游戏编程精粹4

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内容简介

本书秉承了“游戏编程精粹”系列的一贯作风,挟60余篇崭新的技术文章以飨读者。它将再次无可争议地成为一本游戏开发者不可多得的参考书。由于全部作者都来自于亲手打造当今优秀游戏的经验丰富的开发者们,读者在文章中不但可以找到针对疑难问题的有效解决方案,而且常能找到令人玩昧再三的深刻见解。它们将激起读者探索的欲望和创意的火花。新一卷的“游戏编程精粹”对于游戏程序员来说,无疑是一本宝贵的参考书。

游戏编程精粹4是2005年由人民邮电出版社出版,作者柯姆斯。

得书感谢您对《游戏编程精粹4》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

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