本书是全栈软件测试系列教程的入门教材,由浅入深地介绍软件测试的知识和技能。主要内容包括:初识软件测试、软件开发流程、软件测试计划、静态白盒测试、黑盒测试、动态白盒测试、软件缺陷与缺陷报告、评审、风险分析与测试总结、软件质量度量与评估、软件测试过程与改进、软件测试项目管理。
本书以Unity为平台,以案例的形式介绍虚拟现实(VR)项目开发。书中第1~4章讲述Unity VR入门、Unity开发环境搭建、Unity C#编程基础、Unity C#面向对象程序设计等内容;第5~11章讲述Unity的各大系统模块,包括场景及资源,3D地形系统、UI系统、物理系统、动画系统、音频系统等,并通过完整的游戏实战项目将各大系统模块的知识点贯穿起来;第12~13章讲述了Unity VR子系统,并带领读者使用Unity HTC Vive完成一个VR实战项目。
Unity 虚拟现实开发实战(慕课版)是2021年由人民邮电出版社出版,作者千锋教育高教产品研发部。
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