Scala与Clojure函数式编程模式:Java虚拟机高效编程

Scala与Clojure函数式编程模式:Java虚拟机高效编程

查阅电子书
手机扫码
  • 微信扫一扫

    关注微信公众号

因版权原因待上架

编辑推荐

掌握21个模式,让你快速学会函数式编程。

内容简介

《Scala与Clojure函数式编程模式:Java虚拟机高效编程》向读者展示了如何采用函数式方案来替代或极大程度地简化在面向对象编程中所使用的许多常用模式,同时还介绍了一些在函数式世界中广泛使用的模式。主要内容包括:函数式编程简介,Java、Scala、Clojure 三种语言中的Tinyweb 对比,函数式编程范式如何替换面向对象编程模式,几种主要的函数式编程范式。

《Scala与Clojure函数式编程模式:Java虚拟机高效编程》适合所有程序员和对函数式编程感兴趣的读者阅读。

作者简介

作者Michael Bevilacqua-Linn,康卡斯特杰出工程师,现为该公司的新一代服务的电力基础设施构建分布式系统。他五年级的时候就拖着一台Apple II GS到自己班为同学们解释循环和变量。

章节目录

版权信息

译者序

前言

致谢

模式和函数式编程

1.1 什么是函数式编程

1.2 模式词汇表

TinyWeb:让模式协同工作

2.1 TinyWeb简介

2.2 采用Java来编写TinyWeb

2.3 采用Scala来编写TinyWeb

2.4 采用Clojure来编写TinyWeb

替代面向对象模式

简介

模式1 替代函数式接口

模式2 替代承载状态的函数式接口

模式3 替代命令模式

模式4 替代生成器模式来获得不可变对象

模式5 替代迭代器模式

模式6 替代模板方法模式

模式7 替代策略模式

模式8 替代空对象

模式9 替代装饰器模式

模式10 替代访问者模式

模式11 替代依赖注入

函数式模式

简介

模式12 尾递归模式

模式13 相互递归模式

模式14 Filter-Map-Reduce模式

模式15 操作链模式

模式16 函数生成器模式

模式17 记忆模式

模式18 惰性序列模式

模式19 集中的可变性

模式20 自定义控制流

模式21 领域特定语言

结束语

参考文献

Scala与Clojure函数式编程模式:Java虚拟机高效编程是2015年由人民邮电出版社·图灵出品出版,作者[美] Michael Bevilacqua-Linn。

得书感谢您对《Scala与Clojure函数式编程模式:Java虚拟机高效编程》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

购买这本书

你可能喜欢
Python编程轻松进阶 电子书
阅读本书,理解代码底层逻辑,像职业程序员一样使用Python。
Java架构师指南 电子书
知名Java专家多年经验总结,介绍从程序员进阶到架构师需要具备的技能的完整教程 基于Java官方API的解读,从架构师的独特角度讲解Java知识和技能 企业级开发的经典示例,全程项目驱动,涵盖电商支付接口的综合调试 程序员走向架构师是必经之路。本书基于Java官方API进行解读,从架构师的角度讲解Java知识和技能,并从搭建虚拟机开始,学习常用的Linux命令,力争使程序员能在较短的时间内成功迈入架构师的殿堂。 近年来编程领域的知识愈加丰富,使广大程序员应接不暇。如何在有限的时间内高效学习是一个棘手的问题。本书作者根据自身的丰富经验,精选了Java中必须掌握的核心技能,并以项目为驱动,循序渐进,详细讲解了企业级项目和电商平台,让读者在学习知识的同时以实战加深印象,可谓是高屋建瓴。 如何能在短时间内达到架构师的水平?面对难以入手的海量知识,读者往往一头雾水,相信通过阅读本书,每位读者都能从中找到答案。
汇编语言编程基础:基于LoongArch 电子书
本书是龙芯自主指令集的汇编语言教程,系统讲解龙芯处理器全新的自主指令系统架构LoongArch。
Python编程做中学 电子书
一本零基础的Python编程入门书。
Python游戏趣味编程 电子书
1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识; 2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行; 3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐; 4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维; 5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频; 6.全彩印刷。 美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。” 《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。 《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。 《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。 本书适合以下人群阅读: 想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。 学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。 对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。 想要学习Python编程的中学生和大学生。 少儿编程培训机构的老师和学生。 任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。 本书中制作和讲解的小游戏 弹跳的小球 美丽的圆圈画 疯狂的小圆圈 飞翔的小鸟 见缝插针 飞机大战 勇闯地下一百层 贪吃蛇 拼图游戏 消灭星星 坚持一百秒 趣味图像生成