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本书探讨了虚拟世界和数字技术如何重塑社会、经济和文化。
内容简介
纳鲁拉指出,虚拟世界(如游戏、社交平台、元宇宙)正在成为人类生活的重要组成部分。这些虚拟空间不仅仅是娱乐工具,更是新的社交和经济活动的场所。同时他强调了虚拟世界的潜力,认为它们可以成为人类创造、交流和合作的新平台。
书中详细讨论了虚拟经济的概念,即虚拟世界中的经济活动(如虚拟货币、数字资产交易等)。纳鲁拉认为,虚拟经济正在与现实经济融合,形成一种新的经济形态。并且探讨了虚拟世界如何改变社会结构。虚拟社区的形成打破了地理界限,使得人们可以在全球范围内建立联系。
作者认为,我们对自主性、成就感和联系的内在需求现在可以在虚拟的“思想世界”中得到最好的满足。在这个世界中,用户将有机会创造并交换自己的意义和价值。对纳鲁拉来说,从先进的游戏体验,诸如音乐会的娱乐体验,甚至到虚拟就业,“虚拟世界”既是一套不断增长的、使人充实的数字体验,也是一种具有赋权意义的框架,使互联网空间成为具有实用意义的网络。
作者简介
作者赫尔曼·纳鲁拉(Herman Narula),Improbable公司的联合创始人和首席执行官,《连线》《金融时报》、美国消费者新闻与商业频道、彭博社等都曾对其进行过报道。
章节目录
版权信息
前言
第一章 古代的元宇宙
当文字构成世界
金字塔的意义
当世界成为元宇宙
奥林匹斯的局限性
第二章 工作、玩乐,以及自由时间的意义
有闲阶级的衰落
目标与满足感
管理和激励
第三章 用更好的体验,创造更好的生活
自我决定的力量
通过更好的体验,享受更好的生活
早期体验和后期体验
第四章 虚拟世界的复杂性框架
双界记
有效复杂性
元宇宙兆赫
第五章 意义之网
元宇宙的本体论
意义与元宇宙
用两段文字定义元宇宙
元宇宙文明等级
第六章 交换模式:元宇宙最佳组织模式
涌现复杂性
公司主导模式的弊端
无政府模式及其不足
交换模式
共同信念的持续
第七章 虚拟工作和满足感经济
满足感经济
在虚拟世界中进行价值创造
真实的收益,虚拟的体验
价值新范式
第八章 暴君和公域
去中心化的弊端
垃圾信息为何(几乎)总是获胜?
虚拟社会的监管框架
第九章 物种形成
外部空间及内在体验
后人类时代
人类体验的碎片化
致谢
参考文献
虚拟社会是2025年由中译出版社出版,作者[英] 赫尔曼·纳鲁拉。
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