一本提高Cinema 4D三维渲染技术的教程,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写。
本书介绍了Octane渲染器的常用技法,包括Octane渲染设置、Octane灯光照明系统、Octane材质编辑系统、Octane节点编辑系统、Octane雾体积与标签,以及Octane视觉表现项目实例。书中利用“控制变量法”测试的方式来讲解软件功能,使用实例来进行渲染技术的综合练习。
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