插画师之路(共八册) 电子书

插画师之路(共八册)

9.9开通会员

编辑推荐

插画基本绘制技法,特殊绘制技巧全解析,带你感受绘画的快乐。

内容简介

本书共分为8章,第1章讲解了手绘插画的特点;第2章讲解了手绘插画的基础知识;第3章围绕人体结构进行

讲解,从简单的五官到复杂的动态画法;第4章~7章分别以案例罗列的方式讲解了人物服饰、各种场景元素、特

殊元素以及人物角色设计;第8章讲解了综合类案例创作与绘制。本书案例由易到难,从单体元素到组合进行示范

讲解,帮助读者掌握不同题材的插画绘制要点。本书对人物角色与场景绘制的核心知识与技巧进行了全面归纳与

精准提炼,并就其中的每一个案例进行了通俗易懂、详细透彻的讲解,让读者能够更准确、更直观地掌握如何设

计出不同的人物角色。

本书适合作为美术爱好者的自学用书,也适合作为培训机构和专业院校的教材之用。

章节目录

展开全部

插画师之路(共八册)是2018年由人民邮电出版社出版,作者杨伟林。

温馨提示:
1.本电子书已获得正版授权,由出版社通过知传链发行。
2.该电子书为虚拟物品,付费之后概不接收任何理由退款。电子书内容仅支持在线阅读,不支持下载。
3.您在本站购买的阅读使用权仅限于您本人阅读使用,您不得/不能给任何第三方使用,由此造成的一切相关后果本平台保留向您追偿索赔的权利!版权所有,后果自负!
得书感谢您对《插画师之路(共八册)》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

你可能喜欢
女友100%游戏动漫女性角色设计教程 电子书
在幻想类作品,尤其是二次元动漫、游戏作品中,总有各式各样、充满魅力的女性角色。她们或单纯可爱,或成熟妩媚,她们是“完美女友”的化身。这类女性角色应该如何设计和创作呢?本书便是针对二次元动漫、游戏领域,讲解魅力女友的绘制教程。本书共3章。第1章讲解如何绘制女友的身材样貌,包括如何绘制女友的容颜、身材及如何设计女友的服装。第2章讲解如何设计女友的个性特点,包括对人物角色年龄、性格、形态的设计。第3章是
男友100%游戏动漫男性角色设计教程 电子书
在幻想类作品,尤其是二次元动画、漫画、游戏作品中,总有各式各样充满魅力的男性,他们是“完美男友”的化身,他们或阳光帅气,或成熟内敛,是创作者对于“完美男友”幻想的投射。这类男性角色应该如何设计和创作呢?本书便是针对二次元动画、漫画、游戏等领域,创作魅力男友角色的教程。本书共3章。第1章讲解如何绘制男友的身材样貌,包括如何绘制男友的容颜、身材,如何设计男友的服装。第2章讲解如何设计男友的个性特点,包
幻想的艺术:游戏动漫人体结构与角色设计 电子书
本书共七章,内容包括:概念设计与绘画入门,人体结构与动态,动物结构,游戏动漫概念设计,角色设计中的应用元素,角色设定手绘实战,造型设计参考合集。
OC宝典 动漫原创角色设计教程 电子书
OC即“OriginalCharacter”,指原创角色。即使是不会画画的二次元爱好者和刚入门的画师,也可能想要拥有自己原创的角色,本书是向读者讲解如何设计、绘制OC的教程。本书共3章。第1章向读者介绍与OC相关的一些基础知识。第2章介绍创作OC的基础技法,包括人体造型、服装、设计手法等内容。第3章是案例详解,介绍了20个不同风格、元素的案例,向读者分享了从创意构思到成稿绘制的全过程。本书适合喜欢
来画漫画!Q版人物一学就会 电子书
Q版人物绘画一本通,脸型、五官、发型、表情,绘画方法,丰富案例展示,画出多变的Q萌脸蛋不是梦。
插画师之路:超写实插画设计手绘专业教程 电子书
这是一本超写实插画手绘专业教程,伞书共5章,第1章主要介绍了绘画的基本工具;第2~4章是本书重点内容,对于植物、静物及动物进行了详细的绘画示范;第5章是彩铅与水彩的结合运用,也包括植物、静物和动物绘画示范。本书结构缜密,讲解细致,案例丰富,从专业角度去讲解如何学好手绘插画。通过对本书的学习,读者能更加了解彩色铅笔的特性,提高绘画的技巧。本书适合插画师和对插画感兴趣的读者学习,也可作为美术培训机构的
动漫拟人角色设定本 电子书
本书帮助动漫、游戏、影视从业者更流畅地完成创意设计,让其快速地捕捉和记录灵感;也可以帮助动漫爱好者绘制出自己心里的动漫人物角色。书中额外附赠了丰富的电子学习资源,包括10张典型的拟人角色设定图、动漫拟人角色设定基础教程和1个完整的拟人角色设定绘制实例课程。资源获取方式见书中“使用说明”。
原画人之路:游戏原画设计教程 电子书
本书的重心是如何设计原画,注重教授读者一些实用的设计思路。同时,笔者根据多年的行业经验,将对整个游戏原画行业的理解融入整本书中。全书分为6章和两个专题。第1章普及原画知识,让读者先了解传统艺术与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,让读者明确原画的概念和价值。第2章讲解了设计前的基础训练和技法问题,有助于设计师全面提升专业绘画基础能力。第3章讲解了设计的概念,以及角色和场景设计中概括性的思维方式