《视频剪辑三剑客》套装

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编辑推荐

AfterEffects是一款擅长特效合成的视频软件,是当前视频特效制作的一个标配工具,使用者众多。本书梳理出软件常用的、实用的知识点,从基础入门开始,系统讲解软件技术,帮助初学者打好扎实的基础。在内...

内容简介

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内容简介

After Effects是一款擅长特效合成的视频软件,是当前视频特效制作的一个标配工具,使用者众多。本书梳理出软件常用的、实用的知识点,从基础入门开始,系统讲解软件技术,帮助初学者打好扎实的基础。

在内容结构上,全书分为20章,对应分类操作、章节综合实例和扩展动手练习300多个,覆盖了After Effects的各项知识点。

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作者简介

程明才,Adobe中国认证教师,2000年开始在多家电视台及广告公司从事影视后期制作,期间编写过多本影视制作图书,包括《影视片头创作无界限》《挑战极限:After Effects 6.0视频特效完全大制作》《After Effects CC中文版超级学习手册》等图书 。

李金明

曾参与编写Adobe官方教材,撰写过多本Photoshop畅销书,所著“中文版Photoshop完全自学教程”系列,累计销量近1 000 000册。

李金蓉

插画师、平面设计师。绘画作品曾获全国插画艺术展优秀奖,参加过德国“Augen-Blick 2.0Mirroring China”展览,另有多幅作品在《数码艺术杂志》(Computer Arts)发表。

李延周

剪辑师、摄影师

九洲影视传媒创始人

人民邮电出版社“数艺设”平台签约讲师2014年开始从事影视行业

担任过各类广告片、微电影、宣传片的导演、摄影师、剪辑师

线上知名教育平台讲师

目录

第 1章 初识AfterEffects ——做好学习的准备

1.1 After Effects 简介

1.2 安装After Effects

1.2.1 安装要求

1.2.2 安装方法

1.2.3 安装其他相关软件

1.2.4 使用在线帮助

1.3 建立学习环境

1.3.1 After Effects 安装的文件和文件夹

1.3.2 After Effects 语言版本的切换

操作1:同时打开多个应用界面

操作2:修改语言版本文件

操作3:设置切换语言版本的文件名

1.3.3 建立个人资料库

1.4.1 面板

操作:改变面板布局

1.4.2 面板控制

操作1:面板拖放

操作2:恢复界面布局

1.4.3 自定义操作界面

操作:自定义一个新工作区

1.5 首选项设置

1.6 基本工作流程

实例:制作欢迎动画

动手练习:制作手势动画

第 2章 素材的使用与管理——海量素材取之有方

2.1 多种方式导入素材

2.2 导入素材的格式

2.3 基于素材建立合成

2.4 素材属性的修改与设置

2.4.1 视频素材的帧速率

操作:修改素材的帧速率

2.4.2 视频与图像素材的像素比

操作:比较和修改素材的像素比

2.4.3 视频与图像素材的Alpha 通道

操作:比较和修改素材的Alpha 通道

2.4.4 视频素材的开始时间码

操作:修改素材的开始时间码

2.4.5 视频素材的循环次数

操作:设置素材的循环次数

2.5 图像序列转变为视频素材

操作:导入图像序列

2.6 分层图像的导入与设置

操作1:将分层图像按图层的种类导入

操作2:将分层图像按不同的图层大小导入

操作3:将分层图像按合成的种类导入

操作4:导入AI 分层图形

2.7 素材的替换和分类管理

操作1:素材的替换

操作2:素材的分类管理

实例:制作剧场合成动画

动手练习:制作镜头板动画

第3章 基本合成操作——进入合成的世界

3.1 新建合成的预设和自定义

3.1.1 合成预设的选择

操作:根据预设建立合成

3.1.2 合成的自定义设置

操作1:自定义合成的预设

操作2:自定义手机竖屏合成的预设

3.2 三大面板联合制作

操作1:为项目设置视频渲染和时间码选项

操作2:项目面板中的一些基本操作

操作3:时间轴面板中的一些基本操作

操作4:合成视图面板中的一些基本操作

3.3 图层变换属性的操作

3.3.1 了解图层变换属性

操作1:不同画幅合成的图层变换属性对比

操作2:使用工具移动锚点

操作3:调整锚点的参数

操作4:修改缩放数值

3.3.2 图层变换属性的快捷显示

操作:显示变换属性的快捷键操作

3.4 图层元素的精确摆放

操作1:对齐到合成

操作2:对齐到选区

操作3:分布图层

实例:制作图标排列动画

动手练习:制作手机图标动画

第4章 关键帧基础——动画控制是细活

4.1 关键帧的基本操作

4.1.1 关键帧的原理

4.1.2 关键帧的开启、添加和关闭

操作1:开启关键帧

操作2:添加或关闭关键帧

4.1.3 关键帧的选择、编辑和查看

操作1:关键帧的选择操作

操作2:查看或编辑关键帧的值

操作3:切换图层模式与图表编辑器模式

操作4:使用关键帧索引

操作5:仅显示出关键帧的属性

4.1.4 复制和粘贴关键帧

操作:复制关键帧

4.1.5 按时间移动关键帧

操作1:将关键帧移到另一时间

操作2:扩展或收缩一组关键帧

4.1.6 一次更改多个关键帧的数值

操作:批量修改关键帧的数值

4.2 路径动画与关键帧

4.2.1 运动路径

操作:调整关键帧路径

4.2.2 运动路径的相关操作

操作:关键帧路径的预设和显示

4.2.3 运动路径自动定向

操作1:弯曲运动路径的自动定向

操作2:设置曲线运动路径的初始方向

4.3 绘制路径并转换为关键帧

4.3.1 绘制路径和调整路径

操作1:绘制简单的运动路径

操作2:绘制复杂的直线路径

4.3.2 转换路径为位置关键帧

操作1:转换路径为位置关键帧

操作2:绘制复杂曲线路径并转换成位置关键帧

实例:制作晨光关键帧动画

动手练习:制作黑夜关键帧动画

第5章 关键帧插值——让动画流畅自然

5.1 关键帧图表编辑器

5.1.1 图表编辑器中的显示操作

操作:显示图表编辑器

5.1.2 图表编辑器中的基本操作

操作1:在图表编辑器中选择和调整数值

操作2:在图表编辑器中使用对齐和变换框

操作3:在图表编辑器中缩放和查看

操作4:图表编辑器中的曲线手柄操作

操作5:在图表编辑器中分开调整和使用

单独尺寸

5.2 关键帧插值

5.2.1 理解空间插值

操作1:弯曲的空间插值

操作2:空间插值运动路径的类型

操作3:将3 个关键帧插值设为圆形路径

5.2.2 理解时间插值

操作1:变速的时间插值

操作2:对比变速小车

5.2.3 时间插值的说明和关键帧形状

操作:时间插值关键帧形状

5.2.4 漂浮关键帧

操作:使用漂浮关键帧创建平滑运动

5.2.5 关键帧速度

操作1:快速设置关键帧缓动

操作2:制作放大星球的动画

操作3:制作弹跳的球动画

5.3 关键帧菜单与辅助

5.3.1 关键帧菜单

5.3.2 关键帧辅助

操作:反向关键帧

实例:制作TV 关键帧动画

动手练习:制作星球村动画

第6章 图层操作——对每一层了如指掌

6.1 父子级图层与嵌套合成

6.1.1 显示父级栏和设置父子关系

操作:制作父子级别唱片机动画

6.1.2 预合成和嵌套

操作:使用嵌套制作唱片机动画

6.1.3 父子级别与嵌套的不同功能

操作1:制作旋转的景点缩放动画

操作2:制作飞鸟成群动画

6.2 在合成中建立功能图层

6.2.1 建立不同类型的图层

操作:建立不同类型图层

6.2.2 纯色层的操作

操作1:制作移动过渡条

操作2:应用移动过渡条

6.3 图层的控制开关

6.3.1 时间轴图层开关

操作:栏列调整

6.3.2 时间轴合成开关

操作:合成对应开关

6.4 图层时间与速度

6.4.1 时间栏列

操作:调整入、出点和持续时间

6.4.2 时间伸缩、反向和冻结

操作1:时间伸缩、反向和冻结设置

操作2:使用反方向制作往返视频动画

6.4.3 时间重映射

操作:使用时间重映射制作动画

实例:制作手机屏幕动画

动手练习:制作手机组合动画

第7章 效果——精彩无限

7.1 效果的基本操作

7.1.1 效果的添加

操作: 添加光晕效果

7.1.2 效果的查看和查找

操作:查看和查找效果

7.1.3 效果的重复添加和重命名

操作:复制效果并重命名

7.2 效果的设置

7.2.1 颜色深度

操作:对比8 位和16 位颜色的宽容度

7.2.2 效果渲染顺序

操作:调整效果的添加顺序

7.2.3 调整图层

操作1:将效果应用于调整图层

操作2:转换和使用多个调整图层

7.2.4 复合效果和控件图层

操作:多图层复合效果设置

7.3 动画效果预设

7.3.1 保存动画效果预设

操作:保存效果预设

7.3.2 查看和使用动画效果预设

操作:应用效果预设

7.4 音频操作和效果

操作1:对音频进行操作和添加效果

操作2:音频图形效果

实例:制作光效标题

动手练习:制作下雪效果

第8章 遮罩、蒙版和形状——设计的好帮手

8.1 轨道遮罩

8.1.1 Alpha 遮罩

操作1:使用Alpha 遮罩

操作2:嵌套层Alpha 遮罩

8.1.2 亮度遮罩

操作1:使用亮度遮罩

操作2:效果动画亮度遮罩

8.2 蒙版与路径

8.2.1 添加规则图形蒙版

操作1:添加矩形蒙版

操作2:添加和设置圆形蒙版

操作3:设置复合蒙版模式

8.2.2 自由绘制蒙版

操作1:绘制蒙版替换背景

操作2:蒙版合成创想一

操作3:蒙版合成创想二

8.2.3 蒙版的常用操作

操作:复制蒙版和设置颜色

8.2.4 自动追踪建立蒙版

操作1:自动Alpha 蒙版

操作2:自动追踪亮度蒙版

8.2.5 建立和设置路径

操作:路径描边和转换位置

8.3 形状图层

8.3.1 用工具建立形状图层

操作:用工具建立五角星

8.3.2 用菜单建立形状图层

操作:用菜单建立形状

8.3.3 形状合并路径

操作:合并路径设置

8.3.4 形状组

操作:对形状进行分组

8.3.5 为形状图层添加效果属性

操作:添加效果属性

实例:制作滴墨画面效果

动手练习:制作图表动画

第9章 文字和动态图形模板——形式多变的创意表达

9.1 文字输入和设置面板

9.1.1 横排和直排文字工具

操作1:创建点文字

操作2:创建段落文字

操作3:创建直排文字

9.1.2 字符面板

操作:字符面板中的操作

9.1.3 段落面板

操作1:创建横排段落

操作2:创建直排段落

9.2 从文本创建形状和蒙版

操作1:从文本创建形状动画

操作2:从文本创建蒙版动画

9.3 文本动画属性

9.3.1 源文本动画

操作:制作数字变化倒计时动画

9.3.2 动画制作工具简单动画

操作1:制作逐字飞入动画

操作2:制作逐字飞入细节动画

操作3:制作多变换属性动画

操作4:使用多个动画制作工具制作动画

操作5:设置文本的颜色

操作6:制作字符变化类动画

操作7:改变文本字符的内容

操作8:使用摆动设置动画效果

9.3.3 文本路径动画

操作:制作文字路径动画

9.4 文本动画预设

操作:浏览和应用文本动画预设

9.5 响应式设计

操作1:响应式设计的时间对比

操作2:字幕条应用响应式设计

9.6 制作动态图形模板

操作1:在After Effects 中设置基本图形

操作2:在Premiere Pro 中使用动态图形

操作3:在After Effects 中修改动态图形

操作4:在Premiere Pro 中更新动态图形

实例:制作短信息对话动画

动手练习:制作多样式出字动画

第 10章 基本三维合成——在立体空间中合成

10.1 二维合成与三维合成的异同点

操作1:在软件中区别二维图层与三维图层

操作2:制作Logo 飞出动画

操作3:制作围绕星球旋转动画

10.2 建立三维物体和场景

操作1:搭建立方盒子方法一

操作2:搭建立方盒子方法二

操作3:制作打开立方盒子动画

10.3 三维合成嵌套折叠变换

操作:嵌套折叠立体图形

10.4 三维视图操作

操作:切换视图和多视图操作

10.5 不同的坐标轴模式

操作:3 种坐标轴视图

实例:制作魔方大屏幕动画

动手练习:制作魔方展示动画

第 11章 摄像机— —空间中的镜头模拟

11.1 摄像机类型与工具

操作1:移动单节点与双节点摄像机

操作2:用摄像机工具调整单节点摄像机

操作3:用摄像机工具调整双节点摄像机

11.2 摄像机移动

操作1:制作摄像机游历动画

操作2:制作摄像机环绕动画

操作3:使摄像机自身移动

操作4:使用父级层移动摄像机

11.3 摄像机变焦与聚焦

操作1:制作景深聚焦动画

操作2:制作变焦动画

实例:制作舞台大屏幕效果

动手练习:制作众多小画面效果

第 12章 灯光— —空间中的光影效果

12.1 灯光类型及投影

操作1:在软件中区别灯光类型

操作2:制作灯光投影

12.2 场景灯光的布局

操作1:聚光加环境光布光

操作2:主光加辅光布光

操作3:多灯光布光

12.3 灯光的颜色与图层的材质

操作1:设置灯光颜色

操作2:设置图层材质

12.4 灯光投影的嵌套设置

操作:制作嵌套合成的灯光投影

实例:制作画册翻页动画

动手练习:制作光影文字效果

第 13章 立体文字和图形——实现三维效果

13.1 逐字3D 化文字动画

操作1:逐字3D 化文本

操作2:逐字3D 化标题动画

操作3:制作空间圆形路径上的3D 文本

操作4:制作空间转折

曲线路径上的3D 文本

操作5:应用三维文字预设

13.2 CINEMA 4D 合成渲染器

操作1:使用经典3D 渲染器

操作2:使用CINEMA 4D 合成渲染器

13.3 立体文字表面颜色的设置

操作1:设置立体文字各面颜色

操作2:制作伸缩立体文字

13.4 立体图形

操作1:建立立体形状并设置颜色

操作2:利用形状和文字制作立体游戏币

实例:制作立体文字砸落动画

动手练习:制作立体标题动画

第 14章 跟踪和内容识别填充——运动视频的完美合成

14.1 变形稳定器

14.1.1 缓动稳定

操作:缓动稳定视频素材

14.1.2 固定位置

操作:固定视频画面的位置

14.2 跟踪摄像机

14.2.1 跟踪与创建摄像机

操作:对视频素材跟踪与创建摄像机

14.2.2 创建跟踪图层

操作:创建跟踪文本层

14.2.3 详细跟踪解决方法

操作1:对视频素材的详细跟踪解决方法

操作2:跟踪替换画面

14.3 稳定运动的流程操作

14.3.1 位置稳定

操作:对视频素材进行位置稳定

14.3.2 综合稳定

操作:对视频素材进行综合稳定

14.4 跟踪运动的流程操作

14.4.1 变换跟踪

操作:对视频素材进行变换跟踪

14.4.2 透视边角定位跟踪

操作:对视频素材进行透视边角定位跟踪

14.5 蒙版跟踪与脸部跟踪

14.5.1 蒙版跟踪

操作:对视频素材进行蒙版跟踪

14.5.2 脸部跟踪

操作:对视频素材进行脸部跟踪

14.6 内容识别填充

14.6.1 蒙版跟踪与识别填充

操作1:对视频素材进行对象填充

操作2:对视频素材进行表面填充

操作3:对视频素材进行边缘混合填充

14.6.2 使用Photoshop 创建参考帧

操作:对视频素材进行参考帧填充

实例:制作捧出Logo 动画

动手练习:制作快速手写动画

第 15章 调色——视觉效果的重要指标

15.1 颜色查看与色阶调色

15.1.1 颜色工作区与示波器

操作:查看颜色工作区与示波器

15.1.2 使用色阶直方图查看调色

操作1:颜色深度与色阶对比

操作2:几种图像色阶直方图的对比

操作3:使用色阶校正对比和偏色

操作4:使用色阶调整色彩通道效果

15.2 分类调色效果

15.2.1 自动调色效果

操作:在软件中查看自动调色效果

15.2.2 基本的明暗对比

操作:对视频素材进行基本的明暗对比

15.2.3 替换颜色

操作:对视频素材进行替换颜色

15.2.4 颜色饱和度

操作:调整视频素材的颜色饱和度

15.2.5 色相调整

操作:对视频素材进行色相调整

15.2.6 为画面重新上色

操作:为视频素材的画面重新上色

15.3 Lumetri 全面调色

15.3.1 基本校正

操作:使用Lumetri 基本校正

15.3.2 创意

操作:使用Lumetri 创意

15.3.3 曲线

操作:使用Lumetri 曲线

15.3.4 色轮

操作:使用Lumetri 色轮

15.3.5 HSL 次要

操作:使用Lumetri HSL 次要

15.3.6 HSL 晕影

操作:使用Lumetri 晕影

实例:制作树林调色效果

动手练习:制作四季调色效果

第 16章 抠像——合成大片的秘诀

16.1 简单颜色抠像

操作:对视频素材进行简单颜色抠像

16.2 常用的抠像操作

16.2.1 改善边缘

操作:对视频素材进行抠像和改善边缘

16.2.2 使用蒙版和校色

操作:使用蒙版抠像和校色

16.3 特殊类型抠像

16.3.1 擦除细线

操作:擦除画面中的细线

16.3.2 高对比提取

操作:对画面进行高对比提取

16.3.3 毛发边缘抠像

操作:对画面进行毛发边缘抠像

16.4 Keylight 抠像

16.4.1 基本抠像操作

操作:Keylight 基本抠像操作

16.4.2 使用蒙版

操作:Keylight 使用蒙版

16.4.3 使用颜色校正

操作:Keylight 使用颜色校正

16.5 Roto 抠像

16.5.1 Roto 笔刷工具抠像

操作:使用Roto 笔刷工具抠像

16.5.2 Roto 笔刷工具调整抠像边缘

操作:使用Roto 笔刷工具调整抠像边缘

实例:制作平板滑屏动画

动手练习:制作手机快速滑屏动画

第 17章 人偶工具——角色动画的制作利器

17.1 人偶位置控点工具

17.1.1 添加操控点并调整姿态

操作:为图像添加操控点并调整姿态

17.1.2 网格属性控制效果

操作:设置网格属性以控制效果

17.1.3 使用操控点制作元素动画

操作:对图像使用操控点制作元素动画

17.2 人偶固化控点工具

操作:对图像使用人偶固化控点工具

17.3 人偶弯曲控点工具

操作:对图像使用人偶弯曲控点工具

17.4 人偶高级控点工具

操作:对图像使用人偶高级控点工具

17.5 人偶重叠控点工具

操作:对图像使用人偶重叠控点工具

17.6 实时录制人偶动画

操作1:录制动画

操作2:进行关键帧数量和时间的调整

操作3:使用嵌套进行时间调整

实例:制作鱼儿游动动画

动手练习:制作奔跑动画

第 18章 表达式——从看得懂到用起来

18.1 表达式基本操作

操作1:建立关联表达式

操作2:输入表达式数值

操作3:注释表达式

操作4:进行表达式数值运算

操作5:输入多行表达式

操作6:进行表达式数组运算

操作7:表达式指向同名图层的修改

操作8:属性链接与表达式的复制

18.2 常用表达式函数

操作1:使用向下取整函数

操作2:设置时间延迟

操作3:取随机数

操作4:使用摆动函数制作光斑效果

操作5:使用插值函数

操作6:添加圆周率表达式

制作车轮移动动画

18.3 表达式控制

操作1:使用表达式控制效果

操作2:使用表达式跨合成控制

18.4 循环和重叠表达式

操作1:设置万能乒乓表达式

操作2:设置万能循环表达式

实例:制作表达式图表动画

动手练习:制作表达式文字动画

第 19章 备份、输出与扩展——保障制作成果

19.1 整理工程和收集打包备份

操作1:整合重复和清除未用

操作2:收集打包

19.2 输出成品文件的各项设置

操作1:输出文件

操作2:预设输出模板

操作3:设置批量输出

操作4:将一个合成同时输出多种格式

19.3 输出透明图像和视频

操作1:输出透明图像

操作2:输出透明视频

操作3:输出附加遮罩的视频

19.4 使用Adobe Media Encoder进行后台输出

操作1:添加合成到Adobe Media Encoder 中

操作2:在Adobe Media Encoder中控制输出文件的大小

操作3:在Adobe Media Encoder中设置预设

19.5 使用脚本

操作1:使用内置脚本

操作2:安装脚本到脚本菜单下

操作3:安装脚本到窗口菜单下

19.6 使用插件

操作1:区分内置插件和外挂插件

操作2:安装插件的两个位置

操作3:管理插件的安装位置和加载

实例:制作Type Monkey脚本解说文字动画

动手练习:制作Layer Monkey脚本图片展示动画

第 20章 AfterEffects 模板——使用有要点

20.1 中英文版本及表达式出错的解决方法

操作1:在中文版中修复表达式

操作2:修改表达式中常见的属性名称

20.2 缺失素材、效果与字体

操作1:解决缺失素材的问题

操作2:解决缺失效果的问题

操作3:解决缺失字体和字体出错的问题

20.3 模板分析

操作:模板分析操作方法

20.4 改善响应速度

操作:改善显示响应速度的操作

20.5 性能、效率与常见问题

20.5.1 通过硬件驱动和软件设置提高性能

20.5.2 通过简化项目提高性能

20.5.3 通过修改屏幕输出提高性能

20.5.4 在使用效果时提高性能

实例:制作打包上传的标题动画模板

动手练习:制作滚动闪现的标题动画模板

目录

第1章 Photoshop操作基础 2

1.1 初识Photoshop2

PS技术讲堂 Photoshop的传奇故事 2

PS技术讲堂 Photoshop 2020的下载和安装方法 4

11.2 Photoshop 2020 工作界面5

1.2.1 从主页观看Adobe官方教程 5

1.2.2 认识Photoshop界面 5

1.2.3 实战:文档窗口怎样操作6

1.2.4 状态栏里的大学问6

1.2.5 Photoshop中的7类“武器” 7

1.2.6 实战:重新配置“工具”面板8

1.2.7 实战:工具选项栏操作技巧8

1.2.8 怎样使用菜单和快捷菜单9

1.2.9 实战:对话框使用技巧9

1.2.10 实战:重新布局Photoshop 10

1.2.11 实战:根据需要配置面板 1112

1.3 设置工作区.12

1.3.1 切换工作区12

1.3.2 实战:自定义工作区12

1.3.3 实战:自定义快捷键12

PS技术讲堂 用好快捷键,让工作效率倍增 13

1.3.4 实战:自定义命令14

1.4 文件操作.14

1.4.1 实战:怎样创建空白文件14

1.4.2 从Adobe Stock模板中创建文件 15

1.4.3 从计算机中打开文件16

1.4.4 怎样打开出错的文件16

1.4.5 实战:用快捷方法打开文件17

1.4.6 浏览特殊格式文件,从Bridge中打开 17

1.4.7 怎样与其他程序交换文件17

1.4.8 怎样与好友共享文件18

1.4.9 怎样保存文件18

PS技术讲堂 文件格式选择技巧 19

1.4.10 复制一份文件21

1.4.11 实战:用注释标记待办事项 21

1.4.12 查看、添加版权信息21

1.4.13 关闭文件2122

1.5 查看图像.22

1.5.1 实战:用缩放工具缩放视图22

1.5.2 实战:用抓手工具缩放视图、平移画面 22

1.5.3 实战:用“导航器”面板快速定位画面 23

1.5.4 命令 快捷键 23

1.5.5 切换屏幕模式24

1.5.6 实战:多窗口操作24

1.6 操作失误怎么办25

1.6.1 撤销与恢复25

1.6.2 实战:用“历史记录”面板撤销操作.25

1.6.3 用快照撤销操作26

1.6.4 用非线性历史记录撤销操作27

1.7 解决Photoshop运行慢的5个妙招28

1.7.1 减轻Photoshop负担 28

1.7.2 多使用那些不占内存的操作29

1.7.3 减少预设和插件占用的资源29

1.7.4 释放次要操作所占用的内存29

1.7.5 实战:增加暂存盘29

第2章 选区与通道 30

2.1 什么是选区.30

PS技术讲堂 图像编辑为什么离不开选区 30

PS技术讲堂 选区的两种类型 31

PS技术讲堂 怎样设置羽化 31

2.2 选区基本操作32

2.2.1 全选与反选32

2.2.2 选取图像后怎样进行复制33

2.2.3 复制图像后怎样进行粘贴33

2.2.4 取消选择与重新选择33

2.2.5 隐藏选区33

2.2.6 清除选区周围的图像杂边33

2.2.7 对选区进行描边34

2.2.8 实战:通过选区运算的方法抠图3436

2.3 用通道保存选区36

2.3.1 用Alpha通道存储选区 36

2.3.2 实战:从通道中加载选区并进行运算.3637

2.4 通道的基本功能37

2.4.1 “通道”面板及通道使用方法37

2.4.2 颜色通道 37

2.4.3 实战:利用通道错位制作抖音效果38

2.4.4 Alpha通道 39

2.4.5 实战:定义和修改专色(专色通道).39

2.4.6 复制与删除通道 39

第3章 图层 40

3.1 创建图层.40

PS技术讲堂 图层的来龙去脉 40

PS技术讲堂 从“图层”面板看图层的基本属性 41

PS技术讲堂 图层的类型及相应管理按钮 42

3.1.1 怎样创建空白图层43

3.1.2 正确认识和使用“背景”图层43

3.1.3 实战:复制图层,保留原始信息43

3.1.4 复制局部图像44

3.2 图层基本操作45

3.2.1 实战:图层选择技巧45

3.2.2 实战:使用移动工具选择图层45

3.2.3 实战:调整图层堆叠顺序46

3.2.4 实战:显示和隐藏图层47

3.2.5 通过链接的方法将操作应用于多个图层.47

3.2.6 通过锁定的方法保护图层4848

3.3 5个技巧高效管理图层48

3.3.1 修改名称,增加关注度48

3.3.2 标记颜色,提高识别度49

3.3.3 分组管理,简化主结构49

3.3.4 通过名称快速找到图层50

3.3.5 将不相关的图层隔离50

3.4 对齐和分布图层51

3.4.1 对齐图层51

3.4.2 按照一定间隔分布图层51

3.4.3 巧用移动工具进行对齐和分布52

3.4.4 基于选区对齐图层52

3.4.5 实战:使用标尺和参考线对齐对象52

3.4.6 实战:紧贴对象边缘创建参考线53

3.4.7 参考线版面,版式设计好帮手54

3.4.8 网格,对称布局54

3.4.9 实战:用智能参考线和测量参考线对齐.54

PS技术讲堂 启用对齐功能 55

3.5 合并、删除与栅格化图层.56

3.5.1 实战:合并图层 56

3.5.2 合并可见图层 56

3.5.3 拼合图像 56

3.5.4 实战:将图像盖印到新的图层中 56

3.5.5 实战:删除图层 57

3.5.6 将图层内容栅格化57

3.6 图层样式.58

3.6.1 图层样式添加方法58

3.6.2 实战:在笔记本上压印图像(斜面和浮雕效果)59

3.6.3 解析斜面和浮雕效果60

3.6.4 描边效果62

3.6.5 光泽效果62

3.6.6 实战:制作霓虹灯(外发光和内发光效果)62

3.6.7 实战:制作激光字(图案叠加效果).65

3.6.8 解析颜色、渐变和图案叠加66

3.6.9 实战:制作真实的投影(投影效果).67

3.6.10 内阴影效果68

3.6.11 实战:制作玻璃字 69

PS技术讲堂 图层样式是怎样生成效果的 70

PS技术讲堂 Photoshop中的光照系统 70

PS技术讲堂 等高线 71

3.7 编辑和使用样式72

3.7.1 实战:修改效果,制作卡通字72

3.7.2 实战:效果复制技巧73

3.7.3 从“样式”面板中添加效果73

3.7.4 创建自定义样式74

3.7.5 使用样式组74

3.7.6 实战:使用外部样式创建特效74

PS技术讲堂 打破效果“魔咒” 75

3.8 图层复合.76

3.8.1 什么是图层复合 76

3.8.2 更新图层复合 76

3.8.3 实战:用图层复合展示两套设计方案 77

3.8.4 导出图层复合77

第4章 变换与变形 78

4.1 常规变换、变形方法78

4.1.1 实战:移动78

4.1.2 实战:在多个文件间移动79

4.1.3 旋转、缩放与拉伸79

4.1.4 斜切、扭曲与透视扭曲80

4.1.5 实战: 制作水面倒影.80

PS技术讲堂 图像为什么不见了 81

PS技术讲堂 怎样实现精确变换 82

4.1.6 实战:制作分形图案 83

4.1.7 实战: 制作颠倒的世界.83

4.1.8 实战:使用变形网格为咖啡杯贴图84

4.2 重新采样.85

PS技术讲堂 图像的“原子”世界 85

PS技术讲堂 像素与分辨率关系公式 86

PS技术讲堂 全方位解读重新采样 87

4.2.1 实战:怎样在保留细节的基础上放大图像90

4.2.2 实战:调整照片尺寸和分辨率90

4.2.3 怎样设置最佳分辨率91

4.2.4 限制图像大小92

4.3 基于三角网格的操控变形 92

4.3.1 实战:扭曲长颈鹿92

4.3.2 操控变形选项93

4.4 可以改变透视关系的透视变形93

4.4.1 口字形网格、三角形网格和侧边线网格93

4.4.2 实战:校正出现透视扭曲的建筑照片94

4.5 内容识别缩放95

4.5.1 实战:体验智能缩放的强大力量95

4.5.2 实战:用Alpha通道保护图像 96

4.6 智能对象的花式玩法96

PS技术讲堂 智能对象六大优势 96

4.6.1 将文件打开为智能对象97

4.6.2 实战:制作可更换图片的广告牌98

4.6.3 实战:将Illustrator图形粘贴为智能对象 98

4.6.4 实战:创建可自动更新的智能对象99

4.6.5 实战:替换智能对象100

4.6.6 复制智能对象100

4.6.7 按照原始格式导出智能对象101

4.6.8 怎样更新被修改过的智能对象101

4.6.9 怎样避免因源文件丢失而无法使用智能对象101

4.6.10 栅格化智能对象.101

第5章 绘画与填充 102

5.1 颜色模式.102

PS技术讲堂 颜色模式 102

5.1.1 灰度模式103

5.1.2 位图模式103

PS技术讲堂 位深度 104

5.1.3 双色调模式104

5.1.4 多通道模式105

5.1.5 索引模式与颜色表105

5.2 选取颜色.106

5.2.1 前景色和背景色的用途106

5.2.2 实战:用拾色器选取颜色106

PS技术讲堂 Photoshop中的4种颜色模型 108

5.2.3 实战:像调色盘一样配色(“颜色”面板)109

5.2.4 实战:选取预设颜色(“色板”面板).109

5.2.5 实战:从图像中拾取颜色(吸管工具).110

5.2.6 下载颜色方案(“Adobe Color Themes”面板) 111

5.3 笔尖设定方法112

PS技术讲堂 什么是笔尖,怎样用好笔尖 112

PS技术讲堂 哪些工具能更换笔尖 114

PS技术讲堂 怎样导入/导出笔尖 114

5.3.1 笔尖的通用选项115

5.3.2 针对硬毛刷笔尖的选项116

5.3.3 侵蚀笔尖的特定选项116

5.3.4 喷枪笔尖的专属选项117

5.3.5 怎样让笔迹产生动态变化117

5.3.6 如何改变笔尖的形状118

5.3.7 让笔迹发散开的技巧118

5.3.8 让笔迹中出现纹理119

5.3.9 双笔尖绘画120

5.3.10 一笔画出多种颜色.121

5.3.11 让不透明度和流量变化 121

5.3.12 控制特殊笔尖的倾斜角度、旋转角度和压力121

5.3.13 其他控制选项122

5.4 绘画工具122

5.4.1 实战:碎片效果(画笔工具)122

5.4.2 实战:用自定义笔尖绘制文字人像126

5.4.3 实战:以假乱真,将照片改造成素描画127

5.4.4 实战:可爱风,美女变萌猫(铅笔工具)128

5.4.5 橡皮擦工具129

5.4.6 实战:美瞳(颜色替换工具)130

5.4.7 涂抹工具131

5.4.8 实战:超炫气球字(混合器画笔工具)131

5.4.9 历史记录和历史记录艺术画笔工具134

5.5 绘画妙招135

5.5.1 多用快捷键,提高效率135

5.5.2 智能平滑,让线条更流畅135

5.5.3 实战:绘制对称花纹135

5.5.4 像转动画纸一样旋转画面136

5.6 填充图案和颜色137

PS技术讲堂 图案设计 137

5.6.1 实战:制作四方连续图案138

5.6.2 实战:绘制裙子图案(图案图章工具)139

5.6.3 实战:制作彩色卡通画(油漆桶工具)140

5.7 渐变141

PS技术讲堂 渐变样式与应用 141

5.7.1 渐变编辑器142

5.7.2 “渐变”面板及其下拉面板143

5.7.3 实战:制作流行手机壁纸(实色渐变)143

5.7.4 实战:制作七色彩虹(透明渐变)144

5.7.5 实战:添加夕阳及光晕,呈现戏剧效果145

5.7.6 设置杂色渐变146

5.8 填充图层.147

5.8.1 填充图层的特点147

5.8.2 实战:制作发黄旧照片 (纯色填充图层)147

5.8.3 实战:在照片中加入夜场灯光(渐变填充图层)147

5.8.4 实战:为衣服贴图案(图案填充图层)148

5.8.5 实战:修改填充图层149

第6章 混合模式、蒙版与高级混合 150

6.1 不透明度与混合模式150

PS技术讲堂 不透明度的原理及应用方向 150

PS技术讲堂 混合模式对哪些功能有影响 151

6.1.1 混合模式及效果演示153

6.1.2 实战:制作镜片反射效果156

6.1.3 实战:梦幻柔光照157

6.1.4 实战:制作神奇的隐身图像158

6.2 图层蒙版.159

PS技术讲堂 影像蒙太奇 159

PS技术讲堂 怎样理解图层蒙版的本质 160

6.2.1 实战:多重曝光161

6.2.2 实战:超现实主义合成162

6.2.3 实战:合成爱心水晶(从通道中生成蒙版)164

6.2.4 链接图层内容与蒙版165

6.2.5 复制与转移蒙版165

6.2.6 应用与删除蒙版165

6.3 剪贴蒙版166

PS技术讲堂 剪贴蒙版的特征及结构 166

6.3.1 实战:瓶中夕阳好167

6.3.2 实战:神奇的放大镜168

6.3.3 将图层移入、移出剪贴蒙版组169

6.3.4 释放剪贴蒙版169

6.4 矢量蒙版169

PS技术讲堂 金刚不坏之身 169

6.4.1 实战:创建矢量蒙版 170

6.4.2 实战:在矢量蒙版中添加形状171

6.4.3 实战:移动、变换矢量蒙版中的形状171

6.4.4 实战:制作创意足球海报171

6.4.5 将矢量蒙版转换为图层蒙版 172

6.4.6 删除矢量蒙版 173

6.5 高级混合选项173

6.5.1 实战:瞬间打造错位叠加影像173

6.5.2 实战:用挖空功能制作拼贴照片174

6.5.3 怎样改变剪贴蒙版组的混合方法176

6.5.4 怎样控制矢量蒙版中的效果范围176

6.5.5 实战:制作真实的嵌套效果176

6.5.6 实战:滑雪者177

6.5.7 实战:制作雨窗179

第7章 滤镜与插件 180

7.1 滤镜180

PS技术讲堂 什么是滤镜?滤镜怎样生成特效 180

PS技术讲堂 滤镜的使用规则和技巧 181

7.1.1 实战:夸张漫画效果182

7.1.2 实战:用“滤镜库”制作抽丝效果照片 183

7.2 智能滤镜.184

PS技术讲堂 智能滤镜怎样智能 184

7.2.1 实战:用智能滤镜制作网点照片 185

7.2.2 实战:修改智能滤镜186

7.2.3 实战:遮盖智能滤镜 186

7.2.4 实战:显示、隐藏和重排滤镜 186

7.2.5 实战:复制与删除滤镜 187

7.2.6 实战:用聚光灯改变照片氛围187

7.3 插件(外挂滤镜)188

7.3.1 KPT系列外挂滤镜 188

7.3.2 Mask Pro (抠图插件) 188

7.3.3 KnockOut (抠图插件) 189

7.3.4 Neat Image (磨皮插件) 189

7.3.5 kodak (磨皮插件) 189

第8章 色调调整 190

8.1 调整图层.190

8.1.1 创建调整图层190

8.1.2 实战:为头发换色 191

PS技术讲堂 怎样才能用好调整图层 192

8.2 色调范围、直方图与曝光194

PS技术讲堂 色调范围 194

8.2.1 怎样从直方图中了解曝光信息 195

8.2.2 直方图的展现方法196

8.2.3 统计数据反馈了哪些信息197

8.3 色调与亮度调整198

8.3.1 自动对比度调整198

8.3.2 提升清晰度,展现完整亮度色阶(“色调均化”命令)198

8.3.3 亮度和对比度控制(“亮度/对比度”命令 ) 199

8.3.4 实战:调整逆光高反差人像(“阴影/高光”命令) 199

8.3.5 修改小范围、局部曝光(减淡和加深工具)201

8.3.6 实战:在中性色图层上修改影调201

PS技术讲堂 认识中性色,用好中性灰 202

8.4 色阶与曲线调整203

8.4.1 实战:在阈值状态下提高对比度(“色阶”命令) 203

8.4.2 实战:从严重欠曝的照片中找回细节(“曲线”命令) 205

8.4.3 曲线的3种玩法206

8.5 色阶与曲线原理207

PS技术讲堂 色阶是怎样改变色调的 207

PS技术讲堂 曲线是怎样改变色调的 209

PS技术讲堂 14种典型曲线形状 209

PS技术讲堂 既生瑜,何生亮——色阶的烦恼 211

8.6 制作专业的高动态影像213

PS技术讲堂 什么是动态范围和高动态范围 213

8.6.1 实战:用多张照片合成高动态范围图像.214

8.6.2 实战:模拟HDR效果(“HDR色调”命令) 215

8.6.3 调整HDR图像的曝光 217

8.6.4 调整HDR图像的动态范围视图 217

第9章 色彩调整 218

9.1 调色,从认识色彩开始218

PS技术讲堂 教你准确识别颜色 218

PS技术讲堂 追踪颜色变化 219

9.2 利用颜色变化规律调色221

9.2.1 通道与色彩的关系221

9.2.2 RGB模式的色彩混合方法 221

9.2.3 CMYK 模式的色彩混合方法.222

9.2.4 互补色与跷跷板效应 222

9.2.5 RGB模式的颜色变化规律 223

9.2.6 CMYK模式的颜色变化规律223

9.2.7 混合颜色通道(“通道混合器”命令).224

9.2.8 实战:肤色漂白(“色彩平衡”命令).225

9.2.9 基于互补色的色彩平衡关系226

9.2.10 实战:日式小清新(“可选颜色”命令)226

9.2.11 可选颜色校正 227

9.3 校正色偏.228

9.3.1 实战:利用互补色校正色偏(“照片滤镜”命令) 228

9.3.2 实战:巧用中性灰校正色偏229

9.3.3 自动校正色偏(“自动颜色”命令)229

9.4 调整色相和饱和度230

9.4.1 实战:用“色相/饱和度”命令调色 230

9.4.2 “色相/饱和度”命令使用方法 230

9.4.3 实战:调出健康红润肤色(“自然饱和度”命令) 232

9.4.4 实战:秋意浓(“替换颜色”命令)233

9.5 颜色查找与映射234

9.5.1 实战:电影分级调色(“颜色查找”命令)234

9.5.2 实战:自制颜色查找表235

9.5.3 实战:调出霓虹光感(“渐变映射”命令)236

9.6 颜色匹配与分离237

9.6.1 实战:获得一致的色调(“匹配颜色”命令)237

9.6.2 “色调分离”命令238

9.6.3 实战:制作色彩抽离效果(海绵工具)238

9.7 彩色转黑白.239

9.7.1 实战:模拟伦勃朗光(滤镜 “黑白”命令) 239

9.7.2 “黑白”命令使用方法240

PS技术讲堂 黑白效果的实现方法 241

9.7.3 实战:制作人像图章(“阈值”命令)242

9.7.4 实战:制作负片和彩色负片(“反相”命令) 243

9.8 Lab调色技术244

9.8.1 实战:调出明快色彩244

9.8.2 Lab模式的独特通道 244

9.8.3 实战:调出唯美蓝、橙调245

9.8.4 颜色与明度分开有什么好处246

9.9 色彩管理.247

PS技术讲堂 色彩空间、色域和溢色 247

9.9.1 管理色彩248

9.9.2 实战:指定配置文件249

9.9.3 转换为配置文件249

第10章 照片编辑 250

10.1 裁剪图像250

PS技术讲堂 构图美学及裁剪技巧 250

10.1.1 实战:裁出超宽幅照片,自动补空(裁剪工具) 253

10.1.2 实战:横幅改纵幅(“裁剪”命令)253

10.1.3 实战:裁掉多余背景(“裁切”命令)254

10.1.4 实战:快速制作证件照254

10.2 画面修正与反向应用255

10.2.1 实战:校正扭曲的画面(透视裁剪工具) 255

10.2.2 实战:校正超广角镜头引起的弯曲256

10.2.3 实战:制作哈哈镜效果大头照257

10.2.4 实战:校正桶形失真和枕形失真258

10.2.5 实战:校正色差.258

10.2.6 实战:校正暗角.259

10.2.7 实战:LOMO照片,彰显个性和态度 259

10.2.8 应用透视变换260

10.2.9 实战:自动校正镜头缺陷260

10.2.10 实战:风光照去人(内容识别填充)261

10.3 接片262

10.3.1 实战:拼接全景照片262

10.3.2 全景照片拍摄技巧263

10.4 控制景深范围264

PS技术讲堂 什么是景深 264

10.4.1 实战:自动混合,制作全景深照片265

10.4.2 实战:改变景深,普通照片变大光圈效果266

10.4.3 图像的局部模糊和锐化267

10.5 模拟高品质镜头268

10.5.1 实战:散景效果(“场景模糊”滤镜)268

10.5.2 实战:虚化场景,制作光斑(“光圈模糊”滤镜) 269

10.5.3 实战:高速旋转效果(“旋转模糊”滤镜)270

10.5.4 实战:摇摄照片,展现流动美(“路径模糊”滤镜) 271

10.5.5 实战:移轴摄影,将场景变成模型273

10.6 在透视空间中修片.273

PS技术讲堂 透视平面 273

10.6.1 实战:在消失点中修复图像275

10.6.2 实战:在消失点中使用选区276

10.6.3 实战:在消失点中粘贴和变换海报276

10.6.4 在消失点中绘画277

第11章 人像修图 278

11.1 美颜278

11.1.1 实战:修粉刺和暗疮(修复画笔 黑白命令) 278

11.1.2 实战:去除色斑(污点修复画笔工具) 280

11.1.3 实战:修疤痕(仿制图章工具 内容识别填充) 281

PS技术讲堂 “仿制源”面板 283

11.1.4 实战:修眼袋和黑眼圈(修补工具 仿制图章) 284

PS技术讲堂 详解修复类工具的特点及区别 286

11.1.5 实战:消除红眼 287

11.1.6 实战:让眼睛更有神采的修图技巧 287

11.1.7 实战:牙齿美白与整形方法 289

11.1.8 实战:绘制唇彩(画笔工具 混合颜色带) 290

11.1.9 实战:商业级时尚美妆 291

11.2 磨皮294

11.2.1 实战:保留皮肤细节的磨皮方法 294

11.2.2 实战:保留皮肤细节的磨皮方法(增强版) 295

11.2.3 实战:通道磨皮 298

11.2.4 实战:强力祛斑 皮肤纹理再造 299

11.2.5 实战:打造水润光泽、有质感的皮肤 301

11.2.6 实战:修图 磨皮 锐化全流程 303

11.3 修改面部表情307

11.3.1 实战:修出瓜子脸 307

11.3.2 液化工具和选项 308

PS技术讲堂 冻结图像 309

PS技术讲堂 降低扭曲强度 310

PS技术讲堂 在网格或背景上观察变形效果 311

11.4 身体塑形312

11.4.1 实战:10分钟瘦身 312

11.4.2 实战:修出大长腿 313

11.5 降噪,提高画质314

11.5.1 噪点的成因及表现形式 314

11.5.2 实战:用“减少杂色”滤镜降噪 314

11.6 锐化,最大程度展现影像细节.315

PS技术讲堂 图像细节是怎样变清晰的 315

11.6.1 实战:用智能锐化滤镜锐化女性照片 316

11.6.2 实战:用高反差保留方法锐化女性照片 318

11.6.3 实战:用3D滤镜增强纹理,锐化男性照片 319

11.6.4 实战:用“防抖”滤镜锐化图像 321

第12章 Camera Raw 324

12.1 Camera Raw基础.324

PS技术讲堂 为什么要学Camera Raw 324

12.1.1 Camera Raw界面 325

12.1.2 Camera Raw工具 325

12.1.3 打开Raw格式照片 326

12.1.4 在Bridge中打开Raw格式照片 326

12.1.5 打开其他格式照片.326

12.1.6 调整Raw格式照片的大小和分辨率 326

12.1.7 为什么要以DNG格式存储Raw格式照片326

12.2 照片调整327

PS技术讲堂 Camera Raw中的直方图 327

12.2.1 实战:调色温、曝光和饱和度(基本选项卡)327

12.2.2 实战:增加局部曝光,改善逆光照(调整画笔工具) 329

12.2.3 实战:明信片级风光照(目标调整工具 渐变滤镜) 330

12.2.4 实战:除雾霾(除雾选项 色调曲线选项卡) 331

12.2.5 实战:色彩与光效(HSL调整选项卡 径向滤镜工具) 332

12.2.6 调整阴影和高光颜色(分离色调选项卡)334

12.3 图像修饰、锐化与降噪334

12.3.1 实战:磨皮(污点去除工具 调整选项) 334

12.3.2 锐化和降噪(细节选项卡)336

12.4 针对特定相机和镜头进行校准.337

12.4.1 针对特定相机校准(校准选项卡)337

12.4.2 镜头缺陷校正(镜头校正选项卡)337

12.5 效果、预设与多照片处理337

12.5.1 添加颗粒和晕影(效果选项卡)337

12.5.2 像定义图层样式一样存储效果(预设选项卡)338

12.5.3 像快照一样记录编辑状态(快照选项卡)338

12.5.4 实战:同时调整多张照片339

12.5.5 实战:像动作一样将调整效果应用到其他照片339

第13章 路径与UI设计 340

13.1 矢量图形340

PS技术讲堂 什么是矢量图形 340

PS技术讲堂 与位图相比,矢量图有哪些特点 342

13.2 绘图模式343

13.2.1 绘图模式概述343

13.2.2 形状343

13.2.3 路径344

13.2.4 像素344

13.3 用形状工具绘图345

13.3.1 创建直线和箭头.345

13.3.2 创建矩形和圆角矩形 345

13.3.3 创建圆形和椭圆 346

13.3.4 创建多边形和星形.346

13.3.5 实战:设计两款条码签 346

13.3.6 实战:制作超酷打孔字347

13.3.7 实战:制作邮票效果(自定形状工具)349

13.3.8 保存形状350

13.3.9 加载外部形状库.350

PS技术讲堂 中心绘图、动态绘图及修改形状 351

13.4 用钢笔工具绘图352

13.4.1 实战:绘制直线.352

13.4.2 实战:绘制曲线 352

13.4.3 实战:在曲线后面绘制直线352

13.4.4 实战:在直线后面绘制曲线352

13.4.5 实战:绘制转角曲线353

13.4.6 用弯度钢笔工具绘图353

13.4.7 实战:绘制服装款式图3547

13.5 编辑锚点和路径357

PS技术讲堂 “路径”面板、路径层与工作路径 357

13.5.1 选择与移动路径.358

13.5.2 选择与移动锚点和路径段358

13.5.3 添加和删除锚点 359

13.5.4 转换锚点类型359

13.5.5 调整曲线形状359

13.5.6 实战:用钢笔工具编辑路径360

13.5.7 显示和隐藏路径.360

13.5.8 复制和删除路径.361

13.5.9 对齐与分布路径.361

13.5.10 路径的变换与变形361

13.5.11 实战:路径与选区互相转换 362

13.5.12 实战:制作花饰字(描边路径)362

13.5.13 实战:用路径运算方法制作图标363

13.5.14 调整路径的堆叠顺序364

13.6 扁平化图标:收音机365

13.6.1 绘制收音机图形.365

13.6.2 为图层组添加效果.365

13.7 拟物图标:赛车游戏366

13.7.1 制作金属纹理并定义为图案366

13.7.2 制作金属底版367

13.7.3 制作从图标中驶出的汽车369

13.8 拟物图标:玻璃质感卡通人370

13.8.1 制作五官370

13.8.2 制作领结和头发372

13.9 拟物图标:布纹图标373

13.9.1 制作布纹373

13.9.2 制作缝纫线375

13.9.3 制作凹凸纹样375

13.10 社交类应用:个人主页设计.376

13.10.1 制作猫咪头像376

13.10.2 制作图标和按钮377

13.11 女装电商应用:详情页设计378

13.11.1 制作导航栏 378

13.11.2 制作产品展示及信息 378

13.11.3 制作标签栏 379

第14章 抠图技术 380

14.1 搞懂这几个问题380

PS技术讲堂 什么是抠图,为什么要抠图 380

PS技术讲堂 选区的“无间道” 381

PS技术讲堂 从4个方面分析图像,就能找对抠图方法 382

14.2 抠简单的几何图形和不规则图像386

14.2.1 矩形选框工具386

14.2.2 实战:抠唱片(椭圆选框工具)386

14.2.3 实战:通过变换选区的方法抠图387

PS技术讲堂 消除锯齿≠羽化 387

14.2.4 徒手绘制选区(套索工具)388

14.2.5 实战:抠魔方(多边形套索工具)389

14.2.6 实战:抠熊猫摆件(磁性套索 多边形套索工具) 389

14.2.7 实战:抠西点(对象选择工具)391

14.2.8 实战:抠鲨鱼(快速选择工具)392

14.2.9 实战:抠白鸽(魔棒工具 选区修改命令) 393

PS技术讲堂 容差对魔棒的影响 394

14.3 抠轮廓光滑,边缘清晰的图像.396

14.3.1 实战:抠苹果(磁性钢笔工具)396

14.3.2 实战:抠陶瓷工艺品(钢笔工具)397

14.3.3 实战:将汽车及阴影完美抠出(钢笔工具 通道) 398

14.4 抠毛发和边缘复杂的图像400

14.4.1 实战:用人工智能技术抠鹦鹉(“主体”命令) 400

14.4.2 实战:抠毛绒玩具(“焦点区域”命令)401

14.4.3 实战:1分钟快速抠闪电(混合颜色带)402

14.4.4 实战:抠大树(混合颜色带)403

PS技术讲堂 读懂混合颜色带中的数字 403

PS技术讲堂 像蒙版一样创建半透明区域 405

14.4.5 实战:抠变形金刚(魔术橡皮擦工具)405

14.4.6 实战:抠宠物狗(背景橡皮擦工具)406

PS技术讲堂 背景橡皮擦的取样与限制方法 407

PS技术讲堂 魔术橡皮擦工具与背景橡皮擦工具的利弊 408

14.4.7 实战:抠古代建筑(“应用图像”命令)409

PS技术讲堂 “应用图像”命令与颜色、图像和选区 410

14.5 抠透明的图像412

14.5.1 实战:抠婚纱(钢笔工具 通道) 412

14.5.2 实战:抠酒杯和冰块(钢笔工具 “计算”命令) 412

PS技术讲堂 “计算”命令 414

PS技术讲堂 选区与通道转换技巧 415

14.6 抠文字和图标416

14.6.1 实战:抠福字(混合颜色带)416

14.6.2 实战:抠图标(“色彩范围”命令)417

PS技术讲堂 颜色取样方法 418

PS技术讲堂 颜色容差与容差的区别 419

14.7 抠像420

14.7.1 实战:用“色彩范围”命令抠像420

14.7.2 实战:用快速蒙版抠像421

PS技术讲堂 用快速蒙版编辑选区 422

14.7.3 实战:抠长发少女(通道抠图)424

14.7.4 实战:抠抱宠物的女孩(“选择并遮住”命令) 425

PS技术讲堂 用“选择并遮住”命令修改选区 427

第15章 文字与版面设计 430

15.1 文字概述430

PS技术讲堂 文字工具与文字类型 430

PS技术讲堂 文字外观的变化方法 430

15.2 创建点文字和段落文字433

15.2.1 实战:制作PS宣传海报(点文字) 433

15.2.2 实战:选取和修改文字434

15.2.3 实战:修改文字颜色434

15.2.4 实战:文字面孔(段落文字及特效)435

15.2.5 实战:编辑段落文字 438

15.2.6 转换点文本与段落文本 438

15.2.7 转换水平文字与垂直文字 438

15.3 增加版面变化:路径文字和变形文字439

15.3.1 实战:沿路径排列文字 439

15.3.2 实战:编辑文字路径 439

15.3.3 实战:用路径文字排出图形效果440

15.3.4 实战:制作奔跑的人形轮廓字440

15.3.5 实战:制作萌宠脚印字(变形文字)442

15.4 调整版面中的文字.443

15.4.1 调整字号、字体、样式和颜色 443

15.4.2 调整行距、字距、比例和缩放444

15.4.3 怎样快速找到自己需要的字体445

15.5 美化段落445

15.5.1 “段落”面板445

15.5.2 怎样让段落对齐 446

15.5.3 怎样让段落缩进.446

15.5.4 怎样设置段落的间距446

15.5.5 连字标记有什么用处446

PS技术讲堂 版面中的文字设计规则 447

PS技术讲堂 版面设计中的点、线和面 448

PS技术讲堂 版面编排构成形式 449

15.6 使用特殊字体450

15.6.1 OpenType字体 450

15.6.2 OpenType SVG字体 450

15.6.3 OpenType可变字体 450

15.6.4 从 Typekit 网站下载字体 451

15.6.5 使用特殊字形451

15.6.6 创建上标、下标等特殊字体样式 451

15.7 使用字符和段落样式452

15.7.1 创建字符样式和段落样式452

15.7.2 存储和载入文字样式452

15.8 文字修改命令452

15.8.1 替换所有缺失字体.452

15.8.2 更新文字图层453

15.8.3 匹配字体453

15.8.4 拼写检查453

15.8.5 查找和替换文本 453

15.8.6 无格式粘贴文字 453

15.8.7 语言选项454

15.8.8 基于文字创建路径.454

15.8.9 将文字转换为形状.454

15.8.10 消除锯齿454

15.8.11 栅格化文字图层 454

15.9 文本与图框455

15.9.1 实战:将文字转换为图框 455

15.9.2 图框创建与编辑方法455

第16章 Web图形与网店装修 456

16.1 使用Web图形456

16.1.1 Web 安全色 456

16.1.2 切片分为几种类型 456

16.1.3 实战:使用切片工具创建切片457

16.1.4 实战:基于参考线创建切片457

16.1.5 实战:基于图层创建切片457

16.1.6 实战:选择、移动与调整切片458

16.1.7 划分切片458

16.1.8 组合与删除切片459

16.1.9 转换为用户切片459

16.1.10 设置切片选项459

16.2 优化切片图像460

16.3 使用画板461

PS技术讲堂 画板有哪些用途 461

16.3.1 实战:用5种方法创建画板462

16.3.2 实战:在画板上设计网页和手机图稿463

16.3.3 分解画板464

16.3.4 将画板导出为单独的文件465

16.3.5 将画板导出为PDF文档 465

16.4 导出图层和文件466

16.4.1 实战:从PSD文件中生成图像资源 466

16.4.2 实战:导出并微调图像资源466

16.4.3 快速导出PNG资源468

16.4.4 复制CSS 468

16.4.5 复制SVG468

16.5 欢迎模块及新品发布设计468

16.5.1 打造神秘背景468

16.5.2 添加光效以突出产品469

16.5.3 设计专用字体469

16.5.4 制作其他文字及背板470

16.6 欢迎模块及新年促销活动设计471

16.6.1 绘制热烈喜庆的背景画面471

16.6.2 制作并装饰文字472

16.7 制作首饰店店招473

16.8 时尚女鞋网店设计474

第17章 3D与技术成像 476

17.1 3D功能概述476

PS技术讲堂 3D工作区及“3D”面板 476

PS技术讲堂 3D网格、材质和光源 477

17.2 3D对象和相机工具478

PS技术讲堂 怎样选取3D对象 478

17.2.1 实战:移动、旋转和缩放3D模型 479

17.2.2 实战:调整3D相机 479

17.2.3 实战:通过3D轴调整3D对象 480

17.2.4 通过坐标精确定位3D对象 481

17.2.5 用3D相机创建景深效果 481

17.3 从2D对象创建3D模型481

17.3.1 实战:创建3D文字模型 481

17.3.2 实战:从选区中创建3D卡通人 482

17.3.3 实战:从路径中创建3D老爷车 483

17.3.4 实战:拆分3D字 484

17.3.5 实战:复制3D模型 484

17.3.6 实战:为3D模型添加约束 485

17.4 创建3D形状、网格和体积486

17.4.1 实战:制作3D石膏几何体 486

17.4.2 实战:创建球面全景图487

17.4.3 实战:创建深度映射的3D网格 488

17.4.4 编辑网格488

17.4.5 3D体积 489

17.5 编辑3D纹理和材质489

17.5.1 为3D模型添加材质 489

17.5.2 设置3D材质属性 491

17.5.3 实战:用3D材质吸管工具添加布纹 492

17.5.4 实战:用3D材质拖放工具添加大理石材质 492

17.5.5 实战:为瓷盘贴青花图案492

17.5.6 实战:替换并调整材质位置493

17.5.7 重新生成纹理映射494

17.5.8 创建绘图叠加494

17.5.9 创建并使用重复的纹理拼贴495

17.6 在3D模型上绘画495

17.6.1 实战:在3D汽车模型上涂鸦 495

17.6.2 设置绘画衰减角度495

17.6.3 选择可绘画区域496

17.7 3D光源调整方法496

17.7.1 添加、隐藏和删除光源496

17.7.2 使用预设光源496

17.7.3 调整光源参数497

17.7.4 使用点光497

17.7.5 使用聚光灯498

17.7.6 使用无限光498

17.8 渲染模型499

17.8.1 使用预设的渲染选项499

17.8.2 自定义设置横截面499

17.8.3 自定义表面500

17.8.4 自定义线条500

17.8.5 自定义顶点500

17.8.6 渲染模型501

17.8.7 实战:将3D模型合成到真实场景中 501

17.8.8 实战:通过渲染表现真实光线反射效应502

17.9 存储、导出和打印3D文件504

17.9.1 存储3D文件 504

17.9.2 合并3D图层 504

17.9.3 将3D图层转换为智能对象 504

17.9.4 导出3D图层 504

17.9.5 将3D图层栅格化 504

17.9.6 打印3D模型 504

17.9.7 定义横截面505

17.9.8 简化网格505

17.10 测量与计数505

17.10.1 设置测量比例505

17.10.2 创建比例标记506

17.10.3 编辑比例标记506

17.10.4 选择数据点506

17.10.5 实战:使用标尺测量距离和角度507

17.10.6 实战:手动计数507

17.10.7 实战:使用选区自动计数508

17.11 图像堆栈.509

第18章 视频与动画制作 510

18.1 打开和创建视频510

18.1.1 认识视频组510

18.1.2 打开视频文件510

18.1.3 导入视频511

18.1.4 创建空白视频图层.511

18.1.5 创建在视频中使用的图像511

18.1.6 进行像素长宽比校正511

18.2 编辑视频511

18.2.1 “时间轴”面板.511

18.2.2 实战:获取静帧图像512

18.2.3 实战:为视频图层添加效果513

18.2.4 实战:制作动态静图视频513

18.2.5 插入、复制和删除空白视频帧514

18.2.6 解释视频素材514

18.2.7 替换视频图层中的素材514

18.2.8 在视频图层中恢复帧515

18.2.9 隐藏和显示已改变的视频515

18.3 存储和渲染视频515

18.3.1 存储视频515

18.3.2 渲染视频515

18.3.3 栅格化视频图层516

18.3.4 实战:制作3D动画 516

18.4 动画517

18.4.1 帧模式“时间轴”面板517

18.4.2 实战:制作蝴蝶飞舞动画517

18.4.3 实战:制作发光动画518

18.4.4 实战:制作雪花飘落动画518

第19章 自动化与打印 520

19.1 动作与批处理520

19.1.1 实战:录制用于处理照片的动作520

19.1.2 修改动作521

19.1.3 修改条件模式522

19.1.4 插入命令、停止、菜单项目和路径522

19.1.5 实战:人工降雨(加载动作)522

19.1.6 实战:一键打造拼贴照片(加载外部动作)523

19.1.7 实战:通过批处理自动为照片加水印523

19.1.8 实战:创建快捷批处理小程序 524

19.2 脚本524

19.3 数据驱动图形525

19.3.1 实战:创建多版本图像525

19.3.2 变量的种类526

19.3.3 导入与导出数据组526

19.4 打印输出526

19.4.1 进行色彩管理526

19.4.2 指定图像位置和大小527

19.4.3 设置打印标记527

19.4.4 设置函数527

19.4.5 陷印527

第20章 综合实例(1) 528

20.1 制作超可爱牛奶字528

20.2 制作球面极地特效530

20.3 制作超震撼冰手特效531

20.4 制作铜手特效533

20.5 制作绚彩玻璃球534

20.6 用照片制作金银纪念币537

20.7 在橘子上雕刻卡通头像540

20.8 创意合成:擎天柱重装上阵541

20.9 公益广告:拒绝象牙制品543

20.10 影像合成:CG风格插画546

20.11 动漫设计:绘制美少女.550

附录 554

Photoshop资源与其他554

使用Photoshop帮助文件和教程 554

了解Photoshop开发者 554

查看增效工具554

查看计算机信息554

管理Adobe账户 554

更新Photoshop 554

在线搜索设计资源554

查找有关Exchange的扩展功能 554

从Adobe Stock网站下载设计素材 554

远程连接Tutorial Player 555

使用“修改键”面板555

使用预设管理器555

修改Photoshop首选项 555

工具(快捷键)索引556

面板(快捷键)索引556

菜单命令(快捷键)索引55

“文件”菜单556

“编辑”菜单556

“图像”菜单557

“图层”菜单557

“文字”菜单557

“选择”菜单558

“3D”菜单 558

“视图”菜单558

“窗口”菜单558

“帮助”菜单558

“滤镜”菜单558

附加章节(电子文档)

第21章 综合实例(2) 2

21.1 制作重金属风格特效字2

21.2 制作梦幻光效气泡4

21.3 制作有机玻璃字6

21.4 制作3D可乐包装 8

21.5 抠像,制作时尚插画10

21.6 钢笔 “色彩范围”命令抠图 12

21.7 抠像,制作牛奶裙13

21.8 将照片中的自己变成插画女郎.15

21.9 创意风暴:菠萝城堡17

21.10 VI设计:标志与标准色 20

21.10.1 制作标志基本形20

21.10.2 自定义网格系统21

21.10.3 根据网格辅助线制作标志21

21.10.4 制作标准色22

21.11 VI设计:制作名片23

21.12 VI设计:应用系统设计 24

21.13 品牌宣传类启动页设计26

21.14 制作童装店招28

21.15 网店店招与导航条设计29

21.16 收藏区设计30

21.17 客服区设计.31

21.18 欢迎模块及优惠促销设计32

21.19 情感故事类引导页设计34

21.20 可爱插画风格登录界面设计36

21.21 卡片流式列表设计37

21.22 手机界面效果图展示设计39

21.23 行者游戏图标设计41

第1篇

PR快速入门和短视频制作篇

第1章 59分钟快速上手PR

1.1 剪辑三部曲 12

1.1.1 新建项目 12

1.1.2 剪辑流程 13

1.1.3 输出设置 15

1.2 工作区的认识 16

1.3 如何剪辑视频 21

1.4 字幕的添加方法 23

1.5 视频转场的用法 26

1.6 音乐的无缝衔接 28

1.7 视频的升格和降格 31

1.7.1 升格 31

1.7.2 降格 32

1.8 “效果控件”的运用 33

1.8.1 运动 33

1.8.2 不透明度 36

1.8.3 时间重映射 37

1.9 绿幕抠像效果 39

1.10 电影遮幅效果制作 41

1.11 代理剪辑 43

第2章 短视频版面设置和必会技巧

2.1 首选项设置 47

2.2 竖屏视频序列设置 48

2.3 如何匹配视频画面 49

2.4 上下模糊、三屏视频制作 52

2.5 短视频封面制作 54

2.6 短视频封面如何添加 57

2.7 故事类短视频剪辑要点 57

2.8 人物表情放大效果制作 59

2.9 一人饰两个角色 60

2.10 给视频添加配音 62

2.11 视频边框制作 63

2.12 导出和上传高清视频 66

第2篇

字幕效果实战篇

第3章 基础字幕讲解

3.1 制作字幕的5种方法——基础字幕工具 69

3.1.1 文本工具 69

3.1.2 旧版标题 71

3.1.3 开放式字幕 76

3.1.4 基本图形编辑 79

3.1.5 基本图形模板 82

3.2 不再为敲大量字幕发愁——批量添加字幕 84

实战练习:根据音频批量添加字幕 89

第4章 字幕特效制作

4.1 书写文字效果——书写工具 91

4.2 街边霓虹灯闪烁效果——模糊工具 95

4.3 逐字输入的打字机效果——文本工具 98

4.4 镂空文字视频效果——轨道遮罩键 101

4.5 水波纹流动文字效果——湍流置换 104

4.6 文字标题扫光效果——蒙版 106

4.7 文字溶解出现效果——粗糙边缘 110

4.8 聊天对话框弹窗动画——运动设置 111

4.9 闪光文字效果——闪光灯 116

4.10 视频进度条计时器制作——时间码 119

4.11 模糊字幕让MV更有意境——高斯模糊 123

4.12 电影风格字幕开头——综合案例 126

实战练习:制作电影感开场 130

第3篇

转场效果实战篇

第5章 经典类转场

5.1 递近形式的穿梭转场——交叉缩放 132

5.2 炫酷巧妙的渐变擦除——渐变转场 134

5.3 电影回忆转场——湍流置换 137

5.4 人物与背景分离转场——亮度键 140

5.5 神秘仪式感的溶解转场——差值遮罩 144

5.6 动感的方向偏移转场——偏移 146

5.7 光影模糊转场——高斯模糊 150

5.8 方向模糊转场——方向模糊 154

5.9 画面分割转场——裁剪 156

5.10 信号干扰失真转场——混合模式 159

实战练习:多样式转场 161

第6章 创意类转场

6.1 由画面到瞳孔的穿越转场——蒙版 163

6.2 通往星空的马路创意转场——渐变擦除 169

6.3 仪式感无缝遮罩转场——蒙版 172

6.4 水墨笔刷转场——轨道遮罩键 176

6.5 局部到整体扩展转场——蒙版 178

6.6 任意门转场——蒙版 181

6.7 翻页折叠转场——变换 184

6.8 炫酷井盖转场——蒙版 189

6.9 快速旋转转场——镜像 193

6.10 无缝放大转场和保存转场预设——镜像 197

实战练习:连续开门转场 202

第4篇

技巧性效果实战篇

第7章 技巧性剪辑

7.1 模拟手持呼吸感镜头——变形稳定器 204

7.2 视频定格拍照效果——添加帧定格 206

7.3 高级分屏大片效果——旧版标题 209

7.4 欧美风网格效果——网格 213

7.5 直播弹幕效果——旧版标题 214

7.6 所有屏幕都是你的——边角定位 217

7.7 希区柯克式变焦——运动 218

7.8 图片错位视觉冲击——蒙版 220

7.9 音乐节奏卡点剪辑——Beat Edit插件 223

实战练习:音乐节奏感练习 226

第8章 技巧性特效

8.1 奔跑的马赛克——马赛克 228

8.2 视频转铅笔画风格——查找边缘 230

8.3 视频转漫画风格——棋盘 231

8.4 童话中的梦幻世界——高斯模糊 233

8.5 复古老电影画质——波形变形 235

8.6 双重曝光——混合模式 237

8.7 盗梦空间镜像人生——镜像 239

8.8 无痕拉伸“大长腿”——变换 241

8.9 人物美肤磨皮——Beauty Box插件 243

实战练习:镜像效果拓展 245

第5篇

调色效果实战篇

第9章 调色基础系统

9.1 色彩理论知识基础 247

9.1.1 基本属性HSL 247

9.1.2 RGB和CMYK 247

9.2 认识示波器 248

9.2.1 分量图 249

9.2.2 波形图 250

9.2.3 矢量示波器YUV 251

9.3 Lumetri颜色 252

9.3.1 基本矫正 252

9.3.2 曲线 255

9.3.3 色轮和匹配 257

9.3.4 HSL辅助 258

第10章 调色技巧实战应用

10.1 保留那一抹绚烂 261

10.2 春夏秋冬任你选 262

10.3 日系小清新调色 264

10.4 调色你只需一键 267

10.5 电影感LUT预设 268

10.6 Log素材分级调色 270

实战练习:分量图调色 274

第6篇

短视频摄制实战综合篇

第11章 拍摄入门理论

11.1 曝光 276

11.1.1 快门 276

11.1.2 光圈 276

11.1.3 感光度 277

11.2 色温和白平衡 278

11.3 景别 279

11.3.1 远景 279

11.3.2 全景 280

11.3.3 中景 280

11.3.4 近景 280

11.3.5 特写 281

11.4 构图 281

11.4.1 水平线构图 281

11.4.2 垂直线构图 282

11.4.3 三分线构图 282

11.4.4 对称构图 282

11.4.5 对角线构图 283

11.4.6 引导线构图 283

11.4.7 简约构图 283

11.4.8 纵深构图 284

11.4.9 预留空间构图 284

第12章 短视频十大拍摄技巧

12.1 脸大可以这样拍 286

12.2 选好背景很重要 286

12.3 这个角度腿很长 287

12.4 特写镜头不能少 287

12.5 动静结合才更美 288

12.6 环绕也要有技巧 288

12.7 垂直俯拍出大片 288

12.8 天空下面我和我 289

12.9 两镜结合更炫酷 290

12.10 格调不够转场凑 290

第13章 短视频剪辑全流程

13.1 思路分析 292

13.1.1 旅拍Vlog剪辑思路 292

13.1.2 生活Vlog剪辑思路 294

13.1.3 故事类短视频剪辑思路 294

13.2 整理素材 295

13.2.1 标签颜色分类 295

13.2.2 标记范围划分 297

13.3 粗剪和精剪概念 299

13.3.1 粗剪 299

13.3.2 精剪 299

13.4 短视频实战剪辑 300

《视频剪辑三剑客》套装是1970年由人民邮电出版社出版,作者李延周王小飞李金明李金蓉程明才。

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