情创作; 27个精彩实例 27堂名师微课; 涵盖数学、语文、英语、科学、美术、音乐、体育等学科; “编”玩边学,寓教于乐,让Scratch 创意编程轻松上手,妙趣横生! ·实例丰富:本书实例丰富,内容编排合理,难度适中。每个实例都有详细的分析和制作指导,降低了学习的难度,使学生对所学知识更加容易理解。 ·图文并茂:本书使用图片代替了大部分的文字说明,学生能够轻松读懂描述的内容。 ·资源丰富:本书配备了所有实例的素材和源文件,并且为学生自学录制了微课,从数量上到内容上都有更多的选择,扫描二维码即可观看。 ·形式贴心:对学生在学习过程中可能会遇到的疑问,以“小技巧”栏目的形式进行说明,避免学生在学习的过程中少走弯路。 ·微课辅导:作者同时开发了对应的微课,帮助学生自主学习。
Scratch编程入门与算法进阶(第2版) 电子书
Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳各个功能模块的方式,设计出智能互动项目,轻松地把创意变成现实。本书同时也是中国电子学会全国青少年软件编程等级考试图形化编程(Scratch一级到四级)的指定用书,基于Scratch3.0中文版,在多个有趣小游戏的制作过程中对应每级考试要求讲解知识点,从图形化编程积木的应用方法,一直讲到程序的结构、算法的设计,内容丰富有趣,寓教于乐,让你逐步学会智能互动知识。对于青少年学习者,本书能够激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧,培养他们的编程思维。本书与其他Scratch教程的**不同在于难度跨度设计得当,从简单应用逐步提升到基础算法内容,可以培养很好地编程思维,衔接代码编程。
Scratch少儿编程高手的7个好习惯 电子书
Scratch是现今使用非常广泛的一种少儿编程语言。初学者在学习Scratch时,往往注重功能的实现,忽略好的编程习惯的养成。本书设计了5个用于养成好习惯的Scratch编程项目,在难度和复杂程度上依次递进,并设置有专门的编程习惯养成环节,来有效地帮助初学者快速养成编程好习惯。本书共分6章。第1章介绍Scratch编程中的7个好习惯分别是什么,各有什么作用。第2~6章通过5个精选的项目—新年贺卡、
Scratch 3.0少儿积木式编程(6~10岁) 电子书
本书介绍了使用Scratch3.0编辑器来编写几款有趣的小动画的步骤和方法。内容包括:Scratch3.0编程入门;角色和背景;角色的动画;奇妙的动物园。
Kafka权威指南(第2版) 电子书
本书介绍Kafka的技术原理和应用技巧。