伊藤潤二恐怖漫畫精選【1】

伊藤潤二恐怖漫畫精選【1】:富江1

查阅电子书
手机扫码
  • 微信扫一扫

    关注微信公众号

因版权原因待上架

内容简介

難以形容的恐懼!死後不斷再生的【富江】,她如妖女般的神奇魅力,吸引你我的目光!由伊藤潤二執筆的恐怖女王淒絕的微笑!(來源:博客來書籍館)

作者简介

1963年:生于日本岐阜县

幼稚园时期 读了姐姐读过的《木乃伊老師》点燃了对恐怖的兴趣(姐姐在他生日的時候,都送些如《婴儿少女》之类的恐怖读物,从此之后沉迷于楳図かずお、はもちろん、日野日出志、古賀新一的恐怖漫画中。另外因为姐姐有在画漫画,因此给了伊藤润二很大的启发。

小学一年纪开始画漫画,姐姐对伊藤的影响很大。

高中时期遇见了画漫画的同好,此时的作品由铅笔稿进步到上墨线,由半成品转为成品。

高中毕业进入名古屋齿科技工转科就读。

转科毕业在名古屋担任齿科技工的工作(即制作牙齿模型)。同时朝日sonorama创立了《万圣节月刊》(已停刊)

1986 年在恐怖漫画的新人大本营《万圣节月刊》设立了「楳図赏」,对楳図かずお十分景仰的伊藤润二初次参加投稿,并以他的短篇漫画作品得到佳作入选,由于第1回のせいか楳図赏特优和优秀都出缺,所以实际上伊藤润二是第一名。得将作品就是之后成为伊藤的代表作系列的《富江》。当时的评审有楳図かずお、稻川純二、菊池秀行、成毛厚子、古川三登志以及《万圣节月刊》主编。

1987年在万圣节月刊二月号上刊载《富江》第一回,从此踏入漫画界。

1987~1997 年出道后并沒有辞去原来的牙科技师的工作,从此身兼二职两三年,但是感到很辛苦,觉得继续这样走下去也不是长久之计,于是后来选择了继续当自己喜欢的职业 ——漫画家,并坚持继续走下去。此时还有刊载《不眠之夜的奇妙故事》(之后的Nemuki),之后也刊载了很多的故事。

1995年 《科学怪人》,出版

1997年在朝日sonorama以外连载漫画于小学馆的《週刊ビックコミックスピリッツ》的增刊《满福!》中连载四页的短篇《大黑柱悲歌》

1998年在《週刊ビックコミックスピリッツ》开始每月一次连载《旋涡》

1999 年1999.03.06《富江》电影版公开。《漩渦》连载結束,决定改编成电影版。《富江》也决定再次改编成电影版《富江replay》(午夜凶灵——富江)在million出版的《漫画gon》第二号连载短篇〈地狱的人偶葬〉。 同年夏天举办签名会,东京两处,名古屋一处。算是很忙碌的一年。在《Nemuki》开始继续连载《系列富江》

2000年电影版《富江replay》《旋涡》同时上映。另外还有改编一些短篇成为电影(如〈人头气球〉、〈押切怪谈〉等)。

2001年作品《至死不渝的爱》、《富江-再生》、《稻草人》改编成电影

2002年 《鱼》 1、2集,出版

伊藤潤二恐怖漫畫精選【1】是1998年由東立出版,作者[日]伊藤润二。

得书感谢您对《伊藤潤二恐怖漫畫精選【1】》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

购买这本书

你可能喜欢
软萌可爱!漫画萝莉美少女手绘入门教程 电子书
本书首先介绍了萝莉的基本概念,帮助读者更好地理解和创作这一题材的漫画作品;然后对萝莉美少女头部、身体、服饰等各方面的绘制技法进行了全方位的讲解,带领读者系统地练习了创作这类角色所需的基本功;最后通过丰富的实例,带领读者进行了各类萝莉美少女的绘制练习,在夯实读者的绘制技法的同时也激发读者的创作灵感。
板绘教室 SAI零基础日系动漫插画入门教程 电子书
本书共3章,第1章为日系插画基础,介绍了SAI软件基础、结构与透视、光影与结构、日系插画的基础人体结构等基础知识;第2章为日系插画进阶,介绍了日系插画人物脸部、发型、表情和服装的画法;第3章为使用SAI原始日系插画作品,用绘线稿、上色、细化画面这样一个流程介绍了日系插画的完整绘制过程和常用技法。
黏土的次元 动漫黏土手办的魅力穿搭 电子书
本书讲解动漫人物黏土手办不同穿搭的制作方法。书中共6章,第1和2章介绍了黏土手办的制作须知;第3到6章,分别讲解了校园、时尚礼服、萌萌兽耳和萝莉等不同穿搭风格的人物手办的制作,每个案例开篇均有人物形象分析与着装造型分析,并配有配套视频和针对不同部分制作的难点解析。
动漫专项练习册.头部与发型 电子书
动漫人物中的头部无疑是绘制的重点,每个人物的五官经过简化后,显得区别不大,人物更多是通过发型等其他明显特征来区分。发型层叠的设计、发质的表现、运动中头发的动势等均考验着画师的绘画功底。本书是“动漫专项练习册”系列图书中的头部与发型篇,共分为6部分。在第1~3部分中分别讲解了发型绘制的基础、头发质感和动态的表现,在案例中也展示了五官和头型的样式;在第4~6部分中,主要为男士、女士和各种类人角色的发型
零基础学板绘 SAI日系动漫人物绘画完全教程 电子书
本书以古风人物为主,主要介绍古风人物的绘制技巧。共十章内容。第一章为SAI软件基础,主要帮助初学者了解与熟悉软件的各项操作;第二章至第八章详细介绍了线条、构图、色彩、头部、人体、服饰以及简单场景的绘制方法;第九章的案例演示帮助读者更好的应用前面所讲的知识点;最后,第十章总结,提出一些能够帮助读者思考与练习的方法,让读者少走弯路,在未来也能够更好地提升自己。