本书适合对兵人涂装,以及各种陆地场景感兴趣的读者阅读。
基于作者多年来多款兵棋系统总体设计与研发的经验教训,考虑到目前出版的各种书籍已对兵棋进行基本理论的介绍,本书的内容主要集中于总体设计的基础理论与实践思路、方法。其中,基于实践经验,将总体设计的基本思路、方法,区分为军事需求分析、总体架构设计(总体之总体)和功能性能总体设计等三个层次,以及推演准备、实施、总结和基础支持等四个方面。同时,为了提高书籍的趣味性,每章都增加一个小节简要介绍国外知名的兵棋专家、手工兵棋和计算机兵棋。
兵棋总体设计是2018年由机械工业出版社出版,作者。
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