编辑推荐
3D打印建模全面讲解,帮助你了解3D打印的技术细节。
内容简介
本书详细介绍了MoI3D 3.0的软件功能和操作,并配备了大量的图例,力求使不同背景的读者能够理解接受;讲解了准备3D打印模型的流程,以及从概念到数字模型的几种表达方法和简单产品设计过程,本着以提供工具→具体操作→完成设计任务→ 3D 打印前准备→如何使用工具转化创意思维的顺序行文,希望能帮助创客群体解决创意设计环节的诸多问题。
作者简介
作者陈启成,毕业于北京交通大学机械系内燃机专业,在发动机、内燃机车、汽车等领域有丰富的从业经验,目前管理一个3D打印工作室,致力于普及3D打印的知识。他是一位狂热的计算机应用技术爱好者,自学计算机应用20余年。译著有《3D打印:应用Autodesk 123D、AutoCAD和Inventor创建和打印3D模型》。
未来就在我们的身边。3D打印技术已在制造业、设计行业、医疗行业、教育行业得到了广泛应用。据报道,新开通的武汉地铁8号线徐家棚站的艺术柱,就是应用了3D打印建筑技术施工的。随着3D打印技术的不断突破,将来会需要大量懂得3D打印建模的人才。希望本书能够继续为普及3D打印相关知识和技术起到一些作用,引领更多读者进入3D打印设计领域。
章节目录
版权信息
前言
第1章 MoI3D简介
1.1 国外3D专家对MoI3D的评价
1.2 国内应用现状
1.3 什么是NURBS建模方式
1.4 曲面建模的一般过程
1.5 曲面建模的基本原则
1.6 小结
第2章 MoI3D的软件界面概览
2.1 视图区
2.2 文件菜单和常用命令
2.2.1 文件菜单
2.2.2 常用命令
2.3 视图配置标签
2.4 数值显示与输入区域
2.5 捕捉控制开关
2.5.1 栅格捕捉
2.5.2 直接捕捉
2.5.3 对象捕捉
2.6 选项设置和帮助
2.6.1 选项设置
2.6.2 帮助
2.6.3 扩展和浏览器按钮
2.7 视图控制按钮
2.8 最小化、最大化按钮
2.9 属性面板和命令选项
2.10 场景浏览器
2.10.1 对象部分
2.10.2 类型部分
2.10.3 样式部分
2.11 小结
第3章 为建模做准备
3.1 如何导航视图
3.2 如何执行各种命令
3.3 如何绘制/拾取点
3.4 选择对象的方式
3.5 基本建模概念
3.6 输出模型到其他软件
3.7 输出数据的一些事项
3.8 小结
第4章 2D绘图命令
4.1 【画线】(Lines)命令
4.1.1 【画线:直线】(Line)命令
4.1.2 【画线:多段线】(Polyline)命令
4.2 【矩形】(Rect)命令
4.2.1 【矩形:角点、角点】(Corner)命令
4.2.2 【矩形:中心、角点】(Center)命令
4.2.3 【矩形:3点】(3pts)命令
4.3 【多边形】(Polygon)命令
4.3.1 【多边形:中心、半径】(Center)命令
4.3.2 【多边形:边线】(Edge)命令
4.3.3 【多边形:星形】(Star)命令
4.4 【圆形】(Circles)命令
4.4.1 【圆形:中心、半径】(Center)命令
4.4.2 【圆形:直径】(Diam)命令
4.4.3 【圆形:3点】(3pts)命令
4.4.4 【圆形:共切】(Tan)命令
4.5 【弧形】(Arc)命令
4.5.1 【弧形:中心、起点】(Center)命令
4.5.2 【弧形:连续】(Cont)命令
4.5.3 【弧形:3点】(3pts)命令
4.5.4 【弧形:相切】(Tan)命令
4.6 【椭圆】(Ellipse)命令
4.6.1 【椭圆:中心、半径】(Center)命令
4.6.2 【椭圆:直径】(Diameter)命令
4.6.3 【椭圆:对角】(Corners)命令
4.7 【自由曲线】(Freeform)命令
4.7.1 【自由曲线:控制点】(Control points)命令
4.7.2 【自由曲线:通过点】(Through points)命令
4.7.3 【自由曲线:手绘线】(Sketch)命令
4.8 【其他】(More)命令
4.8.1 【其他:点】(Point)命令
4.8.2 【其他:螺旋】(Helix)命令
4.8.3 【其他:圆锥曲线】(Conic)命令
4.9 绘图实例
4.10 小结
第5章 绘制实体命令
5.1 【平面】(Plane)命令
5.1.1 【平面:角点、角点】(Corner)命令
5.1.2 【平面:中心、角点】(Center)命令
5.1.3 【平面:3点】(3pts)命令
5.2 【立方体】(Box)命令
5.2.1 【立方体:角点、角点】(Corner)命令
5.2.2 其他两种方法
5.3 【球体】(Sphere)命令
5.4 【圆柱体】(Cylinder)命令
5.5 【圆锥体】(Cone)命令
5.6 【文字】(Text)命令
5.7 小结
第6章 编辑命令
6.1 【连接】(Join)命令
6.2 【分离】(Separate)命令
6.3 【修剪】(Trim)命令
6.4 【延伸】(Extend)命令
6.5 【显示点】(Show pts)命令
6.6 【添加点】(Add pt)命令
6.7 【复制】(Copy)命令
6.8 【粘贴】(Paste)命令
6.9 【隐藏】(Hide)命令
6.10 【锁定】(Lock)命令
6.11 【历史】(History)命令
6.12 练习使用【修剪】命令
6.13 小结
第7章 查看和选择命令
7.1 【重置】(Reset all)命令
7.2 【图像】(Image)命令
7.3 【构造平面】(CPlane)命令
7.4 【全选】(Sel all)命令
7.5 【取消选择】(Desel all)命令
7.6 【反选】(Invert)命令
7.7 小结
第8章 布尔运算及倒角命令
8.1 【布尔运算】(Boolean)命令
8.1.1 【布尔:差集】(Diff)命令
8.1.2 【布尔:并集】(Union)命令
8.1.3 【布尔:交集】(Isect)命令
8.1.4 【布尔:合并】(Merge)命令
8.2 【倒角】(Fillet)命令
8.2.1 【倒角:倒圆角】(Fillet)命令
8.2.2 【倒角:倒斜角】(Chamfer)命令
8.3 【偏移】(Offset)命令
8.3.1 【偏移:偏移】(Offset)命令
8.3.2 【偏移:抽壳】(Shell)命令
8.3.3 【偏移:凹槽】(Inset)命令
8.4 【平面化】(Planar)命令
8.5 布尔运算实例
8.6 小结
第9章 二维转三维的四种基本方法
9.1 【拉伸】(Extrude)命令
9.2 【旋转】(Revolve)命令
9.2.1 【旋转:旋转】(Revolve)命令
9.2.2 【旋转:轨迹旋转】(Rail revolve)命令
9.3 【放样】(Loft)命令
9.4 【扫掠】(Sweep)命令
9.4.1 单轨扫掠
9.4.2 双轨扫掠
9.5 建模实例
9.5.1 拉伸实例
9.5.2 旋转实例
9.5.3 放样实例
9.5.4 扫掠实例
9.6 小结
第10章 生成曲面和曲线的方法
10.1 【混合】(Blend)命令
10.2 【N边补面】(Nsided)命令
10.3 【网格建面】(Network)命令
10.4 【曲线】(Curve)命令
10.4.1 【曲线:投影曲线】(Project)命令
10.4.2 【曲线:相交线】(Isect)命令
10.4.3 【曲线:对象轮廓】(Silhou)命令
10.4.4 【曲线:结构线】(Iso)命令
10.5 建模实例
10.6 小结
第11章 变换命令
11.1 【移动】(Move)命令
11.2 【复制】(Copy)命令
11.3 【旋转】(Rotate)命令
11.3.1 【旋转:旋转】(Rotate)命令
11.3.2 【旋转:绕轴线旋转】(Rotate Axis)命令
11.4 【缩放】(Scale)命令
11.4.1 【缩放:缩放】(Scale)命令
11.4.2 【缩放:二维缩放】(Scale 2D)命令
11.4.3 【缩放:单向缩放】(Scale 1D)命令
11.5 【镜像】(Mirror)命令
11.6 【阵列】(Array)命令
11.6.1 【阵列:栅格阵列】(Grid)命令
11.6.2 【阵列:直线阵列】(Dir)命令
11.6.3 【阵列:圆周阵列】(Circular)命令
11.6.4 【阵列:路径阵列】(Curve)命令
11.7 【对齐】(Align)命令
11.8 【重定位】(Orient)命令
11.8.1 【重定位:重定位】(Orient)命令
11.8.2 【重定位:基线/目标直线】(Line/Line)命令
11.8.3 【重定位视图/视图】(View/View)命令
11.9 【变形】(Deform)命令
11.9.1 【变形:流动】(Flow)命令
11.9.2 【变形:扭曲】(Twist)命令
11.10 建模实例
11.11 小结
第12章 建模实例
12.1 戒指和钻石
12.1.1 简单指环
12.1.2 戒指
12.1.3 钻石
12.2 D形油箱
12.3 荷花及装饰花
12.3.1 荷花
12.3.2 装饰花
12.4 麦克风
12.5 椅子及其他物品
12.5.1 椅子
12.5.2 字母架子
12.5.3 吊钩
12.6 轮胎
12.7 翼子板
12.8 车轮
12.9 小结
第13章 模型输出及其他
13.1 模型输出过程的网格化选项
13.2 附加命令
13.3 脚本文件
13.4 小结
第14章 准备3D打印模型
14.1 模型检查与修复
14.2 在打印床上摆放模型
14.3 添加支撑结构
14.4 任意分割模型
14.5 小结
第15章 从概念到数字模型
15.1 应用MoI3D进行简单的产品设计
15.2 应用平面设计工具表达构想
15.3 借助拍照功能逆向建模
15.4 小结
参考文献
3D打印建模:MoI3D设计基础与实践是2018年由机械工业出版社华章分社出版,作者陈启成。
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