本书第1章讲解了什么是Octane Render,并通过比较市场中常见的几种渲染器“Arnold(阿诺德)、Redshift、VRay”来说明为什么要选择Octane Render进行渲染。第2章讲解了Octane Render界面的知识。第3章讲解了节点编辑器、材质节点、纹理节点、其他节点、生成节点、贴图节点、置换节点、发光节点等内容。第4章讲解了Octane Render摄像机与灯光。
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