本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣。
本书选取了近代西医传入中的几项代表性技术加以探讨,由此映射出医疗技术传播与接受的图景及其与社会、文化之间复杂的互动关系。
19世纪是西方临床医学发生根本性转变的时期,医学被称之为“科学医学”以别于传统的经验医学。各种诊疗技术的发明与应用,使医生可以更“科学”地诊断疾病,病人则因而更加信赖“科学”的奇迹。诊疗技术的进展根本性地改变了医学,塑造了医生的科学家形象,确立了医院的中心地位,并重构了医患关系。
近代西方医学传入中国时,凭借英吉利的“种痘奇法”、眼科与外科手术治疗等所表现出的显著疗效而赢得了国人的信赖。此后,随着各种诊疗技术的传入,西医的科学形象在国人心目中逐步树立起来。在某种程度上,一般民众对于现代医学的认知主要来自于西医的诊疗技术。
在以往的西医传入著述中,较少关注诊疗技术是如何引入的,民众如何看待这些技术,技术又如何影响并改变人们的诊疗观、疾病观,本书试图对上述问题做些初步的探讨。
近代西医技术的引入和传播是2019年由广东人民出版社出版,作者陈琦。
得书感谢您对《近代西医技术的引入和传播》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。