新印象Unity2020游戏开发基础与实战 电子书

新印象Unity2020游戏开发基础与实战

9.9 开通会员

编辑推荐

这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。

内容简介

全书共16章:第1-4章为Unity基础部分,主要介绍Unity的基础操作和与编程相关的知识;第5-10章为Unity进阶部分,主要按照“物理系统→粒子系统→动画系统→导航系统→游戏界面系统→2D游戏开发”这一流程介绍Unity游戏开发的核心技术和思路;第11-15章为Unity拓展部分,主要介绍数据与网络、AR和VR等高级技术的使用;第16章为3D游戏开发综合实例,以一个完整的游戏项目来讲解游戏开发的技术流程和设计思路。

章节目录

新印象Unity2020游戏开发基础与实战是2021年由人民邮电出版社出版,作者杜亚南。

版权说明:本电子书已获得正版授权,由出版社通过知传链发行。
得书感谢您对《新印象Unity2020游戏开发基础与实战》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

你可能喜欢
概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法 电子书
一本全面解析游戏美术与绘画设计底层逻辑的大部头应用指南。
数艺社 游戏UI设计实战 电子书
游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。 游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全面。 小清新、可爱、特效、酷炫,风格多样。设计原则与应用技巧结合,学以致用。
Unity5.X3D游戏开发技术详解与典型案例 电子书
本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。
游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架 电子书
着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏引擎开发的技术细节。
游戏UI设计原则与实例指导手册 电子书
一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。
完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程 电子书
  1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景特效、3ds Max的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击特效、法术攻击特效等。   2.精选特效案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力,包括火焰特效、雨雪特效、喷泉特效、陨石爆炸特效、徒手三连击特效、但丁暴怒动作特效、旋风打击特效、万里冰封特效、龙卷风特效、火焰气波特效等。   3.适合从事游戏开发及特效设计的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。   4.随书附赠资源,内容包含本书实例的工程文件、场景文件,读者可以边学边看,学习更高效。
小程序开发原理与实战 电子书
腾讯一线专家联合著作,通过云开发具体案例+完整项目实战,详解小程序开发原理、运行机制、避坑指南。
DirectX 12 3D 游戏开发实战 电子书
本书讲解如何使用DirectX12进行3D游戏的开发,从基础开始,由浅入深地引导你进行学习。