游戏动漫绘画原理技法教程,9位老师编写,全面解析绘画技巧,适合初学者与从业人员。
从某种角度说,“运动”是动画虚拟艺术的生命所在,而动画技法正是一项如何将虚拟视觉转换为真实运动的技术,本书主要讲述的就是如何灵活运用这项技术。邱莹、郝小红编著的《动画技法(高等院校动画专业十二五规划教材)》阐述了原动画的各种基本概念,运动规律与原理,图文并茂,使读者可以更直观准确地理解动画动作设计与制作的诸多技法,帮助读者提高学习兴趣,增加感性认识,具有很强的实践指导性。 本书特别适用做动画专业的基础课教材,同时也适用于动画、游戏及数码媒体专业的研究生以及动漫爱好者阅读和自学。
动画技法是2016年由北京交通大学出版社出版,作者邱莹等。
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