本书以“学习目标→任务引导→相关知识→任务实施→综合训练”为主线,在介绍程序语法的基础上,以小项目开发为实践落脚点,做到学练结合,提高学习效率:通过“学习目标”和“任务引导”,让读者先了解要解决的问题;然后详细讲解相关知识,帮助读者奠定技术基础;进而在“任务实施”引导读者完成上机操作,体现学以致用,并通过“拓展训练”帮助读者进一步提高编程技术和能力;最后通过“综合训练”梳理重要知识点,促进读者对重
本书首先介绍构建类和创建对象的基础知识,并结合代码讲述如何将理论付诸实践;然后讨论面向对象编程的关键概念——封装、多态性和继承,包括如何使用对象管理器创建并管理多个对象,如何通过封装对客户端代码隐藏对象的内部细节,如何使用多态性定义一个接口并在多个类中实现它,如何应用继承构建现有代码;最后讲述如何构建一款带完整的动画和声音的视频游戏,从而将所有内容整合在一起。本书涵盖了两个功能齐全的Python代码包,它们将加速Python中图形用户界面程序的开发。本书不仅适合Python开发人员阅读,还适合计算机相关专业的师生阅读。
Python面向对象编程:构建游戏和GUI是2023年由人民邮电出版社出版,作者著。
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