本书分为13章,主要内容包括:轻松上手3dsMax、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环境和效果、毛发与布料、渲染技术、动画技术、粒子特效技术、动力学。
本书共十一章,内容包括:学习元的理念与结构、学习元平台的功能结构、学习元平台的关键技术、基于学习元平台的微课设计研究、基于学习元的双螺旋深度学习模型、基于学习元平台的开放共享课设计研究、基于学习平台的大规模开放课程研究等。
泛在学习的资源组织模型及其关键技术研究.互联网+教育体系研究丛书是2020年由北京师范大学出版社出版,作者余胜泉。
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