本书共7章,围绕透视理论和场景线稿绘制实战展开讲解,理论与实践相结合。1~2章讲解了透视的相关概念,第3章讲解了场景绘画中点、线、面的运用和构图,第4章讲解了室外自然景观的绘制技法,第5章讲解了多种风格室外街景的绘制技法,第6章讲解了室内布景的绘制技法,第7章分析讲解了不同季节和天气的场景线稿特点。
本书共14章,首先介绍了游戏场景设计师的工作职责和游戏场景美术设计的类型。其次结合丰富的实战案例讲解了游戏场景设计的基础知识,包括构图、透视、黑白灰光影、色彩、材质,以及运用SketchUp和Photoshop进行高效的游戏场景设计的方法。最后对游戏场景设计中常见的自然元素、建筑的室内外场景设计、地形规划设计,以及场景的概念气氛图设计进行全面的分析讲解。
游戏场景设计专业技法解析是2021年由人民邮电出版社出版,作者编著。
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