日本动漫绘画中的人物设计

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适读人群 :动漫绘画爱好者,初学者。

让100 万动漫爱好者受益的《日本动漫绘画中的线条设计》第二辑《日本动漫绘画中的人物设计》上市了!

皮卡丘\攻壳机动队\拳皇\蜡笔小新之父上村雅春继RIKUNO漫画理论后再推“人物设计不败定律”,作者结合多年的日本动漫人物设计经验,详细介绍了人物造型设计、形态、服饰、道具、背景等方面的设计原理,告诉读者如何设计出一个让观众喜欢的角色。

内容简介

本书是作者继《日本动漫绘画中的线条设计》之后的又一部力作,RIKUNO漫画理论后再推“人物设计不败定律”,作者结合多年的动漫人物设计经验,详细介绍了人物造型设计、形态、服饰、道具、背景等方面的设计原理,告诉读者如何设计出一个让观众喜欢的角色。

作者简介

RIKUNO(上村雅春)绘画专业学校毕业后,顺利通过Production I.G新人录用考试。在I.G工作9年后独立。现在是自由动画制作人、插画家、绘画讲师,也从事梦宝谷的人物设计工作等。

主要作品:电影宠物小精灵、攻壳机动队、剑风传奇黄金时代篇②、漫画好想告诉你①②、TV蜡笔小新、拳王游戏(PV动画)等。

武晨晓,北京第二外国语学院日语翻译专业研究生。熟悉日本文化,尤其是动漫文化,曾翻译《日本动漫绘画中的线条设计》,所翻译的书稿得到广大读者好评。

章节目录

序章学习画画这件事 1

0-01 骑单车玩杂耍理论 2

0-02 比较理论 6

0-03 否定连锁理论 9

0-04 “教学”的意义 11

第1章 人物设计的基础 17

1-01 人物设计与市场分析 18

1-02 人物设计/倾向与分析 38

1-03 极点理论 50

1-04 吉祥物理论 54

第2章 人物设计的意义 61

2-01 原创人物的必要性 62

2-02 人物著作权的持有顺序 64

2-03 人物设计与金钱 66

2-04 F值理论 68

2-05 人物设计与实践 82

第3章 人物与构图 107

3-01 构图基础 108

3-02 构图模式 116

3-03 看不见的透视理论 128

3-04 现实空间的透视 132

3-05 透视森林 140

3-06 背景与世界观 163

第4章 人物与跃动感 177

4-01 人物腿 178

4-02 人物嘴 189

日本动漫绘画中的人物设计是2018年由电子工业出版社出版,作者。

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