Rust编程从入门到实战

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编辑推荐

一部Rust编程语言的编程手册。

内容简介

本书共27章。

第1~3章为Rust前置知识,介绍了开发环境搭建、第一个Rust程序以及语言的输入输出;

第4~16章为Rust基础语法知识,介绍了Rust基础的语法和必要的语言使用规则,其中包括Rust所有权、生命周期以及特性等重要语言概念的介绍;

第17~27章为Rust实用操作,介绍了文件与I/O、无畏并发、Web编程等重要的经典开发实战以及属性、宏、“不安全”语法等Rust高级编程。

本书适合Rust语言初学者学习使用,也可供Rust开发者参考使用,还可作为高等院校相关专业的教材。

章节目录

版权信息

作者简介

内容简介

前言

第1章 Rust编程语言概述

1.1 编程语言

1.2 Rust语言

1.2.1 为什么选择Rust

1.2.2 在哪里能使用Rust

1.3 Hello, Rust!

第2章 开发环境

2.1 工具链

2.1.1 Windows系统上的安装

2.1.2 在GNU/Linux上安装

2.1.3 在其他操作系统上安装

2.1.4 卸载

2.2 集成开发环境

2.3 CLion安装与部署

2.3.1 下载和安装CLion

2.3.2 配置CLion

第3章 开发命令行程序

3.1 输出到命令行

3.2 详细输出

3.3 从命令行输入

3.4 从命令参数中获取

第4章 基础语法

4.1 变量

4.2 重影

4.3 常量

4.4 静态变量

第5章 Rust数据类型

5.1 整数型

5.2 浮点数型

5.3 数学运算

5.3.1 基础运算

5.3.2 数学函数

5.4 布尔型

5.5 逻辑运算

5.6 字符型

5.7 字符串

5.8 元组

5.9 数组

第6章 注释

6.1 常规注释

6.2 说明文档注释

6.3 生成工程文档

第7章 函数

7.1 函数的声明

7.2 函数语句与函数表达式

7.2.1 函数语句与表达式

7.2.2 函数返回值

7.2.3 函数表达式

7.3 函数对象

7.4 闭包(Lambda表达式)

第8章 条件语句

8.1 if-else语句

8.2 三元运算符

8.3 match语句——Rust中的switch

第9章 循环结构

9.1 while循环

9.2 for循环

9.3 loop循环

第10章 所有权

10.1 内存管理

10.1.1 内存的概念

10.1.2 主流的内存管理机制

10.2 所有权机制

10.2.1 变量范围

10.2.2 生命周期

10.2.3 转移

10.2.4 复制

10.2.5 引用和借用

10.2.6 垂悬引用

10.3 与函数相关的所有权

10.3.1 参数所有权

10.3.2 返回值所有权

10.4 引用类型

10.4.1 引用的用途

10.4.2 可变引用

10.4.3 解引用运算符

第11章 切片类型

11.1 字符串切片

11.2 数组切片

第12章 复合类型

12.1 结构体

12.1.1 结构体的定义

12.1.2 结构体的实例化

12.1.3 结构体所有权

12.1.4 结构体方法

12.1.5 元组结构体

12.1.6 单元结构体

12.2 枚举类

12.2.1 枚举类的定义

12.2.2 枚举类的match语法

12.2.3 if-let语法

12.2.4 枚举类的方法

第13章 泛型

13.1 泛型函数

13.2 复合类型的泛型

13.2.1 泛型结构体

13.2.2 泛型枚举类

13.3 impl泛型

13.3.1 对泛型类实现方法

13.3.2 对具体类实现方法

13.3.3 泛型方法

第14章 错误处理与空值

14.1 错误与错误处理

14.2 不可恢复错误

14.3 可恢复错误

14.3.1 Result枚举类

14.3.2 可恢复错误的传递

14.3.3 Error类型和它的kind方法

14.4 “空引用”

14.4.1 Null的概念

14.4.2 Option枚举类

第15章 工程组织和访问权

15.1 工程组织概念

15.1.1 箱

15.1.2 包

15.1.3 模块

15.2 访问权

15.2.1 模块访问权

15.2.2 结构体访问权

15.2.3 枚举类访问权

15.3 use关键字

15.4 引用标准库

15.5 多源文件工程

15.5.1 新建源文件

15.5.2 运行多源文件程序

15.6 Cargo

15.6.1 Cargo是什么

15.6.2 Cargo功能

15.6.3 Cargo导入外部包

第16章 特性

16.1 定义特性

16.2 实现特性

16.3 默认特性

16.4 特性作参数

16.4.1 常规特性参数

16.4.2 泛型特性参数

16.4.3 特性叠加

16.5 特性作返回值

16.6 有条件的实现方法

第17章 文件与I/O

17.1 关于文件的概念

17.1.1 文件

17.1.2 流

17.2 打开文件

17.2.1 打开文件的种类

17.2.2 只读模式

17.3 创建新文件模式

17.3.1 创建新文件

17.3.2 覆盖文件

17.4 追加模式

17.5 自定义模式打开文件

17.5.1 OpenOptions对象

17.5.2 以读写模式打开文件

17.6 写入和读取二进制信息

17.7 文件系统

17.7.1 列出目录

17.7.2 创建目录

17.7.3 删除文件或目录

第18章 数据结构与集合

18.1 线性数据结构

18.1.1 向量

18.1.2 双端向量

18.1.3 链表

18.2 字符串

18.2.1 将数据转换为字符串

18.2.2 拼接字符串

18.2.3 字符串截取

18.2.4 UTF-8编码

18.3 映射表

18.3.1 散列映射表

18.3.2 B树映射表

18.4 集

18.4.1 散列集

18.4.2 B树集

18.5 堆

18.5.1 二叉堆

18.5.2 从向量创建堆

第19章 面向对象编程思想的实现

19.1 类

19.2 对象

19.3 封装

19.4 继承

19.5 多态

第20章 堆内存区

20.1 内存的分配方式

20.2 Box类型

20.3 Box解引用特性

20.4 dyn关键字

20.5 Box的所有权

第21章 高级引用

21.1 Box引用

21.2 Rc——引用计数

21.3 Mutex——互斥锁

第22章 运算符方法

22.1 Rust运算符方法

22.2 实现运算符方法

22.2.1 实现复数加法

22.2.2 引用类型运算符方法实现

22.3 支持实现运算符方法的运算符

22.4 特殊的运算符

22.4.1 Deref和DerefMut特性

22.4.2 Drop特性

22.4.3 Fn、FnMut和FnOnce特性

第23章 无畏并发

23.1 并发和问题

23.1.1 数据共用

23.1.2 数据回收

23.1.3 死锁

23.1.4 线程通信

23.2 多线程

23.3 线程通信

23.4 Arc线程安全引用计数

23.5 应对互斥锁死锁

23.5.1 用一个互斥锁保护

23.5.2 使用“标志互斥锁”

第24章 属性

24.1 属性的使用

24.2 条件编译属性

24.2.1 cfg属性

24.2.2 test条件编译

24.2.3 “cfg_attr”属性

24.3 derive派生属性

24.4 诊断属性

24.4.1 lint检查属性

24.4.2 deprecated属性

24.4.3 must_use属性

24.5 模块路径属性

24.6 其他属性

第25章 宏

25.1 宏的使用

25.2 宏的定义

25.3 过程宏

25.3.1 类函数过程宏

25.3.2 派生过程宏

25.3.3 属性宏

第26章 “不安全”语法

26.1 “不安全”域

26.2 原始指针

26.3 “不安全”的函数和方法

26.4 访问静态变量

26.5 “不安全”特性

26.6 共用体

第27章 Web服务器程序

27.1 TCP简介

27.1.1 建立TCP连接

27.1.2 搭建TCP服务器

27.2 UDP简介

27.3 简易的HTTP服务器

Rust编程从入门到实战是2022年由清华大学出版社出版,作者樊少冰 编著。

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