内容简介
本书从零开始,阐述游戏服务器设计与开发的流程和技术点,包括网络通信、分布式架构设计、内部RPC通信、数据管理、多线程管理,并从实践的角度出发,配合源码,帮助读者学习服务器架构的设计与开发。
Java游戏服务器架构实战是2020年由人民邮电出版社出版,作者王广帅。
得书感谢您对《Java游戏服务器架构实战》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。
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