慢慢来,比较快:成为插画师的30周学习手册

慢慢来,比较快:成为插画师的30周学习手册

查阅电子书
手机扫码
  • 微信扫一扫

    关注微信公众号

编辑推荐

一本写给插画师的学习手册。

内容简介

这是一本写给插画师的学习手册,主要内容包括绘画前期的准备、习惯的养成、素材的积累、风格的形成、自我的创作,以及寻找突破和探索性的尝试等,用 30周的时间,带你了解插画师的成长心得。“慢慢来,比较快”,书中含有大量创作插画,配合深入浅出的讲解,帮助读者慢慢培养自己的绘画习惯,最终可以进行独立的个人创作。 本书适合想学习画画或想成为插画师的人,也适合有一定基础,但是多年不曾练习,想重新拾起绘画技能的朋友。愿本书能够帮到你,离梦想更近一步。

作者简介

作者殷尧,从小热爱画画,2007本科年毕业于北京电影学院动画专业,2012年硕士毕业于北京电影学院动画专业。 曾在北京电影学院现代创意媒体学院担任讲师,主讲美术设计等课程。

章节目录

版权信息

内容提要

前言

第1章 前期的准备

1.1 本子

1.2 纸张

1.3 勾线笔

1.4 上色笔和颜料

第2章 习惯的养成 用4周的时间,培养自己的绘画习惯

2.1 随身携带速写本——养成记录的习惯

2.2 万物有灵——创造非生命物体角色并塑造它们的性格

2.3 基本功的提升——了解人体结构的基础知识

2.3.1 了解人物的基本结构

2.3.2 从基本的几何形体出发来塑造角色

2.3.3 打破惯性思维去塑造不同性格的角色

2.4 熟悉更多的造型,了解动物角色塑造的基本方法

2.5 怪物类角色的设计

第3章 素材的积累 用8周的时间,积累自己的绘画素材

3.1 打破绘画中的惯性思维——尽可能用丰富的信息描绘一件事物

3.2 来一场华丽的变装舞会——了解不同职业身份的人

3.3 从资料里找到用于创作的素材——装饰性图案和纹样

3.4 做一个关于色彩的游戏——配色的基本概念

3.5 从生活中发现可用于创作的细节——摄影素材的积累

3.6 从影视作品中获取素材——学习更丰富的视觉语言

3.7 说不出的“画”和画不出的“话”——用图画和文字来记录

3.8 天马行空——不同元素的组合练习

第4章 风格的形成 用5周的时间,了解并逐渐形成自己的绘画风格

4.1 创造性思维在角色设计中的拓展——角色造型的表现力

4.1.1 角色的外轮廓造型

4.1.2 角色的内部线条

4.1.3 运用道具塑造角色的性格

4.1.4 角色的色彩倾向

4.1.5 动物类角色的设计

4.1.6 画面的信息量

4.1.7 在角色塑造中打破固有思维

4.2 理性思维在场景设计中的应用——透视的基本原理

4.2.1 基本透视原理

4.2.2 透视关系在室内场景中的应用

4.2.3 场景中的画面元素

4.2.4 场景气氛的变化

4.3 视觉语言在构图中的表达——有情绪和节奏的画面

4.3.1 常见的构图形式

4.3.2 以角色为主的画面设计

4.3.3 故事性绘画中的设计感

4.4 个人情感在色彩中的体现——师造化,大自然是最好的老师

4.5 对他人作品的吸收和融合——找到属于自己的绘画元素

第5章 自我的创作 用10周的时间,积累自己的绘画作品

5.1 系列主题练习

5.1.1 西方经典童话故事

5.1.2 东方古典神话传说

5.1.3 塔罗牌

5.2 故事绘画练习

5.2.1 《蒲公英》的创作过程

5.2.2 《长发姬》的创作过程

5.2.3 个人绘本《时间旅行者的妻子》

5.2.4 送给宝宝的个人绘本《多么爱你》

第6章 寻找突破和探索性的尝试 用3周或更长的时间,尝试和寻找突破

6.1 尝试更多的工具和材质

6.2 和其他表现手段相结合的尝试

6.3 编故事——拓展训练

6.4 激励自我,让作品更有存在感

后记

慢慢来,比较快:成为插画师的30周学习手册是2020年由人民邮电出版社出版,作者殷尧。

得书感谢您对《慢慢来,比较快:成为插画师的30周学习手册》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

你可能喜欢
版式设计6周学习手册 电子书
这是一本讲解版式设计的教程。本书为读者制订了学习计划,带领读者用6周时间学习版式设计的相关理论和应用。第1周主要学习版式设计基础与结构,第2周主要学习文字在版式设计中的应用,第3周主要学习图片在版式设计中的应用,第4周主要学习配色在版式设计中的应用,第5周主要学习网格在版式设计中的应用,第6周则分析一些版式设计案例。本书内容由浅入深,真正帮助读者解决从设计、制作到印刷过程中的常见问题。本书适合作为
中文版PhotoshopCS6应用技法教程 电子书
由浅入深地讲解Photoshop CS6基础操作知识,适合Photoshop初学者。
游戏UI设计原则与实例指导手册 电子书
一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。
插画师之路(共八册) 电子书
插画基本绘制技法,特殊绘制技巧全解析,带你感受绘画的快乐。