AutoCAD2014中文版应用大全

AutoCAD2014中文版应用大全

查阅电子书
手机扫码
  • 微信扫一扫

    关注微信公众号

因版权原因待上架

编辑推荐

本书以精通为目标,并辅以实例引导,配合步骤详解,可作为理工科高等院校研究生、本科生的教学用书,也可作为广大科研工程技术人员的参考用书。

内容简介

本书详细地讲解了autocad 2014绘图软件各模块的知识,涉及机械、建筑和电气等应用领域,涵盖了用户需要使用的各种功能,并详细介绍了autocad 2014常用模块的基础命令,方便读者从零开始学习。

全书分为30章,详细介绍了autocad 2014的基础知识、操作界面、文件管理、基本设置、对象选取、二维绘图、鼠标操作、坐标系、二维编辑、几何约束、尺寸标注、尺寸公差和形位公差标注、面域和图案填充、辅助绘图和查询工具、文字和表格、图块操作、图层管理和视图控制、三维基础和实体、实体编辑、三维曲面和曲面编辑、三维操作和渲染,以及autocad在机械设计、电气设计和建筑设计方面的应用等。本书对大量高难度案例的绘制步骤进行了详细的讲解,方便读者研读,以达到精通的目的,是一本不可多得的学习autocad 2014的参考书。

作者简介

作者李波,博士,毕业于中国科学院沈阳自动化研究所,沈阳工程学院信息学院讲师,对虚拟现实、高性能计算、移动开发等技术有较深研究。出版图书《JSP网络编程学习笔记》《Android4.x从入门到精通》《UML2基础、建模与设计实战》《PowerDesigner16系统分析与建模实战》等。

章节目录

版权信息

前言

第1章 AutoCAD 2014基础

1.1 AutoCAD概述

1.1.1 AutoCAD发展历程

1.1.2 AutoCAD应用领域

1.2 AutoCAD 2014的启动和退出

1.2.1 AutoCAD 2014的启动

1.2.2 AutoCAD 2014的退出

1.3 工作空间

1.3.1 切换工作空间

1.3.2 修改或创建工作空间

1.3.3 工作空间设置

1.3.4 自定义工作空间

1.4 用户界面

1.4.1 菜单浏览器

1.4.2 快速访问工具栏

1.4.3 功能区

1.4.4 菜单栏

1.4.5 工具栏

1.4.6 状态栏

1.4.7 绘图区

1.4.8 命令行

1.5 AutoCAD命令的执行方式

1.5.1 通过工具栏执行

1.5.2 使用命令行执行

1.5.3 使用透明命令执行

1.6 本章小结

第2章 AutoCAD基本操作

2.1 鼠标的操作

2.1.1 鼠标左键操作

2.1.2 鼠标中键操作

2.1.3 鼠标右键操作

2.2 键盘操作

2.3 坐标系

2.3.1 坐标系概述

2.3.2 坐标系的表示方法

2.3.3 世界坐标系

2.3.4 用户坐标系

2.4 文件管理

2.4.1 新建文件

2.4.2 保存文件

2.4.3 另存图形文件

2.4.4 打开图形文件

2.4.5 输入文件

2.4.6 输出数据文件

2.4.7 关闭图形文件

2.5 本章小结

第3章 二维基本命令

3.1 绘制点

3.1.1 设置点样式

3.1.2 创建单点

3.1.3 创建多点

3.1.4 创建定数等分点

3.1.5 创建定距等分点

3.2 创建直线

3.3 创建射线

3.4 创建构造线

3.5 创建矩形

3.6 圆

3.6.1 圆心+半径

3.6.2 圆心+直径

3.6.3 相切+相切+半径

3.6.4 两点直径圆

3.6.5 三点圆

3.6.6 三切圆

3.7 本章小结

第4章 二维高级命令

4.1 多边形

4.1.1 内接正多边形

4.1.2 外切多边形

4.2 椭圆

4.3 多线

4.4 多段线

4.5 样条曲线

4.6 圆环

4.7 圆弧

4.8 本章小结

第5章 基本设置与视图控制

5.1 单位

5.2 图形界限

5.3 对象特性

5.3.1 线型

5.3.2 线宽

5.3.3 颜色

5.4 草图设置

5.4.1 栅格

5.4.2 捕捉

5.4.3 正交

5.4.4 对象捕捉

5.4.5 对象捕捉追踪

5.4.6 极轴追踪

5.4.7 动态输入

5.4.8 三维对象捕捉

5.5 视图控制

5.5.1 重画和重生成

5.5.2 缩放视图

5.5.3 平移视图

5.5.4 动态观察

5.5.5 视图管理器

5.6 本章小结

第6章 对象选择

6.1 基本选择方法

6.1.1 拾取框选择

6.1.2 窗口选择

6.1.3 窗交选择

6.1.4 圈围选择

6.1.5 圈交选择

6.1.6 栏选

6.2 编组选择

6.3 快速选择

6.4 夹点编辑

6.4.1 使用夹点拉伸对象

6.4.2 使用夹点移动对象

6.4.3 使用夹点旋转对象

6.4.4 使用夹点缩放对象

6.4.5 使用夹点镜像对象

6.5 本章小结

第7章 二维对象编辑

7.1 删除对象

7.2 修剪对象

7.2.1 手动边界修剪

7.2.2 自动边界修剪

7.3 延伸对象

7.3.1 手动边界延伸

7.3.2 自动边界延伸

7.4 拉长对象

7.5 打断对象

7.6 合并

7.7 分解对象

7.8 放弃

7.9 重做

7.10 本章小结

第8章 对象高级编辑

8.1 偏移对象

8.1.1 距离偏移

8.1.2 通过点偏移

8.2 镜像命令

8.3 移动命令

8.4 复制命令

8.5 旋转命令

8.6 阵列命令

8.6.1 矩形阵列

8.6.2 极轴阵列

8.6.3 路径阵列

8.7 缩放命令

8.8 二维倒圆角

8.9 二维倒角

8.10 拉伸

8.11 二维对齐命令

8.12 本章小结

第9章 面域和图案填充

9.1 面域

9.2 面域布尔运算

9.3 图案填充

9.3.1 图案填充

9.3.2 渐变色填充

9.4 本章小结

第10章 查询命令

10.1 查询命令

10.1.1 查询坐标

10.1.2 测量距离

10.1.3 测量面积与周长

10.1.4 详细分析

10.1.5 面域/质量特性

10.1.6 查询时间和状态

10.2 快速计算器

10.3 本章小结

第11章 图层及对象特性

11.1 图层和图层工具

11.1.1 图层的概念

11.1.2 图层特性管理器

11.1.3 创建和删除图层

11.1.4 设置当前层

11.1.5 设置图层线型

11.1.6 设置图层线宽

11.1.7 设置图层颜色

11.2 对象颜色

11.3 对象线型和线宽

11.4 特性匹配

11.5“特性”选项板

11.6 案例——图层操作

11.7 本章小结

第12章 文字和表格

12.1 创建文字

12.1.1 设置文字样式

12.1.2 单行文字

12.1.3 多行文字

12.2 文字堆叠

12.3 文字自动堆叠

12.4 编辑文字

12.5 表格样式

12.5.1 “表格样式”对话框

12.5.2 新建表格样式

12.6 创建表格

12.7 编辑表格

12.7.1 编辑表格框

12.7.2 编辑单元格

12.8 本章小结

第13章 尺寸标注

13.1 尺寸标注基础

13.1.1 尺寸标注组成

13.1.2 标注样式

13.2 直线标注

13.2.1 线性标注

13.2.2 对齐标注

13.2.3 基线标注

13.2.4 连续标注

13.3 圆标注

13.3.1 半径标注

13.3.2 直径标注

13.4 角度标注

13.5 弧长标注

13.6 坐标标注

13.7 修改标注

13.7.1 检验标注

13.7.2 打断标注

13.7.3 折弯线性标注

13.7.4 编辑尺寸标注

13.7.5 编辑标注文字

13.8 标注公差

13.8.1 形位公差

13.8.2 尺寸公差

13.9 本章小结

第14章 几何约束和尺寸约束

14.1 参数化概述

14.2 自动约束

14.3 几何约束

14.3.1 约束重合

14.3.2 约束水平

14.3.3 约束竖直

14.3.4 约束垂直

14.3.5 约束平行

14.3.6 约束相切

14.3.7 约束平滑

14.3.8 约束同心

14.3.9 约束共线

14.3.10 约束相等

14.3.11 约束对称

14.3.12 约束固定

14.4 尺寸标注约束

14.4.1 对齐标注约束

14.4.2 水平标注约束

14.4.3 竖直标注约束

14.4.4 角度标注约束

14.4.5 半径标注约束

14.4.6 直径标注约束

14.5 本章小结

第15章 块和属性块

15.1 块

15.1.1 块概述

15.1.2 创建块

15.1.3 插入块

15.1.4 写块

15.2 块属性

15.2.1 属性定义

15.2.2 属性编辑

15.3 案例——表面粗糙度标注

15.4 本章小结

第16章 数据交换和外部参照

16.1 创建外部参照

16.1.1 外部参照和外部块

16.1.2 附着外部参照

16.2 外部参照管理

16.2.1“外部参照”选项板

16.2.2 剪裁外部参照

16.3 光栅图像参照

16.3.1 光栅图像的附着

16.3.2 参照图像剪裁

16.4 利用剪贴板共享数据

16.4.1 剪切

16.4.2 复制

16.4.3 粘贴命令

16.4.4 粘贴为块

16.5 OLE对象

16.6 案例——美羊羊

16.7 本章小结

第17章 实用命令与引线工具

17.1 区域覆盖

17.2 清理

17.3 查找和替换

17.4 图层转换器

17.5 多重引线

17.5.1 多重引线样式管理器

17.5.2 创建多重引线

17.5.3 从相同注释创建多重引线

17.6 快速引线

17.7 本章小结

第18章 布局和打印

18.1 布局

18.1.1 快速查看布局和图形

18.1.2 使用布局向导创建新布局

18.1.3 布局的页面设置

18.1.4 创建视口

18.1.5 修改视口对象

18.1.6 剪裁视口

18.2 打印

18.3 本章小结

第19章 二维综合案例

19.1 案例——牌匾花边

19.2 案例——盥洗盆

19.3 案例——风扇

19.4 案例——剪刀

19.5 案例——挂钩

19.6 案例——传动带轮

19.7 本章小结

第20章 等轴测图

20.1 轴测图绘制

20.1.1 激活轴测投影模式

20.1.2 等轴测平面

20.1.3 直线的正等轴测图画法

20.1.4 平行线的正等轴测图画法

20.1.5 圆的正等轴测画法

20.1.6 圆角的正等轴测图的画法

20.1.7 组合体的正等轴测图画法

20.2 轴测图标注

20.2.1 在轴测图中书写文本

20.2.2 在轴测图中标注尺寸

20.3 本章小结

第21章 三维基础

21.1 三维坐标系

21.1.1 世界坐标系

21.1.2 坐标系轴向——右手法则

21.1.3 用户坐标系

21.2 ViewCub控件

21.2.1 ViewCube重定向视图

21.2.2 ViewCube自定义视图

21.2.3 ViewCube滚动面视图

21.2.4 ViewCube切换至相邻面

21.2.5 ViewCube外观控制设置

21.2.6 ViewCube指南针操控

21.2.7 ViewCube UCS

21.3 导航栏

21.4 视图控件

21.5 视角样式控件

21.6 案例——采用UCS辅助绘制三维图形

21.7 本章小结

第22章 基本实体和实体布尔运算

22.1 基本实体

22.1.1 长方体

22.1.2 球体

22.1.3 圆柱体

22.1.4 圆锥体

22.1.5 圆环体

22.1.6 多段体

22.1.7 楔体

22.1.8 棱锥体

22.2 实体布尔运算

22.2.1 布尔加运算

22.2.2 布尔减运算

22.2.3 布尔交运算

22.3 本章小结

第23章 三维实体

23.1 拉伸实体

23.2 按住并拖动

23.3 扫掠实体

23.4 旋转

23.5 放样

23.6 本章小结

第24章 三维实体编辑

24.1 三维转换

24.1.1 三维移动

24.1.2 三维对齐

24.1.3 三维阵列

24.1.4 三维旋转

24.1.5 三维镜像

24.2 三维倒角

24.2.1 三维倒圆角

24.2.2 三维倒斜角

24.3 实体编辑

24.3.1 拉伸面

24.3.2 移动面

24.3.3 偏移面

24.3.4 删除面

24.3.5 旋转面

24.3.6 倾斜面

24.3.7 复制面

24.3.8 着色面

24.3.9 压印

24.4 抽壳

24.5 剖切

24.6 加厚

24.7 本章小结

第25章 三维曲面和曲面编辑

25.1 曲面创建

25.1.1 平面曲面

25.1.2 网格

25.1.3 拉伸曲面

25.1.4 旋转曲面

25.1.5 扫掠曲面

25.1.6 放样曲面

25.2 曲面编辑

25.2.1 曲面过渡

25.2.2 曲面修补

25.2.3 曲面偏移

25.2.4 曲面圆角

25.2.5 曲面修剪

25.2.6 曲面取消修剪

25.2.7 曲面延伸

25.2.8 曲面造型

25.3 本章小结

第26章 模型渲染

26.1 模型的视觉样式

26.2 光源

26.2.1 点光源

26.2.2 聚光灯

26.2.3 平行光

26.2.4 光域网灯光

26.2.5 太阳光

26.3 材质

26.3.1 材质浏览器

26.3.2 新建和修改材质

26.3.3 材质贴图

26.4 渲染

26.4.1 高级渲染设置

26.4.2 渲染环境

26.4.3 渲染

26.5 案例——渲染

26.6 本章小结

第27章 三维造型综合案例

27.1 造型基本思维

27.1.1 拆体法

27.1.2 拆面法

27.2 案例——电热驱蚊器

27.3 案例——螺丝刀设计

27.4 案例——飞机模型

27.5 案例——艺术果盘

27.6 案例——大风车

27.7 案例——笔筒

27.8 本章小结

第28章 AutoCAD与电气制图

28.1 电气制图的分类及其特点

28.1.1 电气工程图的分类

28.1.2 电气工程图的特点

28.2 电气工程图的一般规则

28.2.1 方位

28.2.2 安装标高

28.2.3 定位轴线

28.2.4 详图

28.3 电气图形符号的构成

28.4 基本电气符号绘制

28.4.1 案例——电感线圈

28.4.2 案例——晶体二极管符号

28.4.3 案例——扬声器符号

28.4.4 案例——绘制三相绕式异步电动机符号

28.5 微波炉控制系统框图设计

28.6 自动洗衣机控制系统框图设计

28.7 本章小结

第29章 AutoCAD与建筑制图

29.1 建筑设计图的分类

29.2 建筑平面图设计

29.2.1 案例——卫生间平面图

29.2.2 案例——商品房平面图

29.3 建筑三维图设计

29.4 本章小结

第30章 AutoCAD与机械制图

30.1 根据立体图绘制零件三视图

30.1.1 组合体的画图和读图方法

30.1.2 案例——轴承座三视图

30.2 案例——根据三视图绘制立体图

30.3 案例——键盘

30.4 本章小结

附录1 常用快捷命令

附录2 常用AutoCAD变量

光盘内容

AutoCAD2014中文版应用大全是2013年由机械工业出版社华章分社出版,作者李波。

得书感谢您对《AutoCAD2014中文版应用大全》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

购买这本书

你可能喜欢
中文版Creo 3.0技术大全 电子书
《中文版Creo3.0技术大全》将从零开始介绍Creo3.0软件,并由浅入深地讲解了使用Creo3.0进行各类设计的操作方法与技巧。全书内容安排紧凑,语言表述通俗易懂,实例题材涵盖使用Creo3.0进行产品、机械、模具设计、工程出图等各项工作,操作步骤简洁易懂,制图思路和技巧均来源于实战经验。《中文版Creo3.0技术大全》共分为20章,主要针对实际设计工作中常用的操作及功能进行了全面的介绍与讲解
Android应用案例开发大全 电子书
技术新颖,贴近实战:本书涵盖了现实中几乎所有的流行技术,如3D、传感器、OpenGL ES 2.0、动态壁纸、LBS百度地图的二次开发、移动办公、实时流体仿真计算引擎、服务端和Android端的交互等。 实例丰富,讲解详细:本书既包括单机版客户端项目,也有服务端和Android端的结合开发;既包括典型的商业软件,也包括休闲娱乐项目,还有流行的3D热门案例以及借助OpenGL ES 2.0渲染的逼真场景。 案例经典,含金量高:以真实的项目开发为讲解背景,包括大型商务软件、3D游戏等,无论做项目还是进行毕业设计,都可以在本书找到相同的案例,非常适合各类读者学习。
Excel技术与应用大全 电子书
本书涵盖150个应用案例、92个操作提示、30个交叉参考、59个注意事项,详细解析Excel的技术细节、操作技巧、应用方法。
计算机绘图AutoCAD2014 电子书
本书共分为9章,主要讲述AutoCAD2014的基本操作、二维图形的绘制、基本绘图工具、二维图形的编辑、文字与表格、尺寸标注、图块及属性、工程图样的绘制、三维绘图和实体造型等内容,并在每章后安排了相应的上机操作实验。本书由作者结合多年教授AutoCAD的经验,并结合土木工程领域的图样绘制方法,精心选择和安排教材内容和实例编写而成。  本书可供高等学校工科师生、建筑工程技术人员使用,也可以作为成人职
中文版SketchUp Pro 2014技术大全 电子书
《中文版SketchUpPro2014技术大全》全面介绍SketchUpPro2014使用技法的参考书。SketchUp的中文名称叫“草图大师”,其操作便捷,功能强大,应用非常广泛。在建筑、景观、室内设计等领域,设计师经常用SketchUp进行前期的方案推敲和实现。本书从零开始讲解SketchUp,带领读者逐步进入SketchUp的世界,讲解循序渐进,内容丰富翔实,可以使读者轻松掌握SketchU