思维导图学Scratch3少儿趣味编程(套装2册)

思维导图学Scratch3少儿趣味编程(套装2册)

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编辑推荐

本书分为上、下册,上册介绍基本知识,下册让读者应用Scratch学习小学各学科知识。每册包括8个单元内容,每单元3个案例,每个案例以1个完整的作品制作为例。本书主要特色如下:

1.版本新,应用广:本书以目前新版Scratch 3.6为载体,同样适用于3.5、3.0等低版本。

2.实例丰富:本书案例丰富,内容编排合理,难度适中。每个案例都有详细的分析和制作指导,降低了学习的难度,使读者对所学知识更加容易理解。

3.图文并茂:本书使用图片替换了大部分的文字说明,让学习者能轻松读懂描述的内容。具体操作步骤图文相并,用图文来讲解程序的编写,便于读者边学边练。

4.资源丰富:本书配备了所有案例的素材和源文件,为学习者自学录制了微课,从数量上到内容上都有着更多的选择。

5.形式贴心:对读者在学习过程中可能会遇到的疑问,以“提示”和“读一读”等栏目进行说明,避免读者在学习的过程中走弯路。

内容简介

Scratch如今拥有超过3000万注册用户,支持150多个国家/地区的50多种语言,已经成为全世界孩子最喜欢的编程工具。

本书基于目前新版Scratch 3.6编写而成,分为上、下两册,上册通过案例介绍Scratch编程的基础知识,下册将Scratch与中小学各学科融合,实现更多有趣的创意,培养孩子们的创新思维和实践能力。全书共57个实例,每个实例均以一个完整的作品制作为例展开讲解,让孩子们边玩边学,同时结合思维导图的形式,启发和引导孩子们去思考和创造。

本书采用全彩印刷 全程图解的方式展现,每节课均配有微课教学视频,还提供所有实例的源程序、素材,扫描二维码即可轻松获取相应的学习资源,大大提高学习效率。

本书特别适合中小学生进行编程启蒙使用,适合完全没有接触过编程的家长和小朋友一起阅读。对从事编程教育的老师来说,本书也是一本非常好的教程。同时本书也可以作为中小学兴趣班以及相关培训机构的教学用书。

章节目录

上册目录

第1单元 编程起步,熟悉环境——编程准备工作

第1课 我把小猫请回家/002

知识点:账号注册,软件下载、安装、设置

第2课 交个小猫好朋友/006

知识点:菜单区,指令区,脚本区,舞台区,角色区

第3课 陪着小猫去散步/010

知识点:添加积木,移动积木,删除积木,复制积木

第2单元 了解对象,知己知彼——角色与背景

第1课 朋友关心真温暖/015

知识点:添加角色,添加背景,编辑角色,修改积木

第2课 射门游戏真精彩/020

知识点:添加多个角色,运动,重复判断,旋转,广播

第3课 时空穿梭真神奇/025

知识点:背景创建方式,添加多个背景,背景大小,切换背景

第4课 森林舞会真动感/029

知识点:造型,大小,声音,特效

第3单元 输入代码,自己做主——积木与脚本

第1课 精彩魔法变猫咪/035

知识点:认识各组积木,外观积木、控制积木、事件积木的运用

第2课 小猫捕鼠大作战/040

知识点:运动积木、控制积木的运用,修改积木的移动步数等参数,面向鼠标指针

第3课 聆听乐声知名称/045

知识点:侦测积木、声音积木、控制积木的运用

第4课 一闪一闪亮晶晶/049

知识点:控制积木中的克隆命令,声音积木中的编辑声音

第4单元 一步一步,按部就班——顺序程序结构

第1课 小小风车悠悠转/054

知识点:角色移动,角色转动,角色面向角度

第2课 酷炫街舞快乐秀/060

知识点:角色切换造型,切换背景,角色移到最前面,修改角色大小

第3课 抽中玩具运气好/065

知识点:播放声音,停止声音,编辑声音,清除音效

第4课 老鼠母子讲笑话/069

知识点:广播消息,接收消息,广播消息并等待

第5单元 审时度势,见机行事——选择程序结构

第1课 我的装扮我做主/076

知识点:单分支条件 “如果…那么…”,关系表达式

第2课 聪明小猫破密码/081

知识点:双分支条件 “如果…那么…否则…”,逻辑表达式

第3课 书法社团挑学员/086

知识点:嵌套分支,“询问…并等待”积木

第4课 五彩小球蹦蹦跳/091

知识点:条件设置,侦测类“碰到…”积木

第6单元 周而复始,去而复来——循环程序结构

第1课 重复画出六瓣花/098

知识点:计数循环

第2课 海绵宝宝躲猫猫/105

知识点:无限循环

第3课 限时跑步谁更快/111

知识点:直到型循环

第4课 商场特卖猜价格/117

知识点:停止循环

第7单元 开疆拓土,另辟蹊径——变量与新积木

第1课 看谁摘的苹果多/123

知识点:定义变量,设置变量值

第2课 我是小小神算手/129

知识点:随机数,“连接…和…”积木

第3课 调皮小猫打地鼠/134

知识点:计时器,变量的数据类型

第4课 图形面积我会算/140

知识点:定义新积木,调用积木,定义带参积木

第8单元 人以群分,物以类聚——列表与字符串

第1课 随机选号中大奖/146

知识点:建立列表,添加列表数据

第2课 节日礼物巧分配/153

知识点:显示列表数据,添加和删除列表数据

第3课 词语填空大闯关/159

知识点:连接两个字符串,字符串和列表相互转换

第4课 成语巧妙来接龙/166

知识点:判断列表中是否包含某个元素,字符串操作

下册目录

第1单元 叮叮咚咚真好听——音乐

第1课 美妙彩虹音乐盒002

知识点:音乐演奏类积木,角色图层运用,列表

第2课 我是小小演奏家007

知识点:音符,节拍与积木参数对照,角色坐标定位

第3课 蜗牛与黄鹂鸟MTV012

知识点:导入声音,声音剪辑,角色外观特效,广播

第2单元 奇妙图形创意画——美术

第1课 绘制神秘的花园020

知识点:画笔类积木,定义积木,绘制角色造型

第2课 编织五彩蜘蛛网026

知识点:程序化繁为简思想,定义带参积木,“重复执行直到”积木

第3课 缤纷烟花印星空031

知识点:图章,克隆,角色外观特效

第3单元 跑跑跳跳真快乐——体育

第1课 动感跳绳塑体型038

知识点:切换造型模拟动画,矢量图编辑模式,变形工具的使用,音乐的使用

第2课 足球射门比输赢045

知识点:鼠标侦测,角色间的脚本复制,模拟抛物线运动

第3课 超级跑酷玛丽奥053

知识点:侦测颜色,角色不同的运动方式,加速运动模拟,闯关模拟

第4单元 听说读写文采好——语文

第1课 寓言故事含哲理062

知识点:广播消息,接收消息,移动

第2课 成语接龙真好玩069

知识点:变量,列表,条件判断,重复执行

第3课 经典童话巧创编076

知识点:面向鼠标指针,角色触碰

第5单元 逻辑代数推算妙——数学

第1课 水仙花数巧判断084

知识点:定义变量,变量计算,表达式,逻辑判断

第2课 百钱正巧购百鸡090

知识点:定义变量,变量初始化,逻辑运算,自制积木,逻辑判断

第3课 孔明猜数妙推算096

知识点:键盘输入,保存变量数值,计时器,逻辑判断

第4课 随机抽签中大奖102

知识点:变量列表,产生随机数,广播信息,删除变量列表信息,插入变量

第6单元 ABCD全掌握——英语

第1课 英文单词对对碰108

知识点:角色造型的编辑,游戏启动页面的实现,Scratch常用图片类型

第2课 短语题库助成长114

知识点:选择题的实现方法,题库的存储方式

第3课 中英互译小神器121

知识点:“文字朗读”积木的应用,“翻译”积木的应用

第7单元 扩展硬件真好玩——科学

第1课 不一样的答题器128

知识点:硬件Micro:bit连接,Micro:bit扩展板按钮,Micro:bit扩展板显示,屏幕清空

第2课 深海躲避鲨鱼怪135

知识点:Micro:bit扩展板倾斜,Micro:bit扩展板显示

第3课 保卫海域大作战140

知识点:Micro:bit扩展板综合应用

第8单元 计算思维能训练——信息技术

第1课 冒泡排序巧站队146

知识点:冒泡排序法

第2课 二分查找猜年龄153

知识点:二分法查找

第3课 递归安排循环赛160

知识点:递归循环

第4课 高精度计算N!167

知识点:递归循环

思维导图学Scratch3少儿趣味编程(套装2册)是2020年由化学工业出版社出版,作者等。

得书感谢您对《思维导图学Scratch3少儿趣味编程(套装2册)》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

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