生成艺术——Processing视觉创意入门

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生成艺术:革命性数字艺术,Processing编程,应用广泛。

内容简介

生成艺术(generative art)通过规则与算法来创建图形、模型、动画,是一种革命性的数字化艺术形式。通过Processing编程工具,当代艺术家和设计师正在创作前所未有的几何与拓扑结构,并广泛应用于纺织品图案、平面设计、科学雕塑、艺术装置甚至电影。本书基于Processing编程语言来讲解生成艺术,分为”基础部分”与”进阶部分”。其中”基础部分”面对零基础的读者,通过图片、代码、漫画相组合的形式来解释Processing绘图的过程。而”进阶部分”通过4个话题来展现Processing视觉编程的巨大潜力。

章节目录

封面

版权信息

内容简介

写在前面

彩图

基础部分

第1章 画布、画笔和颜色

1.1 第一个程序

1.2 画布与帧

1.3 颜色

第2章 变化多端的圆形

2.1 变量与循环

2.2 心

2.3 圆的魔术

第3章 弹!弹!弹!

3.1 弹球

3.2 布尔先生

3.3 好多弹球

第4章 我是一个平凡的像素

4.1 彩色噪声

4.2 自定义方法

4.3 滤镜与点彩

4.4 图像重绘

进阶部分

第5章 PVector

5.1 类

5.2 线性代数

5.3 力

5.4 线性插值

第6章 飘

6.1 回旋

6.2 秩序与随机

6.3 奇怪吸引子

第7章 一石激起千层浪

7.1 二维数组

7.2 涟漪

7.3 化学反应

7.4 生命游戏

第8章 迭代分形

8.1 递归

8.2 多重画布

8.3 悲情朱利亚

封底

生成艺术——Processing视觉创意入门是2021年由电子工业出版社出版,作者华好。

得书感谢您对《生成艺术——Processing视觉创意入门》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

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