本书采用项目实战的形式,全面而又循序渐进地介绍了近年来UI(用户界面)动效、MG(动态图形)动画和影视特效的设计方法和制作流程,对动态文本、界面交互动效、动态信息、标志动画、物...
本书共有5章,第1章介绍了动态图形的分类、起源、发展、应用范围及表现形式;第2章讲解了制作动态图形所使用到的After Efects软件知识,并通过几个案例进行应用演示;第3章讲解的是动态图形设计的理论、思维及创作流程;第4章是4个动态图形设计案例的制作讲解;第5章介绍了动态图形设计的创意提升及未来的发展。
After Effects 动态图形设计——入门技法与基础创作是2020年由人民邮电出版社出版,作者郑斌。
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