机器人Python青少年编程开发实例

机器人Python青少年编程开发实例

查阅电子书
手机扫码
  • 微信扫一扫

    关注微信公众号

因版权原因待上架

编辑推荐

本书助您快速入门MicroPython,实现零基础硬件编程,提供TurnipBit实战应用。

内容简介

本书既是介绍MicroPython的快速入门书籍,也是以TurnipBit为基础进行MicroPython实战应用的书籍。本书以实验的方式进行讲解,只需跟着实验步骤一步一步完成就可以真正实现零基础也能做硬件;在一些重要的知识点处,我们加注了一些思考内容。这些内容有些是对本知识点的巩固,有些是对本知识点的外延,如果你有能力,建议你尝试着去完成。如果你不知道怎么做,你也可以试着问问“百度”;每个实验的最后,罗列了本实验的知识要点,帮助你理清知识点,掌握编程思想。总而言之,本书旨在帮助读者以最短的时间掌握以TurnipBit为基础进行MicroPython实战应用,希望大家对有MicroPython程序开发需求的读者有帮助。

章节目录

封面

作者介绍

版权页

推荐序

前言

目录

第1章 打开极客之门

1.1 TurnipBit是什么

1.2 从拼插编程开始

1.3 做个真正的程序员

1.3.1 什么是Python

1.3.2 面向硬件的MicroPython

1.3.3 支持MicroPython的开发板

1.3.4 利用TurnipBit进行编程学习

第2章 滚动的广告牌

2.1 滚动的“Hello World!”

2.2 动手进行拼插编程

2.2.1 实现滚动显示“Hello World!”

2.2.2 实现循环滚动显示“Hello World!”

2.3 动手画流程图

2.3.1 流程图是什么

2.3.2 画出“Hello World!”的流程图

2.4 知识要点

2.4.1 拼插编程

2.4.2 代码编程

第3章 倒计时

3.1 神奇的计时器

3.2 让TurnipBit显示数字

3.2.1 实现滚动显示数字

3.2.2 显示静态数字

3.2.3 有趣的数字

3.3 动手制作倒计时器

3.3.1 “倒计时器”程序流程图

3.3.2 睡眠1000毫秒

3.3.3 完成“倒计时器”

3.4 知识要点

3.4.1 拼插编程

3.4.2 代码编程

第4章 方便的加法计算器

4.1 DIY加法计算器

4.2 变量及其类型

4.2.1 变量

4.2.2 变量的命名

4.2.3 变量的类型

4.2.4 数据类型操作

4.3 动手制作加法计算器

4.3.1 加法计算器流程图

4.3.2 加法计算器的实现

4.4 知识要点

4.4.1 拼插编程

4.4.2 代码编程

第5章 会走的机器人

5.1 机器人是怎么走的

5.2 循环转圈圈

5.2.1 for循环

5.2.2 while循环

5.2.3 continue和break

5.3 画一个会走的机器人

5.3.1 使用“创建图像”拼画一个静止的机器人

5.3.2 使用“创建图像”让机器人动起来

5.3.3 让机器人一直走下去

5.3.4 画出会走的机器人的流程图

5.4 知识要点

5.4.1 拼插编程

5.4.2 代码编程

第6章 好玩的掷骰子游戏

6.1 掷骰子游戏

6.2 学会做选择题

6.2.1 逻辑运算

6.2.2 if判断语句

6.3 实现掷骰子游戏

6.3.1 绘制流程图

6.3.2 拼插编程实现掷骰子游戏

6.4 代码分析

6.4.1 基本原理

6.4.2 逻辑分析

6.5 知识要点

6.5.1 拼插编程

6.5.2 代码编程

第7章 无线投票器

7.1 制作无线投票器

7.2 准备知识

7.2.1 函数

7.2.2 TurnipBit无线模块的使用

7.3 动手制作无线投票器

7.3.1 无线投票器流程图设计

7.3.2 无线投票器程序实现

7.3.3 分享代码

7.4 知识要点

7.4.1 拼插编程

7.4.2 代码编程

第8章 指南针

8.1 制作指南针

8.2 确定南方在哪里

8.2.1 学会使用指南针

8.2.2 显示每个方向的指南针

8.3 指南针流程图

8.3.1 指南针的模糊概念

8.3.2 绘制流程图

8.4 知识要点

8.4.1 拼插编程

8.4.2 代码编程

第9章 简易的MP3播放器

9.1 如何播放美妙的音乐

9.2 播放音乐

9.2.1 一首音乐循环播放

9.2.2 TurnipBit音乐播放器拼插编程

9.2.3 音乐播放器代码分析

9.3 TurnipBit播放自定义音乐

9.3.1 TurnipBit播放音乐的方法

9.3.2 播放自定义音乐实例

9.3.3 播放自定义音乐代码分析

9.4 知识要点

9.4.1 拼插编程

9.4.2 代码编程

第10章 储钱罐

10.1 DIY储钱罐

10.2 绘制储钱罐流程图

10.3 动手进行拼插编程

10.3.1 实现储钱罐

10.3.2 进阶实现

10.4 代码分析

10.4.1 基本原理

10.4.2 逻辑分析

10.5 知识要点

10.5.1 拼插编程

10.5.2 代码编程

第11章 带小夜灯的电子时钟

11.1 制作带小夜灯的电子时钟

11.2 基础知识

11.2.1 电阻

11.2.2 光敏电阻

11.2.3 LED

11.2.4 TurnipBit扩展板

11.3 线路设计

11.3.1 光敏电阻的使用

11.3.2 DS3231的连接

11.3.3 器件的连接

11.4 程序设计

11.4.1 引脚的使用

11.4.2 光敏电阻光线临界值的测量

11.4.3 DS3231模块的代码

11.4.4 时钟对时代码

11.4.5 带小夜灯的电子时钟的代码实现

11.5 外壳组装

11.6 知识要点

11.6.1 拼插编程

11.6.2 代码编程

第12章 会思考的避障车

12.1 什么是会思考的避障车

12.2 基础知识

12.2.1 电机

12.2.2 超声波传感器

12.3 避障车的组装

12.3.1 硬件器件

12.3.2 硬件安装步骤

12.3.3 电机驱动模块和超声波模块的安装

12.4 程序设计

12.4.1 伪代码分析

12.4.2 拼插编程

12.4.3 代码分析

12.5 知识要点

12.5.1 拼插编程

12.5.2 代码编程

机器人Python青少年编程开发实例是2018年由电子工业出版社出版,作者 邓贵勇。

得书感谢您对《机器人Python青少年编程开发实例》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

购买这本书

你可能喜欢
Python编程基础 电子书
全面介绍Python编程基础与实用技术。
Python少儿趣味编程 电子书
适读人群 :任何想要学习Python或初次接触编程的人;Python语言的初学者、计算机专业的学生。尤其适合信息技术课教师或培训机构的老师以及青少年读者(初高中学生)阅读。 《Python少儿趣味编》由少儿编程畅销图书作者精心编写,是少儿学习Python编程的趣味指南,全书共17章,按照由简到难、逐步深入的方式组织各章内容。《Python少儿趣味编》精心选取内容,注重难易适度,语言通俗易懂,代码示例丰富。在每章的末尾,还给出了一些练习题并给出了解答。 《Python少儿趣味编》具有以下特色: ● 精心选取和组织内容,注重难易适度——涵盖基础知识、趣味应用和热门应用。 ● 坚持“做中学”的理念和方法——通过详细的示例和课后练习帮助读者学习和掌握。 ● 体现趣味性——用海龟给图绘制的机器猫、小猪佩奇等卡通角色,编写贪吃蛇游戏,对古典名著《西游记》分词。 ● 增强可拓展性——逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序,章末习题既巩固知识,也拓展编程技能。 《Python少儿趣味编》适合想要学习Python 编程基础的少年儿童(尤其是10 岁以上的孩子)及想要教孩子学习编程的家长阅读,也适合少儿编程培训班的老师用作少儿编程培训的教材。 本书带领读者编写的趣味程序包括: ● 帮Johnson 找到回家的路; ● 逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序; ● 用海龟绘图绘制的机器猫; ● 用海龟绘图绘制小猪佩奇; ● 弹球游戏; ● 编写贪吃蛇游戏; ● 对古典名著《西游记》分词。
Python游戏趣味编程 电子书
1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识; 2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行; 3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐; 4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维; 5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频; 6.全彩印刷。 美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。” 《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。 《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。 《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。 本书适合以下人群阅读: 想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。 学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。 对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。 想要学习Python编程的中学生和大学生。 少儿编程培训机构的老师和学生。 任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。 本书中制作和讲解的小游戏 弹跳的小球 美丽的圆圈画 疯狂的小圆圈 飞翔的小鸟 见缝插针 飞机大战 勇闯地下一百层 贪吃蛇 拼图游戏 消灭星星 坚持一百秒 趣味图像生成
Python编程轻松进阶 电子书
阅读本书,理解代码底层逻辑,像职业程序员一样使用Python。
Python编程做中学 电子书
一本零基础的Python编程入门书。