内容简介
本书共分6个项目,内容包括:古代蹴鞠运动——动画基本操作、角色动画——约束介绍、角色动画——人物角色骨骼创建及绑定、人物表情设置、人物运动——动画基本操作、动作案例练习。每个项目都由“任务描述”“任务目标”“学习思路”“动画过程”“任务评价”组成。
VR动画编辑实用教程是2021年由南京大学出版社出版,作者莫国新。
得书感谢您对《VR动画编辑实用教程》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。
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