本书以Java基础语法及面向对象知识为核心,主要介绍了JDK的安装配置、IntelliJIDEA开发环境的安装和使用、Java的数据类型和运算符、流程控制语句、数组、带参方法和无参方法、面向对象的3个基本特性(封装、继承和多态)、抽象类和接口等知识,并通过网上订餐系统和QuickHit游戏项目综合提升读者的Java程序开发能力。为保证学习效果,本书紧密结合实际,利用大量案例进行说明和讲解,提供含金
本书首先介绍构建类和创建对象的基础知识,并结合代码讲述如何将理论付诸实践;然后讨论面向对象编程的关键概念——封装、多态性和继承,包括如何使用对象管理器创建并管理多个对象,如何通过封装对客户端代码隐藏对象的内部细节,如何使用多态性定义一个接口并在多个类中实现它,如何应用继承构建现有代码;最后讲述如何构建一款带完整的动画和声音的视频游戏,从而将所有内容整合在一起。本书涵盖了两个功能齐全的Python代码包,它们将加速Python中图形用户界面程序的开发。本书不仅适合Python开发人员阅读,还适合计算机相关专业的师生阅读。
Python面向对象编程:构建游戏和GUI是2023年由人民邮电出版社出版,作者著。
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