3dsMax网络游戏模型贴图火星课堂

3dsMax网络游戏模型贴图火星课堂

查阅电子书
手机扫码
  • 微信扫一扫

    关注微信公众号

因版权原因待上架

编辑推荐

围绕案例进行讲解网络游戏模型,具有很强的实操性。

内容简介

本书是“火星课堂”系列教材中的一本。

全书共分5章。分别从模型制作、拆分UV和贴图绘制等方面来详细讲解关于网络游戏模型贴图的基础知识、道具武器的制作、场景的制作、网游男性写实角色及网游女性卡通角色的制作流程和方法。

随书附带2张DVD9多媒体教学光盘,包含了书中大量案例的高清视频教程和素材文件,以帮助读者进一步理解本书的相关知识点,完成相应的练习制作。

本书适用于广大CG爱好者、游戏设计与开发人员,以及想要进入或正在从事游戏开发的读者朋友,也可以作为各大院校相关专业、社会相关培训机构的教材或参考用书。

作者简介

火星时代,作为中关村高新技术企业和软件企业的一员,已经成为代表北京市的创意动漫龙头企业,其自主创的业内知名教学品牌“火星人”,从1993年延续至今,已拥有超过百万的读者和学员。早在1997年该品牌就获得国家新闻出版署首批多媒体教学奖项。目前火星时代已成为Autodesk公司在中国唯一认可的标准认证教材研发机构,并成为Auto 3ds Max/Maya授权认证教师培训中心。

章节目录

版权信息

丛书编委会

本书作者

本书导读

第1章 游戏设计基础

1.1 网络游戏的发展

1.2 游戏美术风格

1.3 游戏世界观

1.4 了解游戏引擎的必要性

1.5 把握整个游戏的节奏

1.6 互动性

第2章 制作网络游戏中的武器

2.1 原画分析

2.2 搭建模型

2.3 UV的展平

2.4 贴图的绘制

2.5 模型与贴图的最后整理

2.6 拓展训练

第3章 写实风格的网络游戏场景

3.1 单位设置与准备工作

3.2 搭建初模

3.3 拆分UV

3.4 制作AO贴图

3.5 绘制贴图

3.6 主体细节表现

第4章 网络游戏男性写实角色

4.1 模型制作

4.2 拆分角色UV

4.3 绘制贴图

第5章 网络游戏女性卡通角色

5.1 搭建低模

5.2 拆分UV

5.3 绘制贴图

3dsMax网络游戏模型贴图火星课堂是2014年由人民邮电出版社出版,作者火星时代。

得书感谢您对《3dsMax网络游戏模型贴图火星课堂》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

购买这本书

你可能喜欢
区间数序列的数学模型预测技术 电子书
全书共12章,包括区间数序列预测研究概况、GM(1,1)与累积法、基于序列转换的GM(1,1)、基于序列转换的新陈代谢GM(0,N)、基于序列转换的ARMA模型、基于序列转换的支持向量机预测方法、基于整体发展系数的区问数GM(1,1)、BIGM(1,1)和TIGM(1,1)修正、基于整体发展系数的区间数多变量灰色模型、矩阵型GM(1,1)、矩阵型多变量灰色模型、向量自回归和多元线性回归联合模型等。
鲜枣课堂:5G通识讲义 电子书
本书用图文搭配的方式搭建了关于5G的知识框架,为你提供有趣、实用、丰富、浅显易懂的内容。
数学课堂教学与解题技巧 电子书
本书主要内容包括数学教学的基本理论分析、数学思维方法与教学、数学教学的常规工作、数学解题概述、数学解题技巧。
中国碳市场的设计与影响:理论、模型与政策 电子书
本书围绕我国碳市场相关政策进行了广泛的定性、定量研究,既有对碳市场主要规则的理论分析,又有对碳市场如何适应我国能源领域体制改革、如何配合地方碳强度考核机制、如何应对国际贸易壁垒等现实问题的专项分析,部分研究成果得到了有关部门的高度重视。同时,本书广泛利用了动态可计算一般均衡模型开展政策研究,对于如何将定性问题引入模型、如何开展情景分析以及如何解释模型计算结果等方面都有详细分析。
汽车发动机电控系统检修(附微课视频)(附AR交互模型) 电子书
本书共包括5个项目,内容包括发动机电控系统总体认识、发动机电控系统检修、发动机电控点火系统检修、发动机辅助控制系统检修、发动机电控系统故障诊断等。每个项目设有不同的学习目标,都附有一定数量的习题,可以帮助学生进一步巩固基础知识。