中国游戏风云

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编辑推荐

一部视野宏阔、史料翔实的中国游戏发展史,一本笔触细腻、充满温情的中国玩家回忆录。

内容简介

本书是系统梳理中国游戏发展史的通俗读物。书中以时间为序,生动讲述了中国早期游戏市场、单机游戏、网络游戏、网页游戏、手机游戏及中国电子竞技行业的发展历程,描绘了中国游戏产业的演进趋势和发展脉络。此外,作者还分析了游戏产业的环境变化及其影响因素,披露了大量不为大众所知的行业故事和行业数据,并结合当前市场对未来游戏世界的趋势做了预测。本书既为游戏开发者、投资人、玩家,抑或想了解游戏的人,提供了一个理性的梳理,同时也为中国游戏研究提供了丰富的资料。本书可作为游戏从业者的资料性读物,也适合一般游戏玩家阅读参考。

作者简介

作者王亚晖,独立游戏开发者,20年核心游戏玩家。高中开始开发针对诺基亚手机的小游戏,大学在美国学习计算机科学专业,后创业做过网页游戏、游戏广告平台、游戏媒体。

游戏开发者、游戏玩家、动漫行业创业者的跨界经历,使他对中国游戏行业形成了独到的观察视角。回归游戏开发工作后,他尝试将积累多年的笔记与思考整理出来,为中国游戏行业提供一份翔实的参考资料。

章节目录

版权信息

再版序

引言

第一章 黑铁时代

一、一切的开始

二、主机大战时代的大公司们

三、中国的早期游戏市场

四、游戏媒体

参考文献

第二章 青铜时代

一、PC单机游戏

二、游戏的开发成本和盗版

三、最早的中国游戏公司:金盘和前导软件

四、最早和海外接轨的中国游戏公司:目标和像素

五、一些不容忽视的国产单机游戏公司

六、来自宝岛的游戏

七、最具代表性的三款单机游戏

八、中国游戏的代表性符号

九、最早进入中国的海外游戏公司和育碧中国

参考文献

第三章 白银时代

一、早期互联网游戏

二、中国网络游戏的商业化起步

三、备受争议的渠道:网吧

四、中国原创网络游戏崛起前的日韩游戏

五、中国原创网络游戏的起步

六、改变中国网络游戏市场格局的海外游戏:《魔兽世界》

七、中国网络游戏本土商业模式的起点

八、中国网络游戏的没落身影

九、中国网络游戏市场中的异类:休闲网游

十、中国网络游戏的巅峰之作:《剑侠情缘网络版》

十一、中国网络游戏的活化石:完美世界

十二、中国网络游戏的巨无霸:腾讯

十三、网络游戏时代的主要曝光渠道

十四、网络游戏内的黑色及灰色地带

参考文献

第四章 黄金时代

一、游戏市场的美好意外:网页游戏

二、中国游戏产业的黄金时代:手机游戏

三、早期中国手机游戏成功的创业者

四、中国手机游戏走过的一条弯路:棋牌游戏

五、中国手机游戏时代的里程碑式作品

参考文献

第五章 未来世界

一、中国游戏的新市场:出海

二、电子游戏的全新时代:电子竞技

三、电子游戏进入大众视野的催化剂:游戏直播

四、主机游戏市场在中国的命运

五、中国游戏产业的未来在哪里

六、我们做错了什么

参考文献

后记

作者简介

中国游戏风云是2022年由人民邮电出版社出版,作者王亚晖。

得书感谢您对《中国游戏风云》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

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