本书由具有十年CG绘画教学经验的教育机构名动漫编写,将其多年教学中总结的经验结合实际应用教授给读者。从古风元素的认知,到线条的运用,再到人物结构原理、人物动态等,书中都做了细致...
本书共14章,首先介绍了游戏场景设计师的工作职责和游戏场景美术设计的类型。其次结合丰富的实战案例讲解了游戏场景设计的基础知识,包括构图、透视、黑白灰光影、色彩、材质,以及运用SketchUp和Photoshop进行高效的游戏场景设计的方法。最后对游戏场景设计中常见的自然元素、建筑的室内外场景设计、地形规划设计,以及场景的概念气氛图设计进行全面的分析讲解。
游戏场景设计专业技法解析是2021年由人民邮电出版社出版,作者编著。
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