本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。
一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。
本书全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。
游戏UI设计原则与实例指导手册是2021年由人民邮电出版社出版,作者李世钦。
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