动画电影叙述艺术

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编辑推荐

故事构成与创作分析。

内容简介

本书从动画电影艺术的内部角度纵观其故事的构成问题,分析传统的几大叙事元素,即人物、情节、时间、空间和修辞等方面,对动画电影故事产生和创作的范式进行系统的梳理分析。

章节目录

版权信息

彩插

绪论

第一章 动画电影艺术掠影

第一节 天马行空的表现空间

一、符号性

二、假定性

第二节 丰富多彩的表现形式

第三节 标新立异的艺术精神

第四节 包罗万象的故事类型

一、动物与其他事物

二、神奇幻境与力量

三、英雄与传奇故事

四、人类与社会生活

第二章 人物

第一节 动画电影人物类型

第二节 动画电影中的“功能性”人物

第三节 动画电影人物的组合结构

第三章 情节

第一节 喜剧化的动画电影情节观

一、情节理论的渊源

二、喜剧风格下的动画电影情节观

第二节 动画电影情节的取材与改编

一、神话与民间故事

二、童话与寓言

三、文学小说

四、漫画

第三节 动画电影情节的连接模式

一、戏剧化的线性结构

二、情节的承续原则

三、冲突的设置

第四章 时间

第一节 动画电影叙述时间特性

一、叙述元始的模糊化

二、叙述时间的夸张化

三、时间推进的空间化

第二节 动画电影叙述的时间顺序

一、故事时间与文本时间

二、叙述的顺时性

三、叙述的错时现象

第三节 动画电影叙述的时间形态

一、单线的时间形态

二、双线的时间形态

第五章 空间

第一节 动画电影叙述空间的艺术结构

一、背景空间的二重性

二、空间的塑造

第二节 类型化动画电影叙述空间

一、社会空间

二、自然空间

三、魔幻空间

第六章 修辞

第一节 动画电影几种基本修辞手段

一、拟人

二、夸张

三、变形

第二节 动画电影文本创作的修辞策略

一、引用和参照

二、戏拟

三、拼贴

第三节 动画电影修辞的审美意义

一、超现实感

二、意象性

三、荒诞美

结语

参考影片附录

参考文献

后记

动画电影叙述艺术是2010年由中国传媒大学出版社出版,作者葛玉清。

得书感谢您对《动画电影叙述艺术》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

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