第一行代码Java(视频讲解版)

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编辑推荐

Java基础知识、面向对象、多线程、编程技巧、类库。

内容简介

第 一行代码 Java 视频讲解版从初学者的角度,以丰富的例子、通俗易懂的语言、简单的图示,详细地介绍了Java开发中重点用到的多种技术。全书分为15章,包括Java简介、程序基本概念、面向对象基本概念、面向对象高 级知识、包及访问控制权限、异常的捕获及处理、Eclipse开发工具、Java新特性、多线程、Java常用类库、Java IO编程、Java网络编程、Java类集框架、Java数据库编程、DAO设计模式等内容。

第 一行代码 Java 视频讲解版列举了700多个小实例、100多个示意图,方便读者快速理解和应用。本书还附带了长达60小时的教学视频、源代码和PPT电子教案,另外专门提供了论坛为读者解答问题。本书作者有多年的开发和教学经验,希望能成为读者的良师益友。

第 一行代码 Java 视频讲解版面向Java技术的初学者,适合作为培训中心、计算机相关专业的教材。

章节目录

扉页

版权页

目录

内容提要

前言

视频目录

第一部分 Java基础知识

第1章 Java简介

1.1 Java简介

1.2 JDK的安装与配置

1.3 第一个Java程序:永远的“Hello World !”

1.4 第一个程序解释

1.5 CLASSPATH

本章小结

课后习题

第2章 程序基本概念

2.1 Java的注释

2.2 标识符与关键字

2.3 数据类型划分

2.3.1 整型

2.3.2 浮点数

2.3.3 字符型

2.3.4 布尔型

2.3.5 String型数据

2.4 运算符

2.4.1 关系运算符

2.4.2 数学运算符

2.4.3 三目运算

2.4.4 逻辑运算

2.4.5 位运算

2.5 程序逻辑控制

2.5.1 分支结构

2.5.2 循环结构

2.5.3 循环控制

2.6 方法的定义及使用

2.6.1 方法的基本概念

2.6.2 方法的重载

2.6.3 方法的递归调用

本章小结

课后习题

第二部分 面向对象

第3章 面向对象基本概念

3.1 面向对象简介

3.2 类与对象

3.2.1 类与对象的基本概念

3.2.2 类与对象的基本定义

3.2.3 引用数据的初步分析

3.3 封装性初步分析

3.4 构造方法

3.5 匿名对象

3.6 简单Java类

3.7 数组

3.7.1 数组的基本概念

3.7.2 二维数组

3.7.3 数组与方法参数的传递

3.7.4 数组操作方法

3.7.5 对象数组

3.8 String类的基本概念

3.8.1 String类的两种实例化方式

3.8.2 字符串的比较1

3.8.3 字符串常量就是String的匿名对象

3.8.4 两种实例化方式的区别

3.8.5 字符串一旦定义则不可改变

3.9 String类的常用方法

3.9.1 字符与字符串

3.9.2 字节与字符串

3.9.3 字符串的比较2

3.9.4 字符串的查找

3.9.5 字符串的替换

3.9.6 字符串的截取

3.9.7 字符串的拆分

3.9.8 其他方法

3.10 this关键字

3.10.1 调用本类属性

3.10.2 调用本类方法

3.10.3 表示当前对象

3.11 引用传递

3.11.1 引用传递基本概念

3.11.2 引用传递实际应用

3.12 数据表与简单Java类映射

3.13 对象比较

3.14 static关键字

3.14.1 static定义属性

3.14.2 static定义方法

3.14.3 主方法

3.14.4 static的实际应用

3.15 代码块

3.15.1 普通代码块

3.15.2 构造块

3.15.3 静态块

3.16 内部类

3.16.1 基本概念

3.16.2 使用static定义内部类

3.16.3 在方法中定义内部类

3.17 链表

3.17.1 链表的基本形式

3.17.2 链表的基本雏形

3.17.3 开发可用链表

3.17.4 使用链表

本章小结

课后习题

第4章 面向对象高级知识

4.1 继承性

4.1.1 继承问题的引出

4.1.2 继承的实现

4.1.3 继承的限制

4.2 覆写

4.2.1 方法的覆写

4.2.2 属性的覆盖

4.3 继承案例

4.3.1 开发数组的父类

4.3.2 开发排序类

4.3.3 开发反转类

4.4 final关键字

4.5 多态性

4.6 抽象类

4.6.1 抽象类定义

4.6.2 抽象类的相关限制

4.6.3 抽象类应用——模板设计模式

4.7 接口

4.7.1 接口的基本定义

4.7.2 接口的实际应用——标准

4.7.3 接口的应用——工厂设计模式(Factory)

4.7.4 接口的应用——代理设计模式(Proxy)

4.7.5 抽象类与接口的区别

4.8 Object类

4.8.1 Object类的基本定义

4.8.2 取得对象信息:toString()

4.8.3 对象比较:equals()

4.8.4 Object类与引用数据类型

4.8.5 修改链表

4.9 综合练习:宠物商店

4.10 匿名内部类

4.11 基本数据类型的包装类

4.11.1 装箱与拆箱操作

4.11.2 数据类型转换

本章小结

课后习题

第5章 包及访问控制权限

5.1 包的定义

5.2 包的导入

5.3 系统常见包

5.4 jar命令

5.5 访问控制权限

5.6 命名规范

5.7 单例设计模式(Singleton)

5.8 多例设计模式

本章小结

课后习题

第6章 异常的捕获及处理

6.1 认识异常

6.2 处理异常

6.3 异常的处理流程

6.4 throws关键字

6.5 throw关键字

6.6 异常处理的标准格式

6.7 RuntimeException类

6.8 assert关键字

6.9 自定义异常

本章小结

课后习题

第7章 Eclipse开发工具

7.1 Eclipse简介

7.2 JDT的使用

7.3 JUnit的使用

本章小结

第8章 Java新特性

8.1 可变参数

8.2 foreach循环

8.3 静态导入

8.4 泛型

8.4.1 泛型的引出

8.4.2 通配符

8.4.3 泛型接口

8.4.4 泛型方法

8.5 枚举

8.5.1 认识枚举

8.5.2 定义其他结构

8.5.3 枚举的实际作用

8.6 Annotation

8.6.1 准确的覆写:@Override

8.6.2 声明过期操作:@Deprecated

8.6.3 压制警告:@SuppressWarnings

8.7 接口定义加强

8.8 Lambda表达式

8.9 方法引用

8.10 内建函数式接口

本章小结

课后习题

第三部分 Java高级编程

第9章 多线程

9.1 线程与进程

9.2 多线程实现

9.2.1 继承Thread类

9.2.2 实现Runnable接口

9.2.3 多线程两种实现方式的区别

9.2.4 利用Callable接口实现多线程

9.2.5 线程的操作状态

9.3 多线程常用操作方法

9.3.1 线程的命名与取得

9.3.2 线程的休眠

9.3.3 线程优先级

9.4 线程的同步与死锁

9.4.1 同步问题的引出

9.4.2 同步操作

9.4.3 死锁

9.5 线程间的经典操作案例——生产者与消费者案例

9.5.1 问题的引出

9.5.2 解决数据错乱问题

9.5.3 解决数据重复问题

9.6 线程的生命周期

本章小结

课后习题

第10章 Java常用类库

10.1 StringBuffer类

10.2 Runtime类

10.3 System类

10.4 对象克隆

10.5 数字操作类

10.5.1 Math类

10.5.2 Random类

10.5.3 大数字操作类

10.6 日期处理类

10.6.1 Date类

10.6.2 日期格式化:SimpleDateFormat

10.6.3 Calendar类

10.7 比较器

10.7.1 Arrays类

10.7.2 比较器:Comparable

10.7.3 数据结构——BinaryTree

10.7.4 挽救的比较器:Comparator

10.8 正则表达式

10.8.1 问题引出

10.8.2 正则标记

10.8.3 String类对正则的支持

10.8.4 java.util.regex包支持

10.9 反射机制

10.9.1 认识反射

10.9.2 Class类对象实例化

10.9.3 反射实例化对象

10.9.4 使用反射调用构造

10.9.5 反射调用方法

10.9.6 反射调用成员

10.10 国际化

10.10.1 使用Locale类定义语言环境

10.10.2 利用ResourceBundle读取资源文件

10.10.3 多资源读取

本章小结

课后习题

第11章 Java IO编程

11.1 文件操作类:File

11.2 字节流与字符流

11.2.1 字节输出流:OutputStream

11.2.2 字节输入流:InputStream

11.2.3 字符输出流:Writer

11.2.4 字符输入流:Reader

11.2.5 字节流与字符流的区别

11.3 转换流

11.4 案例:文件复制

11.5 字符编码

11.6 内存流

11.7 打印流

11.7.1 打印流设计思想

11.7.2 打印流

11.7.3 PrintStream类的改进

11.8 System类对IO的支持

11.8.1 错误输出:System.err

11.8.2 信息输出:System.out

11.8.3 系统输入:System.in

11.9 字符缓冲流:BufferedReader

11.10 扫描流:Scanner

11.11 对象序列化

11.11.1 序列化接口:Serializable

11.11.2 实现序列化与反序列化

11.11.3 transient关键字

本章小结

课后习题

第12章 Java网络编程

12.1 网络编程

12.2 开发第一个网络程序

12.3 网络开发的经典模型——Echo程序

本章小结

课后习题

第13章 Java类集框架

13.1 类集框架简介

13.2 单对象保存父接口:Collection

13.3 List子接口

13.3.1 新的子类:ArrayList

13.3.2 旧的子类:Vector

13.4 Set子接口

13.4.1 关于数据排序的说明

13.4.2 关于重复元素的说明

13.5 集合输出

13.5.1 迭代输出:Iterator

13.5.2 双向迭代:ListIterator

13.5.3 foreach输出

13.5.4 Enumeration输出

13.6 偶对象保存:Map接口

13.6.1 利用Iterator输出Map集合

13.6.2 自定义Map集合的key类型

13.7 Stack子类

13.8 Properties子类

13.9 Collections工具类

13.10 数据流

13.10.1 数据流基础操作

13.10.2 MapReduce

本章小结

课后习题

第14章 Java数据库编程

14.1 JDBC简介

14.2 连接Oracle数据库

14.3 Statement接口

14.3.1 数据更新操作

14.3.2 数据查询

14.4 PreparedStatement接口

14.4.1 Statement接口问题

14.4.2 PreparedStatement操作

14.5 批处理与事务处理

本章小结

课后习题

第四部分 设计开发

第15章 DAO设计模式

15.1 程序设计分层

15.2 实例分析

15.3 项目准备

15.3.1 数据库连接类

15.3.2 开发Value Object

15.4 开发数据层

15.4.1 开发数据层操作标准

15.4.2 数据层实现类

15.4.3 定义数据层工厂类——DAOFactory

15.5 开发业务层

15.5.1 开发业务层标准——IEmpService

15.5.2 业务层实现类

15.5.3 定义业务层工厂类——ServiceFactory

15.6 代码测试

15.6.1 调用测试

15.6.2 利用JUnit进行测试

本章小结

附录 综合测试

测试试卷一

测试试卷二

测试试卷三

第一行代码Java(视频讲解版)是2017年由人民邮电出版社出版,作者李兴华。

得书感谢您对《第一行代码Java(视频讲解版)》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

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