创意图案设计实验教程(高等院校美术与设计实验教学系列教材)

创意图案设计实验教程(高等院校美术与设计实验教学系列教材)

查阅电子书
手机扫码
  • 微信扫一扫

    关注微信公众号

因版权原因待上架

编辑推荐

《创意图案设计实验教程》探讨传统与现代、平面与空间的设计理念,展示学生作品和动漫设计大赛获奖作品。

内容简介

《高等院校美术与设计实验教学系列教材:创意图案设计实验教程》围绕“传统-现代”、“平面-空间”、“设计-生活”之间的关系,探讨图案的设计理念,追求创新形式的突破,使思维从矛盾的空间走向精神的转换。书中所展示的范图作品大部分是随堂的学生作业,其中第十三章“动漫画图案”所展示的作品都是近几年来参加全国动漫设计大赛的优秀获奖作品,有较强的实践性和指导性意义。

章节目录

版权信息

“高等院校美术与设计实验教学系列教材” 编委会

前言

章节选 主题案例图

第一章 临传统纹样

第二章 点线面元素

第三章 手形的联想

第四章 变抽象花卉

第五章 图案画文字

第六章 树根的创意

第七章 人物画图案

第八章 装饰画动物

第九章 动物拟人化

第十章 元素的替代

第十一章 二维和三维

第十二章 空间的构想

第十三章 动漫画图案

创意图案设计实验教程(高等院校美术与设计实验教学系列教材)是2013年由暨南大学出版社出版,作者雷莹编。

得书感谢您对《创意图案设计实验教程(高等院校美术与设计实验教学系列教材)》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

购买这本书

你可能喜欢
家具设计——创意与实践 电子书
家具设计概念、要素与市场需求剖析。
游戏美术设计 电子书
Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
手机游戏美术设计 电子书
本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1章)、手机游戏2D美术设计与制作(第2章)、手机游戏3D美术设计与制作(第3~5章)、手机游戏引擎美术设计(第6章)。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏
UI图标创意设计 电子书
一本围绕数字用户界面中图标设计创意思维展开的理论与实践教程。
设计类专业美术基础教程(第3版) 电子书
由文健、王博主编的《设计类专业美术基础教程(第3版高等学校艺术设计专业课程改革教材)》内容分为四章:第一章介绍素描的概念、特点、分类和学习方法,并详细演示结构素描和明暗素描的画法步骤;第一章为色彩的基础知识,以及静物色彩的画法步骤;第三章为速写的基础知识和画法,主要从人物速写、风景速写和室内设计速写三个角度进行分类讲解;第四章为优秀美术基础绘画作品欣赏,以提高读者的审美素养。本书内容全面,理论讲解