游戏概论 电子书

游戏概论

9.9开通会员

编辑推荐

游戏产业全面解析:定义、分类、研发制作、市场营销、职业技能。

内容简介

本书作为游戏设计的理论教材,从结构上分为五大部分:游戏定义、游戏发展史、游戏分类、游戏研发制作流程、游戏产业及游戏市场的发展。游戏发展史包括电脑游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏等各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程。游戏分类则分别将不同的游戏平台、载体、形式和内容作为标准,来讲解各种分类下的具体概念和所涵盖的游戏内容。书中还介绍了当今一线游戏公司的运作和具体的开发过程,从宏观视角介绍了游戏公司的部门和职能划分、游戏制作的基本流程、公司的运营模式以及游戏产品的营销与推广等,并从微观角度详细讲解了游戏策划、美术、程序和引擎等具体方面的内容。除此以外,书中还介绍了当今世界游戏产业及游戏市场的发展现状、中国游戏产业的发展情况和未来的就业前景等。

章节目录

展开全部

游戏概论是2016年由人民邮电出版社出版,作者李瑞森。

温馨提示:
1.本电子书已获得正版授权,由出版社通过知传链发行。
2.该电子书为虚拟物品,付费之后概不接收任何理由退款。电子书内容仅支持在线阅读,不支持下载。
3.您在本站购买的阅读使用权仅限于您本人阅读使用,您不得/不能给任何第三方使用,由此造成的一切相关后果本平台保留向您追偿索赔的权利!版权所有,后果自负!
得书感谢您对《游戏概论》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

你可能喜欢
竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS 电子书
竞技游戏设计指点迷津的全方位指南,“骨灰级”玩家深根多年的实践总结。
Unity 3D游戏开发(第2版) 电子书
本书涵盖了Unity 3D实际应用中的各类功能,全方面讲解了其运行原理。
DirectX 12 3D 游戏开发实战 电子书
本书讲解如何使用DirectX12进行3D游戏的开发,从基础开始,由浅入深地引导你进行学习。
游戏UI设计原则与实例指导手册 电子书
一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。
老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦 电子书
首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐龄游戏设计撰写的文章,分享其各自宝贵的知识和经验,为读者提供启发。
插画师之路(共八册) 电子书
插画基本绘制技法,特殊绘制技巧全解析,带你感受绘画的快乐。
数艺社 游戏UI设计实战 电子书
游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。 游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全面。 小清新、可爱、特效、酷炫,风格多样。设计原则与应用技巧结合,学以致用。
Unity5.X3D游戏开发技术详解与典型案例 电子书
本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。