Unity实践案例分析与实现

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内容简介

Unity软件是Unity Technologies公司开发的专业跨平台游戏开发及虚拟现实引擎,用户可以在Unity平台中轻松完成各种游戏项目,并结合3d Max等建模软件进行三维互动开发,搭建各种需求的场景,通过3D模型、图像、视频、声音等相关资源导入,借助Unity相关场景的构建模块,创作出精彩的游戏和虚拟仿真内容。用户也可以在网上通过Unity Store(Unity资源商店)下载各种资源。  本书立足于Unity软件的应用开发,以Unity3D软件操作为基础,从技术和应用两个角度全面系统地讲述Unity的基础理论和实践技能,包括3D和2D游戏场景搭建、物理引擎的介绍、碰撞体检测、Unity基本操作技巧等内容,同时结合C#脚本创作实现游戏的鼠标与键盘的交互功能。  本书适合作为本科、高职高专院校学生学习数字媒体技术课程的入门教材,也适合作为程序员和编程爱好者的参考用书。

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Unity实践案例分析与实现是2019年由中国铁道出版社出版,作者王维花。

版权说明:本电子书已获得正版授权,由出版社通过知传链发行。
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