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内容简介
本书以Vive开发为例深入介绍了各类型虚拟现实产品开发的实战案例,从观赏应用到虚拟现实单机游戏,再到联机游戏,涵盖了虚拟现实开发领域所需要的大部分开发技术。让读者掌握VR编辑器工具的分类和使用,VR编辑器各模块的使用方法,VR应用程序的理解和使用,以及VR编辑器的制作思路。本书一共分为6模块,每个模块通过具体实例介绍完成相关知识和技能的学习,具体包括VRAR技术应用概述、VRAR硬件交互设备及相关技术、VR设计与开发之素材与应用、VR设计与开发之工具应用、HTCVIVE项目实战、AR项目实战。
VR交互基础案例教程是2023年由南京大学出版社出版,作者陈海斌。
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