以编程赛事为主题,为孩子们设计了各种有针对性的赛事训练实例。
五章教授儿童编程:顺序、循环、判断、编程计算。
本书通过生动的案例向小朋友介绍了Scratch 3.0软件的编程技巧。全书分为两个部分共4章:第1章带领小朋友和父母们认识Scratch 3.0,讲解如何下载和安装软件、制作和保存作品;第2章通过几个简单小案例介绍了顺序执行语句及编程方法;第3章通过几个中等难度小案例介绍了重复执行语句及编程方法;第4章通过几个较难案例介绍了逻辑判断语句及编程方法。
Scratch3.0少儿编程:创客意识启蒙(低年级)是2020年由人民邮电出版社出版,作者饶思粤。
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