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关于Android开发的基础教程,以由浅入深、循序渐进的方式讲解了Android程序设计的核心概念和技术。
内容简介
本书不仅结合井字游戏开发案例形象生动地讲解了Android生命周期、用户界面、简单的数据存储等基础知识,而且还深入探讨了外部通信、基于位置的服务、内置SQLite数据库等高级主题。每章最后都提供了“快速阅读指南”,通过它可以迅速找到所需信息,并高效地完成工作。
作者简介
作者Ed Burnette资深软件技术专家。拥有20多年软件开发经验。SAS高级计算机实验室的联合创始人和高级研究员。他是Planet Android网站的创办人和ZDNet的专栏作家。除本书外,他还出版了Google Web Toolkit:Faking the Pain out of Ajex和Eclipse IDE Pocket Guide等著作。
章节目录
版权信息
版权声明
致谢
前言
第一部分 Android简介
第1章 快速入门
第2章 重要概念
第二部分 开发一个游戏
第3章 开局走法
第4章 定义游戏界面
第5章 机器幽灵
第6章 添加声音
第7章 添加动画
第三部分 创造性思维
第8章 编写一次,到处测试
第9章 发布到Google Play Store
第四部分 进阶
第10章 联网
第11章 调用Web服务
第12章 使用Google Play服务
第13章 使用SQL
第五部分 附录
附录 Java和Android在语言和API方面的异同
参考文献
看完了
Android基础教程(第4版)是2016年由人民邮电出版社·图灵出品出版,作者[美] Ed Burnette。
得书感谢您对《Android基础教程(第4版)》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。