本书介绍了3dsMax2019的基本操作方法和动画制作技巧,主要内容包括3dsMax2019概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、效果制作及视频后期处理、高级动画设置及综合设计实训。
本书全面系统地介绍了3ds Max 2015的基本操作方法和动画制作技巧,包括3ds Max 2015概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、环境特效动画、动画设置和综合设计实训等内容。
本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和动画制作思路;书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题部分,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。
3ds Max 2015动画制作实例教程(第4版)是2016年由人民邮电出版社出版,作者张燕 孟范立。
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