VisualBasic程序设计

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编辑推荐

高等职业教育教材,因材施教,理论实践相结合,配备丰富教学资源。

内容简介

本书充分考虑到高等职业教育的培养目标、教学现状以及长远的发展方向,坚持”因材施教”的教学原则,注重理论联系实际,以大量的实例贯穿整个课程体系,既注重基础知识和基本方法的理解,又强化结构化程序设计和常用算法的训练,在教材的内容上努力做到由浅入深、循序渐进,图文并茂,详细的介绍了面向对象的程序设计方法。为了方便教师和学生学习使用,本书配备《Visual Basic程序设计学习与指导》、PPT电子课件、期中测试习题等教学资源。

章节目录

封面

版权页

前言

目录

第1章 Visual Basic概述

1.1 Visual Basic简介

1.1.1 Visual Basic 6.0简介

1.1.2 Visual Basic的发展过程

1.1.3 Visual Basic 6.0的3种版本

1.1.4 Visual Basic 6.0的主要特点

1.2 Visual Basic的安装

1.2.1 Visual Basic 6.0的系统要求

1.2.2 Visual Basic 6.0的安装

1.3 熟悉Visual Basic 6.0的开发环境

1.3.1 启动Visual Basic 6.0

1.3.2 Visual Basic 6.0的退出

1.3.3 Visual Basic 6.0集成开发环境

1.3.4 主窗口

1.3.5 窗体窗口

1.3.6 工程资源管理器

1.3.7 【属性】面板

1.3.8 【窗体布局】面板

1.3.9 代码窗口

1.3.10 【立即】对话框

1.3.11 工具箱

1.4 工程管理

1.4.1 工程组成

1.4.2 建立、打开和保存工程

1.4.3 添加、删除和保存文件

1.4.4 运行工程

第2章 简单的Visual Basic程序设计

2.1 面向对象程序设计概述

2.1.1 基本特征

2.1.2 基本概念

2.2 编写简单的应用程序

2.2.1 编写应用程序的步骤

2.2.2 一个简单的程序实例

2.3 窗体

2.3.1 窗体的属性

2.3.2 窗体的方法

2.3.3 窗体的事件

2.3.4 窗体的启动与卸载

2.4 文本框

2.4.1 文本框的属性

2.4.2 文本框的方法

2.4.3 文本框的事件

2.5 按钮

2.5.1 命令按钮的常用属性

2.5.2 命令按钮的常用事件

2.5.3 命令按钮的常用方法

2.6 标签

第3章 Visual Basic语言基础

3.1 Visual Basic语言编码规范

3.1.1 命名规则

3.1.2 字母大小写规范

3.1.3 语句书写自由

3.1.4 程序注释

3.1.5 格式化及缩排

3.1.6 显式变量声明

3.1.7 同时声明多个同类型变量

3.2 标准数据类型

3.3 自定义数据类型

3.4 常量与变量

3.4.1 变量或常量的命名规则

3.4.2 常量

3.4.3 变量

3.5 运算符和表达式

3.5.1 运算符

3.5.2 表达式

3.6 常用内部函数

3.6.1 数学函数

3.6.2 转换函数

3.6.3 字符串函数

3.6.4 时间/日期函数

3.6.5 格式输出函数Format()

3.6.6 调用函数Shell()

第4章 控制结构

4.1 基本语句

4.1.1 赋值语句

4.1.2 注释语句

4.1.3 结束语句

4.1.4 With语句

4.2 顺序结构

4.2.1 Print方法

4.2.2 人机交互函数和过程

4.3 选择结构

4.3.1 单分支结构条件语句

4.3.2 双分支结构条件语句

4.3.3 多分支结构

4.3.4 If语句的嵌套

4.3.5 Select Case语句

4.3.6 IIf函数(条件函数)

4.3.7 常见错误

4.4 循环结构

4.4.1 For循环

4.4.2 While…Wend循环

4.4.3 Do循环控制结构

4.4.4 循环嵌套

4.5 GoTo语句

4.6 常用算法举例

4.6.1 累加、连乘

4.6.2 求素数

4.6.3 穷举法

4.6.4 递推法

第5章 数组

5.1 数组的概念

5.1.1 问题引入

5.1.2 数组的定义

5.1.3 默认数组

5.2 动态数组

5.2.1 动态数组的定义

5.2.2 数组的清除和重定义

5.3 数组的基本操作

5.3.1 数组元素的输入与输出

5.3.2 数组元素的复制

5.3.3 For Each…Next语句

5.4 控件数组

5.4.1 基本概念

5.4.2 创建控件数组

5.5 数组应用实例

第6章 过程

6.1 基本概念

6.1.1 问题引入

6.1.2 过程的基本概念

6.1.3 过程的分类

6.2 事件过程

6.3 用户自定义过程

6.3.1 Sub过程的定义

6.3.2 建立Sub过程

6.3.3 调用建立Sub过程

6.3.4 Function函数过程的定义

6.3.5 Function函数过程的调用

6.4 参数传递

6.4.1 值传递

6.4.2 地址传递

6.4.3 可选参数

6.4.4 不定数量参数

6.5 变量、过程的作用域

6.5.1 过程的作用域

6.5.2 变量的作用域

6.6 递归

6.6.1 递归的概念

6.6.2 递归子过程和递归函数

6.7 应用实例

第7章 面向对象的程序设计

7.1 控件分类

7.2 单选按钮与复选框

7.2.1 单选按钮

7.2.2 复选框

7.3 框架

7.4 时钟控件

7.5 列表框和组合框

7.5.1 列表框控件

7.5.2 组合框控件

7.6 滚动条

7.7 ActiveX控件

7.7.1 ProgressBar控件

7.7.2 Slider控件

7.7.3 UpDown控件

7.7.4 SSTab控件

7.7.5 Animation控件

7.7.6 DateTimePicker控件

7.7.7 RichTextBox控件

7.8 鼠标与键盘

7.8.1 鼠标

7.8.2 键盘

7.8.3 拖放

第8章 界面与菜单设计

8.1 通用对话框CommonDialog

8.1.1 通用对话框

8.1.2 “打开”与“另存为”对话框

8.1.3 “颜色”对话框

8.1.4 “字体”对话框

8.1.5 “打印”对话框

8.1.6 “帮助”对话框

8.2 菜单设计

8.2.1 菜单编辑器

8.2.2 下拉式菜单

8.2.3 弹出式菜单

8.2.4 动态菜单

8.3 工具栏与状态栏设计

8.3.1 图像列表ImageList控件

8.3.2 工具栏Toolbar控件

8.3.3 状态栏StatusBar控件

8.4 TreeView和ListView控件

8.4.1 TreeView控件

8.4.2 ListView控件

8.5 多文档界面

8.5.1 多文档界面特性

8.5.2 MDI窗体及其子窗体

8.5.3 窗体的交互

8.5.4 MDI程序“窗口”菜单

第9章 图形操作

9.1 图形操作基础

9.1.1 坐标系统

9.1.2 图形层

9.1.3 使用颜色

9.2 绘图操作常用属性

9.2.1 当前坐标

9.2.2 线宽与线型

9.2.3 填充方式与色彩

9.3 图形控件

9.3.1 Line画线工具

9.3.2 Shape形状控件

9.3.3 PictureBox图形框

9.3.4 Image图像框

9.4 绘图方法

9.4.1 Line方法

9.4.2 PSet方法

9.4.3 Circle方法

9.4.4 Point方法

9.4.5 PaintPicture方法

第10章 文件操作

10.1 文件的结构与类型

10.1.1 文件的结构

10.1.2 文件类型

10.2 文件访问模式

10.2.1 顺序访问模式

10.2.2 随机访问模式

10.2.3 二进制访问模式

10.3 文件操作语句和函数

10.3.1 文件操作语句

10.3.2 文件操作函数

10.4 文件系统控件

10.4.1 驱动器列表框

10.4.2 目录列表框

10.4.3 文件列表框

10.4.4 文件系统控件同步操作

10.5 文件系统对象

10.5.1 文件系统对象的种类

10.5.2 使用文件系统对象

第11章 数据库编程技术

11.1 数据库基础知识概述

11.1.1 数据库概述

11.1.2 数据模型

11.1.3 关系数据库的基本结构

11.1.4 数据访问对象模型

11.1.5 结构化查询语言(SQL)

11.1.6 数据库的分类

11.1.7 ODBC和数据源

11.2 建立数据库

11.2.1 数据管理器VisData

11.2.2 使用MS Access建立数据库

11.2.3 建立表间关联关系

11.2.4 创建选择查询

11.3 结构化查询语言(SQL)

11.3.1 SQL语言的组成

11.3.2 SQL语句的调试方法

11.4 DATA数据控件及应用

11.4.1 Data控件功能及常用属性

11.4.2 Data控件的常用方法

11.4.3 记录集的属性与方法

11.4.4 记录的增、删、改操作

11.5 ADO Data控件及应用

11.5.1 ADO控件及DataGrid控件

11.5.2 ADO控件的RecordSet对象

11.6 ADO对象及应用

11.6.1 ADO对象的引用

11.6.2 ADO对象编程模型

11.6.3 ADO对象应用实例

11.7 报表制作

第12章 程序调试与错误处理

12.1 错误类型

12.2 工作模式

12.3 程序调试

12.3.1 程序调试工具

12.3.2 实例调试

12.4 错误捕获及处理

12.4.1 错误处理步骤

12.4.2 ERR对象

12.4.3 捕获错误语句

12.4.4 退出错误处理语句

12.5 如何避免错误

VisualBasic程序设计是2018年由电子工业出版社出版,作者 冯晟博。

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