本书共分12章:第1章介绍了Linux操作系统的核心,即有关文件的操作;第2章介绍了不同形式I/O的操作接口;第3章介绍了进程的相关属性与进程的创建,以及进程的各种状态;第4章介绍了多线程编程,以及线程同步互斥机制;第5章介绍了三种早期的进程间通信机制;第6章介绍了SystemV的三种进程间通信机制;第7章~第10章介绍了进程间通信的重要知识,从网络基础编程及协议分析,到难度更深的网络高级编程;第
本书以Unity为平台,以案例的形式介绍虚拟现实(VR)项目开发。书中第1~4章讲述Unity VR入门、Unity开发环境搭建、Unity C#编程基础、Unity C#面向对象程序设计等内容;第5~11章讲述Unity的各大系统模块,包括场景及资源,3D地形系统、UI系统、物理系统、动画系统、音频系统等,并通过完整的游戏实战项目将各大系统模块的知识点贯穿起来;第12~13章讲述了Unity VR子系统,并带领读者使用Unity HTC Vive完成一个VR实战项目。
Unity 虚拟现实开发实战(慕课版)是2021年由人民邮电出版社出版,作者千锋教育高教产品研发部。
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