32位汇编语言程序设计(第3版)

32位汇编语言程序设计(第3版)

查阅电子书
手机扫码
  • 微信扫一扫

    关注微信公众号

因版权原因待上架

编辑推荐

详解32位汇编语言程序设计。

内容简介

本书以Intel 80x86处理器和个人计算机为硬件平台,基于Windows操作系统软件平台,借助MASM和NASM汇编程序讲解32位汇编语言程序设计。

本书内容包括基本的汇编语言基础、常用处理器指令和汇编语言伪指令以及基本程序结构,还包括扩展的Windows和DOS编程、与C++语言的混合编程、输入/输出指令及编程,并涉及浮点、多媒体及64位指令等。

作者简介

编者钱晓捷,郑州大学计算机与人工智能学院计算机科学与技术专业教师,副教授、硕士导师。主讲“汇编语言程序设计““微机原理及接口技术”等计算机硬件类课程。主要研究领域是计算机体系结构、计算机应用技术。

章节目录

版权信息

前言

教学建议

第1章 汇编语言基础

1.1 Intel 80x86系列处理器

1.1.1 16位80x86处理器

1.1.2 IA-32处理器

1.1.3 Intel 64处理器

1.2 个人计算机系统

1.2.1 硬件组成

1.2.2 寄存器

1.2.3 存储器组织

1.2.4 程序设计语言

1.2.5 软件系统

1.3 汇编语言程序格式

1.3.1 指令代码格式

1.3.2 语句格式

1.3.3 源程序框架

1.3.4 开发过程

第1章习题

第2章 数据表示和寻址

2.1 数据表示

2.1.1 数制

2.1.2 数值的编码

2.1.3 字符的编码

2.2 常量表达

2.3 变量应用

2.3.1 变量定义

2.3.2 变量属性

2.4 数据寻址方式

2.4.1 立即数寻址方式

2.4.2 寄存器寻址方式

2.4.3 存储器寻址方式

2.4.4 各种数据寻址方式的组合

第2章习题

第3章 通用数据处理指令

3.1 数据传送类指令

3.1.1 通用数据传送指令

3.1.2 堆栈操作指令

3.1.3 其他传送指令

3.2 算术运算类指令

3.2.1 状态标志

3.2.2 加法指令

3.2.3 减法指令

3.2.4 乘法和除法指令

3.2.5 其他运算指令

3.3 位操作类指令

3.3.1 逻辑运算指令

3.3.2 移位指令

第3章习题

第4章 程序结构

4.1 顺序程序结构

4.2 分支程序结构

4.2.1 无条件转移指令

4.2.2 条件转移指令

4.2.3 单分支程序结构

4.2.4 双分支程序结构

4.2.5 多分支程序结构

4.3 循环程序结构

4.3.1 循环指令

4.3.2 计数控制循环

4.3.3 条件控制循环

4.3.4 多重循环

第4章习题

第5章 模块化程序设计

5.1 子程序结构

5.1.1 子程序指令

5.1.2 子程序设计

5.2 参数传递

5.2.1 寄存器传递参数

5.2.2 共享变量传递参数

5.2.3 堆栈传递参数

5.3 多模块程序结构

5.3.1 源文件包含

5.3.2 模块连接

5.3.3 子程序库

5.4 宏结构

5.4.1 宏汇编

5.4.2 重复汇编

5.4.3 条件汇编

第5章习题

第6章 Windows编程

6.1 操作系统函数调用

6.1.1 动态连接库

6.1.2 MASM的过程声明和调用

6.1.3 程序退出函数

6.2 控制台应用程序

6.2.1 控制台输出

6.2.2 控制台输入

6.2.3 单字符输入

6.3 图形窗口应用程序

6.3.1 消息窗口

6.3.2 结构变量

6.3.3 MASM的高级语言特性

6.3.4 简单窗口程序

第6章习题

第7章 与Visual C++混合编程

7.1 嵌入汇编

7.2 模块连接

7.2.1 约定规则

7.2.2 堆栈帧

7.3 调用高级语言函数

7.3.1 嵌入汇编中调用高级语言函数

7.3.2 汇编语言中调用C库函数

7.4 使用Visual C++开发环境

7.4.1 汇编语言程序的开发过程

7.4.2 汇编语言程序的调试过程

7.5 使用Visual Studio开发环境

7.5.1 开发汇编语言程序

7.5.2 调试汇编语言程序

第7章习题

第8章 DOS环境程序设计

8.1 DOS编程

8.1.1 实地址存储模型

8.1.2 DOS应用程序框架

8.1.3 DOS功能调用

8.2 串操作类指令

8.2.1 串传送指令

8.2.2 串检测指令

8.3 输入/输出程序设计

8.3.1 输入/输出指令

8.3.2 定时器初始化编程

8.3.3 扬声器控制编程

8.4 中断控制编程

8.4.1 中断控制系统

8.4.2 内部中断服务程序

8.4.3 驻留中断服务程序

第8章习题

第9章 浮点、多媒体及64位指令

9.1 浮点指令

9.1.1 实数编码

9.1.2 浮点寄存器

9.1.3 浮点指令及其编程

9.2 多媒体指令

9.2.1 MMX技术

9.2.2 SSE技术

9.2.3 SSE2技术

9.2.4 SSE3技术

9.2.5 多媒体指令编程

9.3 64位指令

9.3.1 64位方式的运行环境

9.3.2 64位方式的指令

9.3.3 64位指令编程

第9章习题

附录A 调试程序WinDbg

附录B 输入/输出子程序库

附录C 32位通用指令列表

附录D MASM伪指令和操作符列表

附录E 列表文件符号说明

附录F 常见汇编错误信息

附录G NASM汇编程序

附录H 64位ARM汇编语言

参考文献

32位汇编语言程序设计(第3版)是2024年由机械工业出版社出版,作者钱晓捷 主编。

得书感谢您对《32位汇编语言程序设计(第3版)》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

购买这本书

你可能喜欢
C语言程序设计(第2版) 电子书
内容上根据形成的层次教学特色增加综合实例一节,对大部分章节配备总结和各种习题,包括填空题、选择题和程序设计题,个别章节可包括阅读程序以及程序改错题等,习题紧扣章节要点,体现教材重点与难点。对目录涉及的相关章节,教师和学生可根据院校划分和专业特点进行选择。实验教材中增加一例综合实验,糅合了各章节内容知识体系,并让学生领会C语言程序设计特点和能够设计开发一个小型的软件。
Visual FoxPro程序设计教程(第3版) 电子书
本书围绕“岳麓书院图书管理系统”实例,完整地描述了数据库应用系统开发的各个环节,将系统开发的具体步骤详细地贯穿到各个章节的例题中。全书共10章,内容包括数据库的基础知识、数据与数据运算、数据库和数据表的操作、结构化查询语言、查询和视图、结构化程序设计、表单设计、报表设计、菜单设计、应用程序的生成与发布。每章均按知识点讲解、实例说明、课后练习的模式来组织教学内容。本书可作为普通高等院校VisualF
Java面向对象程序设计(第3版) 电子书
本书内容主要包括Java概述、Java语言基础、Java输入/输出、程序流程控制结构和方法、数组、Java类和对象、类的继承和接口、包和异常、面向对象程序设计的基本原则及设计模式初步、图形处理、图形用户界面、多线程等。
VB语言程序设计教程(第2版) 电子书
本书作者在多年教学经验基础上,并根据学生的认知规律精心组织了本教材内容,并通过大量有现实意义的例题,深入浅出地介绍了VB程序设计的有关概念和编程技巧。书中例题都经过了仔细的调试,并配有大量上机实习题。
C++程序设计教程(第2版) 电子书
本书共11章,第1章介绍C++对C语言的扩充:第2-5章介绍C++的核心知识,包括类与对象、运算符重载、继承与派生、多态与虚函数;第6-7章介绍模板与STL;第8-9章介绍C++的I/O流和异常:第10章介绍C++11新特性;笫11章带领读者开发一个综合项目——酒店管理系统,让读者将前面所学知识融会贯通,并了解实际项目的开发流程。